Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Общие темы > Болтовня

Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите)

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.07.2008, 03:02   #856
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений
(для 5,374 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Хм, запускаю Хорс, а куда ключ надо ваще вставлять?
У меня вроде как всё работает спокойно О_о.

Как связаться с авторами Хорса и Физикса?

З.Ы. Собираюсь перевести свой Unreal Racing на Xors3D+PhysX,
при этом оптимизировав игру, и добавив новые уровни.
__________________
Проект "Deathbring World - Rangers" и его финансовая поддержка:
https://boosty.to/deathbringrangers

Я на - TWITCH
Канал на YouTube
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2008, 03:10   #857
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений
(для 5,374 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Вопрос к Моке.

Можно ли используя mesh Intersect сварганить коллизию?
Как думаешь?
__________________
Проект "Deathbring World - Rangers" и его финансовая поддержка:
https://boosty.to/deathbringrangers

Я на - TWITCH
Канал на YouTube
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2008, 03:35   #858
FrankH
Разработчик
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 376
Написано 83 полезных сообщений
(для 122 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Сообщение от Blitzerg Посмотреть сообщение
ФранкХ - ты подлети ещё к этой ораве, будет 1 фпс гы )
Совсем наоборот, около 30 кадров, другое дело, если они начнут очередями стрелять, но такой оравы в игре не будет
Кстати в еве бывают войны где врагов побольше,
там тоже жопа, всё в лагах.
Из-за твоих скринов ЕВЕ я бросил писать РПЖ элементы и решил добить как аркадку.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2008, 10:25   #859
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Blitzerg
Можно ли используя mesh Intersect сварганить коллизию?
Нельзя, не извращайся
Если уже готовый проект то переводить на Хорс будет тяжеловато имхо.
Лучше PhysX подключи. Там есть уже готовая физика машин - тебе будет как раз для гонок (клиппер-7 - с физической точки зрения тот же автомобиль, только как бы колёса невидимыми надо сделать)
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2008, 11:24   #860
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Клиппер-7 никакой не автомобиль. ето вообще что то типа самолета. Сделал бы гонки в тунеле.

ABTOMAT, в PhysX - е есть коллизии сфера-полигон? и если да - то как они работают?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2008, 11:39   #861
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

HolyDel
работает на ура, в атаче список коллизий из 2.8.1
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: physxcollisions.png
Просмотров: 1259
Размер:	12.9 Кб
ID:	4618  
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо за это полезное сообщение:
HolyDel (30.07.2008), moka (30.07.2008)
Старый 30.07.2008, 12:03   #862
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений
(для 5,374 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Холи - если осилию Хорс+Физикс то в игре появятся новые уровни,
там и туннели будут тоже. (Правд летать надо будет точно также,
я слабо представляю себе как делать передвижение по потолку и стенам)
А вот насчёт самолёта не знаю, всётаки гравицапа на трассе действует.
__________________
Проект "Deathbring World - Rangers" и его финансовая поддержка:
https://boosty.to/deathbringrangers

Я на - TWITCH
Канал на YouTube
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2008, 12:08   #863
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Blitzerg, не извращайся. Юзай PhysX, там примеров эллементарных очень много, он понятный.

Различия ксорса с Б3Д не только в x перед функциями. Некоторые функции уже более расширены и имеют дополнительные параметры. Достаточно много новых функций.

Перевод проекта - процесс не из простых, и для этого лучше начинать с перевода не всего проекта, а переписки его - это и лучше по производительности будет, т.к. многие ошибки исправишь..
Xors3D - полностью самостоятельный движок, есть и хэдеры для его юзанья на любом инструменте понимающем дллки. Сейчас уже есть на: BlitzMax, Blitz3D, C++, PureBasic. Если вы работаете на другом языке - все хэдеры предоставлены.

Зачем тебе ключ? 30 минут хватает с лихвой для разработки, а это единственное ограничение (ну ещё и лицензионное естественно). Когда уже будет готовый проект, тогда можно будет и ключ просить.

По ксорсу, всё новое на rubux.net, но спрашивайте здесь, т.к. там не русский форум

Езда по потолку - используя центробежную силу, с физиксом - без проблем
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2008, 12:29   #864
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

HolyDel, есть и отлично работает, кстати, намного быстрее блитзевого (у меня игрок - цылындыр + его физика + коллизия с землёй - быстрее аналога на блитзе [эллипсоид + коллизии + простейший Н'ютон]).
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2008, 12:32   #865
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Да, я тоже думаю лучше писать с нуля.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2008, 13:11   #866
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений
(для 5,374 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

С нуля не надо.
А так посморим, сначало мне надо добыть ключи.
__________________
Проект "Deathbring World - Rangers" и его финансовая поддержка:
https://boosty.to/deathbringrangers

Я на - TWITCH
Канал на YouTube
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2008, 13:17   #867
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Blitzerg, не нада тебе эти ключи.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2008, 13:18   #868
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений
(для 5,374 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

А как без них?
__________________
Проект "Deathbring World - Rangers" и его финансовая поддержка:
https://boosty.to/deathbringrangers

Я на - TWITCH
Канал на YouTube
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2008, 13:19   #869
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

ИМХО ключи попросить у Рендера стоит
Ибо мне например не хватает 5 бесплатных минут физикса (Хорс вроде дольше работает)
Да и вообще не вижу причин не взять ключик даром, пригодится в любом случае
(дают - бери, бьют - беги)
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2008, 13:32   #870
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Не хочу спорить. Но лично я кожу без ключей, неважно есть ли они у меня или нет, т.к. это ничего не меняет.
Blitzerg, эллементарно, кодишь и всё =))))))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Скинь те пожалуйста какую-нибудь систему частиц Ganociy 3D-программирование 7 11.10.2009 12:27
скрины моего проэкта War of the Space World TEHb08 Проекты на Blitz3D 18 11.01.2009 21:01
какую надо либу для предупреждения входа в Fs один раз ger1234567 Основной форум 2 24.10.2008 15:24
MoKa's Personal Site (Сорсы, Скрины, Блог, всячина) moka Болтовня 22 28.11.2007 13:20


Часовой пояс GMT +4, время: 19:04.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com