|
3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины... |
25.04.2008, 22:18
|
#61
|
Троллота
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 1,829
Написано 554 полезных сообщений (для 1,772 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Раньше это было бы хорошо, но сейчас производительность компов намного выше.. надо стремиться более деталлизировать модели.
|
Учитывая что АВТ юзает блиц, для него это все еще актуально
|
(Offline)
|
|
25.04.2008, 23:10
|
#62
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Да дело не в движке.
Блитз кстати не так критичен к кол-ву полигонов (а критичен к кол-ву энтити).
Просто вот я щас играю в Обливион... Тормозит шопздц (ЖФ6600). Решил сделать дамп видеопамяти прогой 3D Ripper DX, открыл максом и ох(рен)ел. На какой-то замок, висящий на воротах, израсходовано поликов больше 1,5 тысяч! А всё почему? Да просто афторы не задумывались об оптимизации своих творений. Вроде, понемножку, помаленьку - и набралось излишеств в сетке на всю сцену. (Кода не видел (видимо, афторы стыдятся его, вот и не выкладывают нигде ), но имхо и там дерьма достаточно - игра даже со всеми настройками, сброшенными на минимум, умудряется тормозить, а выглядит как Quake 2) И они сочли более простым отправить конечного пользователя за новой железкой - это проще, можно сказать: "Выкинь нах..й свою ЖФ6600 меньше чем на 7800 ты не поиграешь как следует!" Так вот, моё ИМХО заключается в том что игры делаются для компов а не компы для игр, т.е. нужно ориентироваться на компы 3-5 летней давности (большинство компов мира). И поэтому где можно оптимизировать - всегда нужно использовать эту возможность.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
|
|
25.04.2008, 23:43
|
#63
|
Бывалый
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Казахстан \ Талдыкорган
Сообщений: 659
Написано 170 полезных сообщений (для 509 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Сообщение от ABTOMAT
Да дело не в движке.
Блитз кстати не так критичен к кол-ву полигонов (а критичен к кол-ву энтити).
Просто вот я щас играю в Обливион... Тормозит шопздц (ЖФ6600). Решил сделать дамп видеопамяти прогой 3D Ripper DX, открыл максом и ох(рен)ел. На какой-то замок, висящий на воротах, израсходовано поликов больше 1,5 тысяч! А всё почему? Да просто афторы не задумывались об оптимизации своих творений. Вроде, понемножку, помаленьку - и набралось излишеств в сетке на всю сцену. (Кода не видел (видимо, афторы стыдятся его, вот и не выкладывают нигде ), но имхо и там дерьма достаточно - игра даже со всеми настройками, сброшенными на минимум, умудряется тормозить, а выглядит как Quake 2) И они сочли более простым отправить конечного пользователя за новой железкой - это проще, можно сказать: "Выкинь нах..й свою ЖФ6600 меньше чем на 7800 ты не поиграешь как следует!" Так вот, моё ИМХО заключается в том что игры делаются для компов а не компы для игр, т.е. нужно ориентироваться на компы 3-5 летней давности (большинство компов мира). И поэтому где можно оптимизировать - всегда нужно использовать эту возможность.
|
Как не крути, а эра сейчас net-gen-овая...
Большенство компаний просто забивают на видяхи которые не держат 3,0(био шок, ассасиан...). К примеру играл КалОфДьюти на максимуме(при 2,0), а что говорить про оптимизацию, если 8500 стоит 40$, те кто покупает игры- могут позволить купить се такую видюху, а те кто качает с пилинговых сетей, и берёт у друзей- пусть радуються тому, что есть!
__________________
Жизнь как говориться игра- делать игры моя профессия(с)
Программирование, это религия! Её нужно исповедовать.
|
(Offline)
|
|
26.04.2008, 00:13
|
#64
|
Бывалый
Регистрация: 14.12.2006
Сообщений: 811
Написано 93 полезных сообщений (для 257 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Вот поэтому щя набирает оборот казуалки... я щя почти не играю в игровых гигантов, а вот что поменьше- запросто и с удовольствием...
Так что Некст-ген только для тех, кому делать нефиг, и денег много....
Я непротив новых технологий, но ИМХО я неспособен каждый месяц полностью обновлять свой ПК и брать железки на месяц за 16 к рубликофф.
Другие (многие) тоже.
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Atomikc за это полезное сообщение:
|
|
26.04.2008, 11:14
|
#65
|
Бывалый
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Казахстан \ Талдыкорган
Сообщений: 659
Написано 170 полезных сообщений (для 509 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Сообщение от Atomikc
Вот поэтому щя набирает оборот казуалки... я щя почти не играю в игровых гигантов, а вот что поменьше- запросто и с удовольствием...
Так что Некст-ген только для тех, кому делать нефиг, и денег много....
Я непротив новых технологий, но ИМХО я неспособен каждый месяц полностью обновлять свой ПК и брать железки на месяц за 16 к рубликофф.
Другие (многие) тоже.
|
Вот только не надо говорить- каждый месяц ,
__________________
Жизнь как говориться игра- делать игры моя профессия(с)
Программирование, это религия! Её нужно исповедовать.
|
(Offline)
|
|
26.04.2008, 11:36
|
#66
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
хм. полгода назад взял 8600 за 3.5к.
кризис, сталкер, четвретый квейк - все идет.
3.5 к - ето все равно что 4 крупных игры (лицензия).
|
(Offline)
|
|
26.04.2008, 13:55
|
#67
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Каркас - ничто, текстура - всё. Хочу заметить, что в реал тайме с бампом и спекуляром просто конфетка, а не машина ^_^
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
26.04.2008, 15:08
|
#68
|
Бывалый
Регистрация: 14.12.2006
Сообщений: 811
Написано 93 полезных сообщений (для 257 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Да, согласен не каждый месяц, однако интереса к рупным проектам нету.. так, по мелочи тока...
Маафинка прикольная, текса и правда чюдеса тварит...
Последний раз редактировалось Atomikc, 26.04.2008 в 15:15.
|
(Offline)
|
|
26.04.2008, 15:14
|
#69
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
хм. а на каком движке с бампом и спекуляром? на ксорсе?
|
(Offline)
|
|
26.04.2008, 15:56
|
#70
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Сообщение от FDsagizi
Как не крути, а эра сейчас net-gen-овая...
Большенство компаний просто забивают на видяхи которые не держат 3,0(био шок, ассасиан...). К примеру играл КалОфДьюти на максимуме(при 2,0), а что говорить про оптимизацию, если 8500 стоит 40$, те кто покупает игры- могут позволить купить се такую видюху, а те кто качает с пилинговых сетей, и берёт у друзей- пусть радуються тому, что есть!
|
Мои игры (как и литовские), слава Богу, пока что ещё бесплатны.
И делаю я их для народа. а не для буржуёв, которые могут вебе позволить покупать игры и видюхи.
Вот когда и если пойду работать к крупному дяде за деньги - там уже другой разговор Будем делать игры для тех, кто их покупает, а, значит, для видюх, которые находятся в компах тех, кто покупает игры.
Так что Некст-ген только для тех, кому делать нефиг, и денег много....
Я непротив новых технологий, но ИМХО я неспособен каждый месяц полностью обновлять свой ПК и брать железки на месяц за 16 к рубликофф.
Другие (многие) тоже.
|
+1!
З.Ы. Arenshi, ппц модель, мне бы так научиться делать
Я думал сетка раза в 3 сложнее.
За текстуру - респект
Если выложишь саму текстуру + развёртку, буду безмерно благодарен
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
26.04.2008, 23:21
|
#71
|
Бывалый
Регистрация: 14.12.2006
Сообщений: 811
Написано 93 полезных сообщений (для 257 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
26.04.2008, 23:29
|
#72
|
Троллота
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 1,829
Написано 554 полезных сообщений (для 1,772 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Класс. Тоже так хочу Поставлю-ка я 3Д Максег
|
(Offline)
|
|
27.04.2008, 01:25
|
#73
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
модель для варча
|
(Offline)
|
|
27.04.2008, 02:04
|
#74
|
Гигант индустрии
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений (для 4,437 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Мока, япона мать, ты шо там такое мега-супер делаешь ?
Я уже завидую )))
И модели такие классные и шОйдера и физикс...
__________________
|
(Offline)
|
|
27.04.2008, 02:41
|
#75
|
Троллота
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 1,829
Написано 554 полезных сообщений (для 1,772 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Сообщение от tormoz
Мока, япона мать, ты шо там такое мега-супер делаешь ?
Я уже завидую )))
И модели такие классные и шОйдера и физикс...
|
Убийцо ВоВа с графикой Кризиса и элементами ГТА на блице (с) ХолиДел
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 05:18.
|