|
3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины... |
29.11.2009, 11:11
|
#736
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Хай всем! Новый персонажик - мажор. Только диффуз, амбиент лайт.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
Эти 21 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
|
ABTOMAT (30.11.2009), Amatsu (09.12.2009), Android (29.11.2009), Arton (25.03.2013), BoB (30.11.2009), EvilChaotic (29.11.2009), Fatalix3d (29.11.2009), H@NON (29.11.2009), Harter (29.11.2009), impersonalis (29.11.2009), johnk (29.11.2009), moka (29.11.2009), m_512 (29.11.2009), newman (29.11.2009), Nex (29.11.2009), NitE (29.11.2009), Randomize (29.11.2009), rr333 (30.11.2009), SBJoker (29.11.2009), Tadeus (29.11.2009), Taugeshtu (29.11.2009)
|
29.11.2009, 12:44
|
#737
|
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений (для 774 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
выразительно )
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
29.11.2009, 14:49
|
#738
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
мне показалось, что слегка нарушены пропорции (хотя может ты и хотел такого сделать)
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
29.11.2009, 16:17
|
#739
|
Разработчик
Регистрация: 28.12.2008
Адрес: Алматы
Сообщений: 486
Написано 252 полезных сообщений (для 1,160 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Очень аккуратная текстура, как рисовал? Сам? Как моделишь HiPoly->LowPoly ? Очень интересно!
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
29.11.2009, 16:24
|
#740
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
да с пропорциями чето не то
---
выложил бы деваху, она лучше была
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
29.11.2009, 16:34
|
#741
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Сообщение от H@NON
выразительно )
|
Поза сыграла роль)
мне показалось, что слегка нарушены пропорции (хотя может ты и хотел такого сделать)
|
С пропорциями у меня всегда были проблемы. Вот сейчас вижу что спина вроде как широковата. Наверное предплечья широкие сделал слишком у скелета.
Очень аккуратная текстура, как рисовал? Сам? Как моделишь HiPoly->LowPoly ? Очень интересно!
|
Это чисто в максе моделил Lowpoly. Текстура почти полностью "снята" с фоток одежды, найденных в онлайн магазине одёжки.
выложил бы деваху, она лучше была
|
Ну смотря в каком плане лучше Тем что она девушка - да лучше. В плане текстуры - у этого самца она вроде поинтересней.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
29.11.2009, 19:43
|
#742
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Рука страненькая (большой палец).
Вообще молодцом. Что насчёт качественной нормал карты? Для тканей - ух как эффектно будет..
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
|
ARA (30.11.2009), Nex (30.11.2009)
|
30.11.2009, 02:48
|
#743
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
А по мне плечи нормальные. Например у мужиков - моделей в основном такая же фигура...
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
30.11.2009, 06:08
|
#744
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Сообщение от MoKa
Что насчёт качественной нормал карты? Для тканей - ух как эффектно будет..
|
Изначально под блиц делал, так что нормаль не задумывалась
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
01.12.2009, 02:06
|
#745
|
Модератор
Регистрация: 03.04.2007
Сообщений: 2,252
Написано 597 полезных сообщений (для 817 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Сообщение от Данил
Разкритекуйте модель.
|
Честно говоря, не очень похоже на прототип современного боевого робота Честно говоря, у меня сразу возникают асоциации с терминатором (сам скелет), т.е. больше деталей - гидравлики, проводов, индикаторов. И уж точно, робот не должен быть "ржавым" - блестящая нержавейка будет смотреться глупо (слишком заметно для боевой машины), а вот что-то камуфляжное или даже просто матовый металл думаю, будет в самый раз. На голову лучше сделать что-то на манер шлема Asimo.
|
(Offline)
|
|
08.12.2009, 22:00
|
#746
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Крыска
Diffuse, Normal map
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
Эти 16 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
|
Amatsu (09.12.2009), Android (08.12.2009), Arles (09.12.2009), Arton (25.03.2013), avel (09.12.2009), BlackDragon (09.12.2009), BoB (09.12.2009), Dzirt (08.12.2009), FireOwl (29.01.2010), H@NON (09.12.2009), moka (08.12.2009), Mr_F_ (08.12.2009), newman (08.12.2009), Nex (11.12.2009), Nuprahtor (08.12.2009), Randomize (09.12.2009)
|
08.12.2009, 22:21
|
#747
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
прикольна
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
|
|
08.12.2009, 22:49
|
#748
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Помню, в подобной позе находилась крыска в CG-ролике Resident Evil 2, модель это мне сразу напомнила.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
09.12.2009, 09:35
|
#749
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 24.07.2009
Сообщений: 142
Написано 52 полезных сообщений (для 103 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Крыса в вазелине
Моделька - Супер, но имхо: Normal Map это лишнее))
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Arles за это полезное сообщение:
|
|
09.12.2009, 10:22
|
#750
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Ну для начала не нормал мап виноват, а блеск материала.
Да и вообще крысы не мягкие и пушистые, они вполне себе с жирной шерстью чтобы не мокнуть.
__________________
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 09:49.
|