|
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
23.10.2015, 19:19
|
#61
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: The forgotten heritages of gods
Сообщение от Markova
Ванильные WebGL движки? что это?
|
http://whatis.techtarget.com/definition/vanilla
Чистый, без библиотек, надстроек, модификаций и/или препроцессоров.
Сообщение от Andvrok
вебгль рано или поздно они отшлифуют, тем более ты же не собираешься уже через месяц выкатывать игру в продакшен.
|
Даже самые оптимисты в этом плане уже давно прогадали.
Пока на самом деле ничего не предвещает что Unity WebGL будет нормально работать. Там фундаментально большие сложности, и они концептуально не совместимы с web приложениями.
Короче, не стоит расчитывать на Unity WebGL порт, как минимум пол-один год наперед.
И если проект разрабатывается так долго, то скорее всего он не маленький, и такое для web'а нужно планировать с самого начала, а не просто компилировать и закидывать в веб.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
23.10.2015, 20:42
|
#62
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 11.10.2011
Адрес: Мурманск
Сообщений: 154
Написано 74 полезных сообщений (для 218 пользователей)
|
Ответ: The forgotten heritages of gods
Нашёл вот от мозилы https://developer.mozilla.org/ru/doc...ted_with_WebGL
Посмотрите пожалуйста кто шарит, я там научаюсь чему нибудь или нет?
Нашёл ещё библиотеку что-ли, или движок http://www.babylonjs.com/ это что такое? Ну это то что мне нужно кстати=)
А какой ide лучше для WebGL использовать?
__________________
Острый психоз- это когда вы разговариваете с кошкой.
Острый галлюцинаторный психоз - вы говорите с кошкой, которой не существует.
Паранойя - вы боитесь ляпнуть лишнего при кошке.
Шизофрения - иногда у вас появляется кошка, которая разговаривает.
Неврастения - вы жалуетесь кошке, она молчит, игнорирует вас и это для вас невыносимо!!!
Навязчивый невроз - вы уверены, что кошка не одна и они что-то замышляют!
|
(Offline)
|
|
23.10.2015, 21:47
|
#63
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: The forgotten heritages of gods
Если решил учить WebGL, то советую брать движок. Выбирай:
1. PlayCanvas - есть редактор. Я один из разработчиков в компании, так что смогу на вопросы отвечать.
2. Goo Create - имеет редактор тоже.
3. Babylon.JS - чисто игровой движок, нету редактора.
4. Three.JS - не игровой фрэймворк. Редактор пока сырой.
Писать, зависит под что, некоторые редакторы уже имеют свой IDE.
Те что без редакторов, советую тупо Sublime Text.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
|
|
24.10.2015, 00:20
|
#64
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 11.10.2011
Адрес: Мурманск
Сообщений: 154
Написано 74 полезных сообщений (для 218 пользователей)
|
Ответ: The forgotten heritages of gods
Заюзал PlayCanvas но пока только редактор конечно=)
Слушай. Ну вот этот вариант вроде пойдёт=)
Понравилось что файлы можно прямо из системы перетаскивать, очень удобно! ну и 200 метров для старта думаю хватит=) да ещё и ты тут вообще замечательно.
Пошёл дальше разбираться...
Спасибо!
__________________
Острый психоз- это когда вы разговариваете с кошкой.
Острый галлюцинаторный психоз - вы говорите с кошкой, которой не существует.
Паранойя - вы боитесь ляпнуть лишнего при кошке.
Шизофрения - иногда у вас появляется кошка, которая разговаривает.
Неврастения - вы жалуетесь кошке, она молчит, игнорирует вас и это для вас невыносимо!!!
Навязчивый невроз - вы уверены, что кошка не одна и они что-то замышляют!
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
24.10.2015, 18:59
|
#65
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: The forgotten heritages of gods
Вообще, даже 50мб+ для веб игры это уже очень много.
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
|
|
25.10.2015, 07:05
|
#66
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,361
Написано 2,473 полезных сообщений (для 6,856 пользователей)
|
Ответ: The forgotten heritages of gods
Сообщение от moka
Вообще, даже 50мб+ для веб игры это уже очень много.
|
Серьёзно? Щас "не игры" весят по 30 метров и ничего.
У тебя что-то выборочно наступает будущее, не находишь?
Вместе с отмершими старыми браузерами в прогрессивных Лондонах разве плохие интернеты не отмерли?
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 4090 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
25.10.2015, 09:41
|
#67
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: The forgotten heritages of gods
Сообщение от moka
Вообще, даже 50мб+ для веб игры это уже очень много.
|
Наш стимкрафт весит 100 мб сейчас. Вполне норм)
|
(Offline)
|
|
25.10.2015, 12:02
|
#68
|
Элита
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,158
Написано 502 полезных сообщений (для 1,012 пользователей)
|
Ответ: The forgotten heritages of gods
Сообщение от pax
Наш стимкрафт весит 100 мб сейчас. Вполне норм)
|
он закешировался и все пучком, потом не так олго ждать. Я не помню что бы так было с WebGL
|
(Offline)
|
|
26.10.2015, 01:30
|
#69
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: The forgotten heritages of gods
Сообщение от Randomize
Серьёзно? Щас "не игры" весят по 30 метров и ничего.
У тебя что-то выборочно наступает будущее, не находишь?
Вместе с отмершими старыми браузерами в прогрессивных Лондонах разве плохие интернеты не отмерли?
|
Сколько качает в итоге, не имеет отношения к тому сколько нужно скачать до первой интеракции пользователя.
Средний размер страниц 1.7Мб.
Если сайт вест более 5мб, то ожидай 40%+ drop rate. Это статистика.
На всяких vk где народ привык ждать загрузку игры % будет меньше, но все равно увеличиваться с ростом размера игры.
Я лично тестировал и собирал статистику на разных демках.
И 10мб+ это уже 50%+ дропа. Я лично 50%+ пользователей терять лишь потому что кто-то не оптимизировал ресурсы и не продумал стриминговую загрузку, не хочу.
Самое интересное что можно сделать предположение что люди что не любят ждать, готовы заплатить за бонусы в f2p играх, и они менее готовы ждать загрузку игры.
Это касается новых пользователей в основном, но также влияет на чувство легкого доступа к игре, где более долгая загрузка отбивает немного интерес.
Где-то даже видел статистику какой-то консольной игры с долгой загрузкой, когда они сделали обновление ускорив загрузку в 3! раза, то у них многие показатели по retention'у пользователей вырасли.
Все мелочи важны, и высоко качественные игры, с хорошим геймплеем и технической реализацией, должны иметь еще более критический подход к мелочам.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
27.10.2015, 22:50
|
#70
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: The forgotten heritages of gods
Сообщение от RegIon
он закешировался и все пучком, потом не так олго ждать. Я не помню что бы так было с WebGL
|
Кешируется.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
28.10.2015, 16:35
|
#71
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 11.10.2011
Адрес: Мурманск
Сообщений: 154
Написано 74 полезных сообщений (для 218 пользователей)
|
Ответ: The forgotten heritages of gods
Продолжаю осваивать...=)
Немного переделал медию, и получилась вот что, локация "Алтарь"
Первый комплект.
Модель 3Ds - 106Kb
Текстуры(diffuse map) Jpeg 1,98Mb
Грузится моментально!
Единственное но, это освещение. Eсли включить хорошие тени 2048*2048 производительность заметно падает, 512*512 жить можно.
Запекать буду обязательно.=)
А так всё устраивает.
А ещё, там можно копипастить чужие коды прям из редактора, там же и смотреть что как работает(настройки скриптов например)я вот управление натуториалел, вообще там есть лучше, я просто не знал=))
Очень быстрый старт! Если в программирование шаришь, разберёшься быстро.=)
__________________
Острый психоз- это когда вы разговариваете с кошкой.
Острый галлюцинаторный психоз - вы говорите с кошкой, которой не существует.
Паранойя - вы боитесь ляпнуть лишнего при кошке.
Шизофрения - иногда у вас появляется кошка, которая разговаривает.
Неврастения - вы жалуетесь кошке, она молчит, игнорирует вас и это для вас невыносимо!!!
Навязчивый невроз - вы уверены, что кошка не одна и они что-то замышляют!
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Markova за это полезное сообщение:
|
|
28.10.2015, 19:36
|
#72
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: The forgotten heritages of gods
Спасибо за видео - это на самом деле очень полезно смотреть как кто-то использует инструмент.
Комментарии:
1. Focus - на панели слева, это F - клавиша на клавиатуре.
2. Панель с инфой управления и hotkey'ями доступна снизу-слева.
3. 1:45 на видео, ты включил тени на бежевем источнике, но они не появились - выглядит как баг на нашей стороне.
4. На источниках света есть Bias и Normal Offset параметры. Поиграйся с ними чтобы убрать проблему с "лесенками" от источников света.
5. Ты запускаешь проект чтобы затестировать, и затем перезапускаешь после изменений. Прикол в том что запущенный проект будет обновляться в real-time, и его не нужно рефрешить. Идеальный вариант если у тебя есть два экрана дома, на одном экране запускаешь игру, а на другом работаешь в редакторе. Двигая что-либо в игре будет обновляться в real-time.
6. С коллизией там проблемы со scale'ом - тоже баг на нашей стороне. Редактор рендерит как нужно, а в движке масштаб не верный.
7. Да, лайтмапы на статике - лучше всего.
Спасибо за видео.
Если еще вопросы будут, задавай =)
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
|
|
29.10.2015, 01:38
|
#73
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 11.10.2011
Адрес: Мурманск
Сообщений: 154
Написано 74 полезных сообщений (для 218 пользователей)
|
Ответ: The forgotten heritages of gods
Сообщение от moka
Спасибо за видео - это на самом деле очень полезно смотреть как кто-то использует инструмент.
|
Там и голос был, просто не записался.=)
Сообщение от moka
5. Ты запускаешь проект чтобы затестировать, и затем перезапускаешь после изменений. Прикол в том что запущенный проект будет обновляться в real-time, и его не нужно рефрешить. Идеальный вариант если у тебя есть два экрана дома, на одном экране запускаешь игру, а на другом работаешь в редакторе. Двигая что-либо в игре будет обновляться в real-time.
|
Вот спасибо! А то я думал, как мне частицы настраивать, их видно только после компиляции же=)
__________________
Острый психоз- это когда вы разговариваете с кошкой.
Острый галлюцинаторный психоз - вы говорите с кошкой, которой не существует.
Паранойя - вы боитесь ляпнуть лишнего при кошке.
Шизофрения - иногда у вас появляется кошка, которая разговаривает.
Неврастения - вы жалуетесь кошке, она молчит, игнорирует вас и это для вас невыносимо!!!
Навязчивый невроз - вы уверены, что кошка не одна и они что-то замышляют!
Последний раз редактировалось Markova, 29.10.2015 в 03:10.
Причина: Я всё понял вопрос снят=)
|
(Offline)
|
|
29.10.2015, 04:50
|
#74
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: The forgotten heritages of gods
Сообщение от Markova
Вот спасибо! А то я думал, как мне частицы настраивать, их видно только после компиляции же=)
|
Частицы вообще нужно сделать чтобы в редакторе превью был тоже.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
09.11.2015, 19:35
|
#75
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 11.10.2011
Адрес: Мурманск
Сообщений: 154
Написано 74 полезных сообщений (для 218 пользователей)
|
Ответ: The forgotten heritages of gods
Новости!
Грофон.
Делаю геймплей.=)
Тут сложнее=) я не знаю js учусь заново ходить=)
__________________
Острый психоз- это когда вы разговариваете с кошкой.
Острый галлюцинаторный психоз - вы говорите с кошкой, которой не существует.
Паранойя - вы боитесь ляпнуть лишнего при кошке.
Шизофрения - иногда у вас появляется кошка, которая разговаривает.
Неврастения - вы жалуетесь кошке, она молчит, игнорирует вас и это для вас невыносимо!!!
Навязчивый невроз - вы уверены, что кошка не одна и они что-то замышляют!
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Markova за это полезное сообщение:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 19:41.
|