|
Готовые проекты сообщества boolean Сюда переносятся свободные проекты доведенные до релиза |
15.10.2009, 14:56
|
#61
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Minesweeper: New Generation
Ну вообще с октября 2008 года патент перестал действовать ЕМНИП.
__________________
|
(Offline)
|
|
16.10.2009, 15:56
|
#62
|
Разработчик
Регистрация: 14.12.2008
Адрес: Томск
Сообщений: 530
Написано 270 полезных сообщений (для 883 пользователей)
|
Ответ: Minesweeper: New Generation
Продолжаю ждать ответ с Алавара...
Не теряя времени, решил еще отправить письмо НевоСофту, Реалору, ТурбоГеймсу, Интениуму и еще кому-то, не помню кому...
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо cahekp за это полезное сообщение:
|
|
28.10.2009, 13:17
|
#63
|
Бывалый
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 871
Написано 554 полезных сообщений (для 2,520 пользователей)
|
Ответ: Minesweeper: New Generation
Ну чё там? Чё там? (с интонацией *интерестно ж блин*)
|
(Offline)
|
|
28.10.2009, 13:32
|
#64
|
Разработчик
Регистрация: 14.12.2008
Адрес: Томск
Сообщений: 530
Написано 270 полезных сообщений (для 883 пользователей)
|
Ответ: Minesweeper: New Generation
to Harter:
Да что-то ничего от них до сих пор и не слышно... Один только Интениум ответил (они не знали, как скачать игру), после чего снова замолчал.
Написал об игре на DTF.ru. Вот ссылка: http://dtf.ru/forum/flat.php?id=2232...1&page_size=20
Там мне посоветовали забить на этот проект и идти дальше. Делать новый.
Вот теперь сижу и думаю, что же мне делать? Трёх потраченных впустую месяцев жалко все-таки...
Кажется, я снова разочаровываюсь в геймдеве... Вот так.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
28.10.2009, 17:31
|
#65
|
быдло
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений (для 1,489 пользователей)
|
Ответ: Minesweeper: New Generation
Извени конечно, а что ты хотел? чтобы сразу же на тебя налетела толпа издателей, носили тебя на руках, издали твой проект, и ещё дали денег на пиво? всё не так красиво, к сожелению. Сапёр не совсем та игра которую издательство издавало бы не раздумывая. По ихнему мнению людей больше привлекает красочная, хорошо нарисованая графика, с простым геймплеем, в которой юзеру нужно не задумываясь кликать. Такие игры имеют больший шанс принести хотябы какойто доход.
Правильно тебе на ДТФ сказали, забей на этот проект и иди дальше.
3 месяца не потраченые в пустую.
ИМХО.
|
(Offline)
|
|
28.10.2009, 20:22
|
#66
|
Гигант индустрии
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений (для 4,437 пользователей)
|
Ответ: Minesweeper: New Generation
Кризис однако
Игры не нужны издателям )
__________________
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
28.10.2009, 20:49
|
#67
|
Разработчик
Регистрация: 14.12.2008
Адрес: Томск
Сообщений: 530
Написано 270 полезных сообщений (для 883 пользователей)
|
Ответ: Minesweeper: New Generation
to DimasSup:
> чтобы сразу же на тебя налетела толпа издателей
О_о?! Напомню: это я хотел налететь на толпу издателей. Читай посты выше.
Я ожидал хотя бы какого-нибудь ответа. А его, блин, нету. Все молчат, как партизаны. Может быть, спам-фильтр сделал свое нехорошее дело?
> людей больше привлекает красочная, хорошо нарисованая графика, с простым геймплеем, в которой юзеру нужно не задумываясь кликать.
Ну, у меня почти так и есть. Уровень сложности в игре довольно низкий, плюс бонусы в игре очень сильно помогают... Ну да ладно, не будем об этом.
Я вот понял, что я ошибся с самим тайтлом - Сапёр. Бывает.. Буду умнее в следующий раз.
Одно только не пойму: неужели Супермашинки (Алаваровские) лучше моего Сапёра? Мну в шоке...
to tormoz: и не говори!
|
(Offline)
|
|
28.10.2009, 21:02
|
#68
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: Minesweeper: New Generation
сапёр сама по себе идея и игра неудачная, и какую-бы ты красивую графику не сделал играть интереснее не станет. а машинки завсегда интереснее кубиков.
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо NitE за это полезное сообщение:
|
|
05.02.2010, 13:52
|
#69
|
Разработчик
Регистрация: 14.12.2008
Адрес: Томск
Сообщений: 530
Написано 270 полезных сообщений (для 883 пользователей)
|
Ответ: Minesweeper: New Generation
Всем привет!
Как и обещал, первой законченной игрой (из двух незаконченных) будет Сапёр. Закончим Сапёра, перейдем на Cindy.
Так вот.
Сидел я тут, значит, и думал: "чего же еще не хватает игре?".
Увидел, что в последнее время у казуальщиков в моде экономические стратегии. Стратегии, где надо распоряжаться деньгами. И тут я задумался: "А почему бы и мне, собственно, не впихнуть денежную систему в свою игру? Будет же круто!". И впихнул. Глубоко.
Короче, теперь за каждый клик по ячейке дается n-ная сумма денежных знаков. Чем чаще ты кликаешь по виртуальным кубикам, тем больше сумма, которая начисляется на твой виртуальный кошелек за каждый клик. Теперь игроку придется балансировать между опасными частыми кликами по кубикам (зато чрезвычайно денежными!) и безопасным, но, к сожалению, медленным и практически безденежным прохождением уровня. Азарт и Адреналин, ёлки-палки!
Накопленные деньги можно будет потратить в специальном магазине. Купить за виртуальные деньги можно будет многое: всяческие призы и бонусы (такие, как "добавить время", "найти мину" и "безопасный ход", которые будут добавлены к Вам в начале следующего уровня), пропуск какого-нибудь уровня, простые анекдоты, секреты, выборочную игру и многое-многое другое. Будет весело.
Следующим шагом будет создание рисованого харизматичного персонажа - капитана подводной лодки, который будет всячески помогать Вам своими советами и рассказами, которые не дадут заскучать даже самому скучному игроку. Во как!
Вот такие дела. Что думаете по этому поводу?
|
(Offline)
|
|
Эти 9 пользователя(ей) сказали Спасибо cahekp за это полезное сообщение:
|
|
05.02.2010, 14:16
|
#70
|
Разработчик
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 473
Написано 131 полезных сообщений (для 257 пользователей)
|
Ответ: Minesweeper: New Generation
Отличное развитие идеи
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Illidan за это полезное сообщение:
|
|
10.03.2010, 15:05
|
#71
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Minesweeper: New Generation
Где курить игру?
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
31.05.2010, 23:33
|
#72
|
Разработчик
Регистрация: 14.12.2008
Адрес: Томск
Сообщений: 530
Написано 270 полезных сообщений (для 883 пользователей)
|
Ответ: Minesweeper: New Generation
Добрый вечер, вот и снова я!
Полчаса искал, блин, эту ветку, пока не понял, что ее в "готовые проекты" переместили. Рановато, знаете ли. Демоверсия - это еще не готовый проект.
Но теперь это уже не важно. Я наконец-то закончил разработку этой игры и теперь с гордостью могу сказать, что игра дошла до стадии релиза! Было тяжело, но я просто не мог не закончить этот проект, ибо, как говорится, пацан сказал, пацан сделал! ))
Ну так вот, предлагаю Вам оценить готовый релиз. Оценить баланс и общую играбельность. Затягивает ли?
Подведя итоги, хочется сказать, что:
- срок разработки игры составил около 11 месяцев, хотя, по сути, можно было бы закончить игру за, примерно, 6 месяцев.
- код программы состоит из более, чем 15 000 строк кода
- для этой игры было нарисовано и использовано 176 изображений
- было найдено и согласовано с авторами 28 звуковых и музыкальных файлов
Скачать полную версию игры можно здесь (размер - около 26 Мбайт): http://dizainvtomske.ru/manager/web/mng10.zip
Регистрационные ключи, если кому-то игра все-таки понравилась, могу бесплатно отдать через личные сообщения. Для этого от вас потребуется передать мне Ваш уникальный номер. Но эту услугу я совершу только для тех форумчан, которые знают меня с самого начала разработки. Только для VIP-персон, так сказать.
Ну, что скажете насчет игры?
|
(Offline)
|
|
Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо cahekp за это полезное сообщение:
|
|
01.06.2010, 05:21
|
#73
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Minesweeper: New Generation
На Win7 x64 каждые ~2 секунды лаг. Лаги начинаются в меню ну и разрешение некоторых картинок слабенькое, по краям видны кубики..
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
01.06.2010, 10:43
|
#74
|
Разработчик
Регистрация: 14.12.2008
Адрес: Томск
Сообщений: 530
Написано 270 полезных сообщений (для 883 пользователей)
|
Ответ: Minesweeper: New Generation
Лаги, скорее всего, из-за Bloom'а. Попробую перекомпилировать исходник без него. Должно работать быстрее.
|
(Offline)
|
|
01.06.2010, 11:33
|
#75
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,024
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: Minesweeper: New Generation
Антивирус на экзешник наорал, пришлось согласится, поже разберусь в чём дело.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Похожие темы
|
Тема |
Автор |
Раздел |
Ответов |
Последнее сообщение |
Minesweeper 3D |
BlackDeath |
Проекты на Blitz3D |
1 |
29.09.2009 17:14 |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:54.
|