|
CWoGD-2 Cyber War of Games developers |
15.01.2010, 16:34
|
#61
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: [ Бета_Бот 2 ]
Суть уловил.
Физика будет высчитываться на компьютере - лидирующем, т.е. чья команда работает - на том компе и считаем.
|
(Offline)
|
|
20.01.2010, 18:27
|
#62
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: [ Бета_Бот 2 ]
Сделал режим Онлайн... Ну как сделал, почти доделал, море багов...
Не знаю, успею ли все убрать.
Плюс - с тормозами пока не могу справиться, на локалхосте - без б пашет, через инет же - тормоза (...
Из медиа - огромный минус. Всего 2 типа врагов. Т.е. моделей нет.
Мб еще 1 добавлю, если успею сделать...
И, если кто-нибудь сможет помочь мне с моделью (отредактировать) - буду очень признателен.
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Данил за это полезное сообщение:
|
|
20.01.2010, 23:16
|
#63
|
Разработчик
Регистрация: 28.12.2008
Адрес: Алматы
Сообщений: 486
Написано 252 полезных сообщений (для 1,160 пользователей)
|
Ответ: [ Бета_Бот 2 ]
Кидай на мыло модель и что подработать надо, что нить придумаем!
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Fatalix3d за это полезное сообщение:
|
|
21.01.2010, 21:53
|
#64
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: [ Бета_Бот 2 ]
О-па, по-подсчетам, у меня в секунду передается от 12 до 500 байт...
Но толи пинг, то-ли что, но тормоза присутствуют
OnLine Mode Get!
Правда, баги есть, отлавливать не буду, времени нет. Фатальных вроде нет, играть можно, бывает одна партия из 5 - что-то не тай пойдет и все, только резет, но большинство - работоспособные.
Меню, анимация - карты. И все.
Последний раз редактировалось Данил, 21.01.2010 в 23:58.
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Данил за это полезное сообщение:
|
|
27.01.2010, 22:08
|
#65
|
Дэвелопер
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений (для 1,985 пользователей)
|
Ответ: [ Бета_Бот 2 ]
Даже кривой мультиплеер может помочь тебе одержать победу над Armored Fury. Так что работай над ним!
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Reks888 за это полезное сообщение:
|
|
27.01.2010, 22:30
|
#66
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: [ Бета_Бот 2 ]
Ну, конечно
Это нереально
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
28.01.2010, 00:37
|
#67
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: [ Бета_Бот 2 ]
скорее наоборот, отсутствие/наличие мултиплеера вообще неначто не повлияет, ведь пользоватся им никто не будет. (а если и будут - то специально чтоб затестить, да и то только те кому не лень)
так-что гораздо разумнее было-бы сосредоточится на графике и геймплее.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
28.01.2010, 04:44
|
#68
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: [ Бета_Бот 2 ]
NitE, исходя из твоих рассуждений, можно уже предположить с какой стороны ты будешь оценивать проекты..
На форуме достаточно "старичков", которые имеют некое видение разных постояльцев. И то как они будут оценивать, будет говорить за них самих.
На уважение и отношение со стороны "понимающих", возрастёт к реально потенциальному проекту, не с точки зрения пользователя, а с технической, т.к. у нас форум игроделов, в преобладающей части - программистов.
То и оценивать нужно по достоинству.
ИМХО
ЗЫ,
Nite, если в тебе играет спортивный интерес, почему сам не участвуешь? Цели проекта бывают разные, даже для конкурсов, не обязательно победа - да она составляющий мотиватор. Но есть вещи и поважнее, такие как опыт и знания. Медалькой, их не заменишь
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
28.01.2010, 08:00
|
#69
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Ответ: [ Бета_Бот 2 ]
CWoGD задуман для расшевеления булошных девелоперов,
чтобы они не в симс весь день играли, а совершенствовали
свои знания, и получали опыт. Награда это так, чтобы сделать
деву приятное. Главное участие, а не победа.
Насчёт мультиплеера. Я поклонник сетевых игр, играю только в них.
Без мультиплеера в игру зарубиться, это максимум на пол часа,
а при мульте я могу с корешами конектиться и воевать часами\днями.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
28.01.2010, 09:34
|
#70
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: [ Бета_Бот 2 ]
Цели проекта бывают разные, даже для конкурсов
|
Расскажу мои цели:
все-таки мое участие, в первую очередь, нацелено на то, чтобы я не сидел без дела, не делал проекты по дню, а потом забивал, а доводил до конца, чтобы не было такого, что загорелся - начал, и забил. Таких проектов море, и не хочу продолжать так.
Первый конкурс - делал все с удовольствием, а когда становилось лень - посмотрю на дату - и сразу начинаю опять. Потому что есть ТОЧНАЯ дата окончания,а не выдуманная мной, которую я могу поменять. А тут Кристалл, он молодец, не меняет дату. (хотя в действительно сложной ситуации, когда я просто физически не успею - помогает).
Вторая цель - это портфолио, 2 игры такого плана уже о много говорят.
Сделаешь так 5-6 - уже и опыта Огого, и вообще.
Третья цель - это научиться чему-нибудь новому в плане жанров. Допустим, в CWOD1 научился делать шутера. В CWOD2 покорил пошаговые-wormsподобные игры. А до этого одни Crimsonlandы делал.
Четвертая цель, которая сама дурацкая - это уже чисто спорт - хочу еще медальку, да и там приз - тоже приятно
В какой-то степени, участвую для себя
Насчёт мультиплеера. Я поклонник сетевых игр
|
скорее наоборот, отсутствие/наличие мултиплеера вообще неначто не повлияет,
|
какое жюри- такие и оценки.
Кто-то будет по графике, кто-то по гемплею, кто-то по фичам оценивать.
Кому-то больше мой проект понравится, кому-то Евила, кому-то - еще проект (если кто еще доделает).
|
(Offline)
|
|
Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо Данил за это полезное сообщение:
|
|
28.01.2010, 23:28
|
#71
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: [ Бета_Бот 2 ]
- Функция выгрузки ресурсов.
- Начал делать существенную оптимизацию. Из-за которой фпс будет всегда на максимуме.
- Меню почти доделал.
- Баланс поправлен.
- Звуки скачал, но пока не приделал.
- Разделение Skirmish и Campaign карты.
- Убил все сущесвутющие в плане гемплея баги. Точнее, все замечанные мной.
- В меню красивый полет над картой.
|
(Offline)
|
|
Эти 11 пользователя(ей) сказали Спасибо Данил за это полезное сообщение:
|
Android (29.01.2010), ARA (29.01.2010), Blender (29.01.2010), FireOwl (29.01.2010), h1dd3n (01.02.2010), H@NON (29.01.2010), impersonalis (29.01.2010), is.SarCasm (29.01.2010), Randomize (01.02.2010), Reks888 (29.01.2010), viper86 (29.01.2010)
|
30.01.2010, 14:54
|
#72
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: [ Бета_Бот 2 ]
Задача: оптимизировать.
Дано:
8 AnimMesh.
AnimMesh - тормозит. (выявлено)
На 1 период времени действительно анимируется всего 1 AnimMesh.
Решение:
За место остальных 7 AnimMeshей ставим простые Mesh
Результат:
Еще хуже.
PS.
Если просто грузит Mesh, без анимов в принципе, и без каких-либо анимаций, все работает хорошо.
Что может быть такое? Не понимаю.
При Hide - меши же не только скрываются, но и не юзаются в рендере, нигде, ведь так?
Примерное решение в моем коде:
Если Анимация = 1 То
Скрываем Обычный Меш
Показываем Анимированный
Иначе
Наоборот
Конец.
Как бы нет такого что постоянно меши скрывались/показывались.
Из-за чего такая система тормозить может?
|
(Offline)
|
|
01.02.2010, 17:52
|
#73
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: [ Бета_Бот 2 ]
Я - неудачник :-(
Только начинаю участвовать в конкурсах - сразу же начинаются какие-то проблемы. в первом конкурсе - винт сгорел, исходники потерял.
Теперь же - ложусь в больницу. Сегодня ездил на обследование - дак они прямо из поликлиники хотели чтобы я лег уже... Еле вырвался на день.
Если получится сбегать по вечерам из больницы - проект буду делать.
Но ничего обещать не буду...
Игру доделаю, но не в срок....
Эх, а так хотел, чтобы продлили конкурс...А мне это не помогло... Зато, Эвилу на пользу - еще круче сделал
Удачи всем... И простите...
|
(Offline)
|
|
Эти 12 пользователя(ей) сказали Спасибо Данил за это полезное сообщение:
|
Android (01.02.2010), FireOwl (01.02.2010), H@NON (01.02.2010), Harter (01.02.2010), impersonalis (01.02.2010), is.SarCasm (01.02.2010), moka (01.02.2010), NitE (01.02.2010), Randomize (01.02.2010), Reks888 (01.02.2010), Tadeus (01.02.2010), Taugeshtu (01.02.2010)
|
01.02.2010, 20:54
|
#74
|
Дэвелопер
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений (для 1,985 пользователей)
|
Ответ: [ Бета_Бот 2 ]
Вот и повторилась история с MJRG
|
(Offline)
|
|
01.02.2010, 21:40
|
#75
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,361
Написано 2,473 полезных сообщений (для 6,856 пользователей)
|
Ответ: [ Бета_Бот 2 ]
Сообщение от Данил
Я - неудачник :-(
Только начинаю участвовать в конкурсах - сразу же начинаются какие-то проблемы. в первом конкурсе - винт сгорел, исходники потерял.
Теперь же - ложусь в больницу. Сегодня ездил на обследование - дак они прямо из поликлиники хотели чтобы я лег уже... Еле вырвался на день.
Если получится сбегать по вечерам из больницы - проект буду делать.
Но ничего обещать не буду...
Игру доделаю, но не в срок....
Эх, а так хотел, чтобы продлили конкурс...А мне это не помогло... Зато, Эвилу на пользу - еще круче сделал
Удачи всем... И простите...
|
Да ты почти победил же!
Мультиплеер это +50% от общей оценки.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 4090 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Похожие темы
|
Тема |
Автор |
Раздел |
Ответов |
Последнее сообщение |
Бета_Бот. Конкурсный проект. |
Данил |
Готовые проекты сообщества boolean |
97 |
02.08.2010 12:17 |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:52.
|