 |
3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины... |
24.03.2010, 00:39
|
#886
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Как и задумал, смоделлил домик так, что на все лоды получилась одна развёртка.
1808 tris.
Diffuse 1024x1024.
4 lods.
Зы. все текстуры нарезал с cgtextures.com

__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
Эти 22 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
|
ABTOMAT (24.03.2010), Артем Валерьевич (24.03.2010), Android (24.03.2010), Arton (12.05.2010), BlackDragon (28.03.2010), BoB (24.03.2010), falcon (26.03.2010), FireOwl (26.03.2010), h1dd3n (24.03.2010), H@NON (24.03.2010), Harter (24.03.2010), impersonalis (24.03.2010), Mr.Death (03.10.2010), Nex (24.03.2010), Nuprahtor (24.03.2010), Randomize (24.03.2010), Reizel (24.03.2010), Reks888 (28.03.2010), SBJoker (24.03.2010), Tadeus (24.03.2010), Taugeshtu (24.03.2010), Vlad_Bait (03.06.2010)
|
24.03.2010, 01:02
|
#887
|
Мастер
Регистрация: 23.03.2006
Сообщений: 909
Написано 180 полезных сообщений (для 353 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
От души сотворил) аж глаз радует)
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
24.03.2010, 01:22
|
#888
|
Дэвелопер
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,500
Написано 1,011 полезных сообщений (для 4,642 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Вах, зачет!
__________________
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
24.03.2010, 01:44
|
#889
|
scientist.alien
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений (для 2,593 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
пока делал это, зародилась мысль написать генератор ландшафтов, умеющий их детализировать в вертикальной плоскости, а не только в горизонтальной..
Место покатушек для builder'а - кратер Исток:
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|
(Offline)
|
|
Эти 10 пользователя(ей) сказали Спасибо Taugeshtu за это полезное сообщение:
|
|
28.03.2010, 17:15
|
#890
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Доделал.
Вставлю в игру взамен тех болванок.
|
(Offline)
|
|
Эти 10 пользователя(ей) сказали Спасибо Данил за это полезное сообщение:
|
|
28.03.2010, 17:52
|
#891
|
Задрот
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений (для 863 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Тени не хватает а так вообще супер!!!
|
(Offline)
|
|
28.03.2010, 18:00
|
#892
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Ну, в игре можно тени включать  ...
|
(Offline)
|
|
28.03.2010, 18:28
|
#893
|
Гигант индустрии
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений (для 4,437 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Сообщение от ARENSHI
Как и задумал, смоделлил домик так, что на все лоды получилась одна развёртка.
1808 tris.
Diffuse 1024x1024.
4 lods.
Зы. все текстуры нарезал с cgtextures.com
|
ЕПРСТ
Развертки делают только исключительных случаях, когда тайлами затекстурить невозможно.
В данном случае использовать развертку - крайне непрофессионально.
я бы сказал что это полный ППЦ для зд игры делать такую модель.
Да, красиво. но ресурсов она жрет неоправданно много.
Можно уменьшить потребляемую видеопамять и соответственно скорость отрисовки минимум на порядок использовав тайловое текстурирование.
__________________
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
28.03.2010, 20:39
|
#894
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Однако куски меша с разными материалами рисуются за отдельный DIP, что ниесть кошерно. Однако если все тайлы будут в одной текстуре и материале то всё ок!
__________________
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо SBJoker за это полезное сообщение:
|
|
28.03.2010, 21:10
|
#895
|
scientist.alien
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений (для 2,593 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Новый грузовик - "Грозовоз". Оборонная машина "умных людей". Несет на борту генератор грозы, увеличивающий электрическую напряженность воздуха вокруг машины и вызывающий множественные атмосферные разряды в атмосфере.
Для сравнения рядом - Builder.

__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|
(Offline)
|
|
Эти 9 пользователя(ей) сказали Спасибо Taugeshtu за это полезное сообщение:
|
|
28.03.2010, 21:55
|
#896
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Сообщение от tormoz
В данном случае использовать развертку - крайне непрофессионально.
я бы сказал что это полный ППЦ для зд игры делать такую модель.
|
http://3dmoscow.ru значит эти парни из Geleos Media не профессионалы и вообще лохи  Я стараюсь делать в точности как они.
Основные объекты развёртками, а ландшафт, местность и помещения тайлами.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
28.03.2010, 22:20
|
#897
|
Гигант индустрии
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений (для 4,437 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Сообщение от ARENSHI
http://3dmoscow.ru значит эти парни из Geleos Media не профессионалы и вообще лохи  Я стараюсь делать в точности как они.
Основные объекты развёртками, а ландшафт, местность и помещения тайлами.
|
Развертки делают только исключительных случаях, когда тайлами затекстурить невозможно
__________________
|
(Offline)
|
|
29.03.2010, 01:40
|
#898
|
Бывалый
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 871
Написано 554 полезных сообщений (для 2,520 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Сообщение от [Ize'g0re+]
Новый грузовик - "Грозовоз". Оборонная машина "умных людей". Несет на борту генератор грозы, увеличивающий электрическую напряженность воздуха вокруг машины и вызывающий множественные атмосферные разряды в атмосфере.
Для сравнения рядом - Builder.

|
Супер, так держать!
|
(Offline)
|
|
29.03.2010, 03:10
|
#899
|
scientist.alien
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений (для 2,593 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Держим) Собрался с духом, чуточку разобрался с 3D Coat (Огромное спасибо Arenshi за его помощь в этом деле), нарисовал камуфляж для Builder:
Ну и небольшая порция извращений:
http://rghost.ru/1266455.view
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|
(Offline)
|
|
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо Taugeshtu за это полезное сообщение:
|
|
29.03.2010, 10:18
|
#900
|
Бывалый
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Казахстан \ Талдыкорган
Сообщений: 659
Написано 170 полезных сообщений (для 509 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Сообщение от tormoz
Развертки делают только исключительных случаях, когда тайлами затекстурить невозможно
|
Или кол-во материалов критично.
__________________
Жизнь как говориться игра- делать игры моя профессия(с)
Программирование, это религия! Её нужно исповедовать.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 07:24.
|