|
11.11.2007, 16:09
|
#61
|
|
Re: Sigel
HolyDel
+1 , зачем парится когда есть physx
|
|
|
11.11.2007, 16:12
|
#62
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Re: Sigel
HolyDel
Но своё-то круче. хотя хренапишешь
По этому +1
|
(Offline)
|
|
11.11.2007, 16:15
|
#63
|
Знающий
Регистрация: 12.07.2006
Сообщений: 283
Написано 16 полезных сообщений (для 32 пользователей)
|
Re: Sigel
Вообщето колизии реализовать не очень сложно, но математика там ещё та ))
Так что лучше не стоит об этом думать.
|
(Offline)
|
|
11.11.2007, 17:03
|
#64
|
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений (для 774 пользователей)
|
Re: Sigel
Ну коллизии сфера-к-сфере то можно и заделать...
|
(Offline)
|
|
11.11.2007, 20:14
|
#65
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Re: Sigel
jimon, я тоже в эту сторону смотрю
Render
короче, я так и не разобрался с загрузкой (хотя планировал успеть за выходные), но мне удалось наладить предудыший пример... ну в общем смотрите сами...
|
(Offline)
|
|
11.11.2007, 20:18
|
#66
|
Мастер
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 1,039
Написано 153 полезных сообщений (для 252 пользователей)
|
Re: Sigel
HolyDel, я тоже одобряю physx. Ты двигаешься в правильном направлении Кстати бенчи не идут, лог пустой.
|
(Offline)
|
|
11.11.2007, 20:55
|
#67
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Re: Sigel
а вот еще один красивейший эффект:
еще раз убеждаюсь в мощи OpenGL-а, аккумулютативные буффера делают моушн блюр красиво, качественно и офигенно бысто (ессено тока на фидюхах с аппаратной поддержкой)
|
(Offline)
|
|
11.11.2007, 21:00
|
#68
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Re: Sigel
59-62
Лог пуст.
P4 - 3.00 Ghz, 2 GB DDRII, 128mb GeForce 6600GT
|
(Offline)
|
|
11.11.2007, 21:04
|
#69
|
Дэвелопер
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений (для 17 пользователей)
|
Re: Sigel
30
|
(Offline)
|
|
11.11.2007, 21:04
|
#70
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Re: Sigel
HolyDel, эффект офигенной красивый, но :
|
(Offline)
|
|
11.11.2007, 21:14
|
#71
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Re: Sigel
ЛысыЙ_Чук-Иванчук, наверно видюха не депжит аппаратно. там вдыое уменьшино число кубов.
DanFi, спасибо. буду фиксить.
|
(Offline)
|
|
11.11.2007, 22:03
|
#72
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Re: Sigel
пофикшено.
|
(Offline)
|
|
11.11.2007, 22:11
|
#73
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Re: Sigel
HolyDel
Молодец! Круто! 61 фпс стабильно.
|
(Offline)
|
|
11.11.2007, 22:15
|
#74
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Re: Sigel
дык там уже 5000 кубов. поетому и быстро.
просто мне интересно где аппаратно держится аккамуляция, а где нет.
|
(Offline)
|
|
11.11.2007, 22:19
|
#75
|
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений (для 774 пользователей)
|
Re: Sigel
31 без блура, 21 с блуром. Была такая же фишка сначало как и у DanFi, но упдейт исправил положение. Вобщем круто, твой двиг уже начинает приобретать форму.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 14:55.
|