|
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
25.12.2007, 22:52
|
#76
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 01.12.2007
Сообщений: 39
Написано 6 полезных сообщений (для 7 пользователей)
|
Re: На_Дальнем_Рубеже
Скачал...но у меня не запускаеться....тк при запуске выдаёт ошибку
"Memory access violation"
Аааа....всё запустил...это был патч...
|
(Offline)
|
|
25.12.2007, 23:18
|
#77
|
Модератор
Регистрация: 21.12.2006
Сообщений: 564
Написано 79 полезных сообщений (для 203 пользователей)
|
Re: На_Дальнем_Рубеже
скрины мне понравились. думаю игра толковая будет!
респект автору!
|
(Offline)
|
|
26.12.2007, 20:16
|
#78
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Re: На_Дальнем_Рубеже
игра довольно бодренько идет на встроенной видюхе.
русский текст не отобразился
|
(Offline)
|
|
26.12.2007, 21:06
|
#79
|
scientist.alien
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений (для 2,593 пользователей)
|
Re: На_Дальнем_Рубеже
greesun, буквально пара советов:
+_Землю вынеси с текстуры неба на отдельный спрайт - убавит геморроя, и даже убавит полигонов если перейдешь со скайсферы на скайбокс.
+_Смени текстурку космоса, а? Выглядит, извини за речи, странно и смешно... Шум, не космос.
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|
(Offline)
|
|
05.01.2008, 01:31
|
#80
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 38
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ответ: На_Дальнем_Рубеже
Всех с Новым Годом!
Завтра планирую скинуть версию "с новым небом и новой Землей"
А пока что новый скрин из ANTARCTIC
И ещё одна страшная картинка - это из ORBITAL
Последний раз редактировалось greesun, 05.01.2008 в 01:37.
|
(Offline)
|
|
05.01.2008, 02:19
|
#81
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: На_Дальнем_Рубеже
greesun, давно хотел посоветовать...
Брось ты чёртов 3ds - используй b3d...
Этот шайтан-формат так модель коврявит...
На первом скрине - это мы на Земле типа? Что-то вроде "тренировочной площадки"? Было бы куль
Жду новой демки
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
06.01.2008, 18:08
|
#82
|
scientist.alien
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений (для 2,593 пользователей)
|
Ответ: На_Дальнем_Рубеже
5 баллов! | поддерживаю
Увы и ах, демки я не скачивал. Еще ни одной.
greesun, вопрос:
уже проработана система "склейки" всех уровней и миссий воедино? А то как-то не очень хочется в итоге получить набор различных екзешников (;
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
Последний раз редактировалось jimon, 06.01.2008 в 18:18.
|
(Offline)
|
|
06.01.2008, 19:11
|
#83
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 38
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ответ: На_Дальнем_Рубеже
2 АВТОМАТ : пытаюсь разобраться с плагином для 3DMax
2 Ize'g0re : Да есть у меня один авторский алгоритм который связывает всё во едино... Возможно - это не совсем классика, но должно сработать... С другой стороны я уже второй... ТРЕТИЙ ДЕНЬ не могу скинуть версию 0.993... нав это какой-то глюк форума... архив в rar е не грузится...
zip архивы тоже не принимаются...
Последний раз редактировалось greesun, 07.01.2008 в 16:55.
|
(Offline)
|
|
15.01.2008, 21:20
|
#84
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 38
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ответ: На_Дальнем_Рубеже
Версия 0.997 http://mrfamily.ucoz.ru/MR-37FamilyO...OXYGEN0997.rar
Теперь чисто технический вопрос. Как сделать чтоб объекты находящиеся "за террайном" не воспринимались как EntityInView?
|
(Offline)
|
|
15.01.2008, 21:54
|
#85
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Ответ: На_Дальнем_Рубеже
Как сделать чтоб объекты находящиеся "за террайном" не воспринимались как EntityInView?
|
Куллинг. Типа space-partition.
|
(Offline)
|
|
15.01.2008, 21:56
|
#86
|
Разработчик
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 376
Написано 83 полезных сообщений (для 122 пользователей)
|
Ответ: На_Дальнем_Рубеже
пример, при создании обьекта
unit\mesh=CopyMesh(prototype)
EntityType unit\mesh,3
EntityRadius unit\mesh,.1
EntityPickMode unit\mesh,2,1
функция ЛОДа
Function LOD()
For all.Flora=Each Flora
x=EntityDistance (all\mesh,cam)
z=EntityInView (all\mesh,cam)
If x>loddistant And z Then
HideEntity all\mesh
ShowEntity all\lod
EndIf
If z And x<loddistant Then
HideEntity all\lod
ShowEntity all\mesh
EndIf
If (Not z) Then
HideEntity all\mesh
EndIf
Next
End Function
террайну соответственно нужен свой пик мод и прочее
gn=FindChild(ground,Str r+"_"+Str f)
EntityType gn,1
EntityTexture gn,leveltexture
EntityPickMode gn,2,1
EntityAutoFade gn,hrzn+hrzn*.5,hrzn+hrzn*.51
|
(Offline)
|
|
15.01.2008, 22:49
|
#87
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: На_Дальнем_Рубеже
так будет идеологически правильнее:
For all.Flora=Each Flora
if EntityInView (all\mesh,cam)
x=EntityDistance (all\mesh,cam)
If x>loddistant Then
HideEntity all\mesh
ShowEntity all\lod
else
HideEntity all\lod
ShowEntity all\mesh
EndIf
else
HideEntity all\mesh
HideEntity all\lod
EndIf
Next
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
16.02.2008, 01:20
|
#88
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 38
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ответ: На_Дальнем_Рубеже
... оказывается, эти вещи всерьез затягивают... в свои 27 я зарегистрировался для прохождения независимого тестирования, чтобы поступить в национальный аэрокосмический университет им. Н.Е. Жуковского (это тот который "ХАИ")... теперь готовлюсь... поэтому следующая версия появится примерно в середине мая...
|
(Offline)
|
|
16.02.2008, 01:41
|
#89
|
|
Ответ: На_Дальнем_Рубеже
greesun
жжошь ... между нами 10 лет, а мы здаем с тобой один и тот же екзамен
респект тебе
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 09:23.
|