|
14.05.2010, 19:49
|
#811
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,023
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Сообщение от Igorian
Может ли блиц открывать веб странички? Ну как открывать хотя бы переходить на них? Если да, то команду плиз(
Заранее Спасибо!
|
В самом блице такого нет! Про либы нечего не знаю, но с ними уверен, можно на все 100%
|
(Offline)
|
|
14.05.2010, 22:06
|
#812
|
Гигант индустрии
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений (для 4,437 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Сообщение от Arton
В самом блице такого нет! Про либы нечего не знаю, но с ними уверен, можно на все 100%
|
бред
ExecFile("http://forum.boolean.name")
__________________
|
(Offline)
|
|
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо tormoz за это полезное сообщение:
|
|
14.05.2010, 22:39
|
#813
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,023
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Сообщение от tormoz
бред
ExecFile("http://forum.boolean.name")
|
Пардон, не увидел, я думал браузер на блице, а дальше не дочитал вопрос , конечно можно таким образом что угодно запустить...
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Arton за это полезное сообщение:
|
|
21.05.2010, 18:31
|
#814
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 172
Написано 17 полезных сообщений (для 34 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
помогите!
вообщем загружаю новую модель на уровень, и начинает при поворачивание тормозить по всей карте, как уберу тормозов нет, если у этой модели текстуру уберу то тормоза прекращаються, когда уменьшил разрешение текстуры тормоза не прекратились, карта вроде совсем маленькая,
и так вопрос: что это такое и как с этим бороться
|
(Offline)
|
|
21.05.2010, 18:51
|
#815
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Сообщение от EaNub
помогите!
вообщем загружаю новую модель на уровень, и начинает при поворачивание тормозить по всей карте, как уберу тормозов нет, если у этой модели текстуру уберу то тормоза прекращаються, когда уменьшил разрешение текстуры тормоза не прекратились, карта вроде совсем маленькая,
|
И так вопрос: что это такое?
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Nex за это полезное сообщение:
|
|
21.05.2010, 18:58
|
#816
|
Мастер
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,144
Написано 578 полезных сообщений (для 2,207 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
EaNub, советую нормально сформулировать свой вопрос, и изучить пунктуацию, а то твои шифровки никто читать не захочет.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Hurrit за это полезное сообщение:
|
|
21.05.2010, 20:08
|
#817
|
Задрот
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений (для 863 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
EaNub, а разрешение случайно не 2^30 x 2^48 ???
совсем бредовая мысль пришла в голову - уберите htmlspecialchars от формы ответа в биореакторе!!!! Будет весело
|
(Offline)
|
|
22.05.2010, 15:00
|
#818
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 172
Написано 17 полезных сообщений (для 34 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Сообщение от Павел
EaNub, а разрешение случайно не 2^30 x 2^48 ???
|
разрешение чего?
постараюсь по понятнее:
в игре карта состоит из много разных частей загруженных с помощью LoadMesh. и вот вроде бы всё нормально( без тормозов), но только как я гружу еще одну модель(маленькую) и всё тут же начитает тормозить.Карта вроде не такая уж и большая.Пробовал удалить текстуру из папки с моделью.Тормоза после этого прекращались.Потом попробовал поставить текстуру плохого качества, всё тормозит.Вопрос тотже
|
(Offline)
|
|
22.05.2010, 17:12
|
#819
|
Мастер
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,144
Написано 578 полезных сообщений (для 2,207 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Попробуй, вместо постоянной загрузки одинаковых частей карты, один раз загрузить нужную часть, и копировать её. Если не поможет, то код в студию!
|
(Offline)
|
|
22.05.2010, 17:55
|
#820
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,023
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Блин! EaNub, ты хоть скажи сколько поликов в моделях! их там может пять миллионов! для Блица это смертельно!
|
(Offline)
|
|
23.05.2010, 00:58
|
#821
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
модель грузишь в цикле что ле, а ??
|
(Offline)
|
|
23.05.2010, 01:02
|
#822
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,023
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Сообщение от IGR
модель грузишь в цикле что ле, а ??
|
Тогда у него не то что при повороте, вообще двигаться не должно и MAV!
|
(Offline)
|
|
24.05.2010, 15:55
|
#823
|
Нуждающийся
Регистрация: 15.01.2010
Сообщений: 58
Написано 13 полезных сообщений (для 34 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
ребята, привет всем!
Появилась такая проблема: вобщем, когда выезжаешь шариком за координаты по х и z меньше 1 и больше 576 , шарик должен перемещаться на другую часть уровня, но когда на прямой там, где он должен перемещаться стоит препятствие, шарик перемещается к препятствию. Проверил дебагером, ошибок не заметил может сталкивался кто-нибудь:
...
If pack_x<1 Then PositionEntity(packman,576,pack_y,pack_z,1)
If pack_x>576 Then PositionEntity(packman,1,pack_y,pack_z,1)
If pack_z<1 Then PositionEntity(packman,pack_x,pack_y,576,1)
If pack_z>576 Then PositionEntity(packman,pack_x,pack_y,1,1)
...
вот часть кода, думаю что тут что-то неправильно, но как еще по-другому то сделать, это вроде наиболее рационально.
прикрепил СЮРС, на примере будет понятнее )
Последний раз редактировалось PackegerX, 24.05.2010 в 17:43.
|
(Offline)
|
|
24.05.2010, 16:06
|
#824
|
Бывалый
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений (для 428 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Хелп. Ответте кто знает может ли лагать из за мигания объектов ( если очень много)
Когда объект стоит в 1 месте и они пытаються друг друга покрыть - мигание
|
|
(Offline)
|
|
24.05.2010, 16:29
|
#825
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
если очень много объектов то может лагать и без "мигания" !! "мигание" сдесь не причем !! Просто блиц может не выдерживать много объектов !!
"мигание" может быть даже тогда когда у тебя всего в сцене пара полигонов и их поверхности на одинаковом расстоянии от камеры !!
ЕнтитиОрдер ??
Хотелось бы взглянуть на сцену !!
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 20:38.
|