 |
3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины... |
14.04.2010, 16:18
|
#946
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Данил,
а говорил что фантазии нет и кстати коричневый(?) домик что то напоминает.
|
(Offline)
|
|
14.04.2010, 16:27
|
#947
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
дадада, я сплагиатил твою идею  по крайней мере, после создания первого кирпичного дома (коричневый) - все остальные пошли как по маслу
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Данил за это полезное сообщение:
|
ARA (14.04.2010), Nex (15.04.2010)
|
14.04.2010, 21:35
|
#948
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Сообщение от Данил
дадада, я сплагиатил твою идею
|
И не только 
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
14.04.2010, 23:43
|
#949
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
ARENSHI, ландшайт ты сам меня учил делать, так что это не плагиат
|
(Offline)
|
|
15.04.2010, 09:52
|
#950
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
ARENSHI
прошу выложить скрины твоих моделек и мы займемся плагиатом и заодно научимся моделить.
|
(Offline)
|
|
15.04.2010, 10:05
|
#951
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Сообщение от Nex
ARENSHI
прошу выложить скрины твоих моделек и мы займемся плагиатом и заодно научимся моделить.
|
 Фперёд! http://ilyap.ru/3d.html
А вот из новенького. Если где ляп - извиняйте, раньше серьёзные писталеты не приходилось моделлить
3943 tris.
Дифуз, спекуляр, нормал, как пологается. 1024х1024

__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
Последний раз редактировалось ARA, 15.04.2010 в 11:57.
|
(Offline)
|
|
Эти 19 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
|
ABTOMAT (15.04.2010), Android (15.04.2010), Arton (15.04.2010), BlackDragon (15.04.2010), Chpock425 (09.06.2012), EvilChaotic (20.04.2010), falcon (15.04.2010), is.SarCasm (13.06.2010), Main Cry (29.04.2010), Mr_F_ (15.04.2010), m_512 (16.04.2010), Nex (15.04.2010), Nuprahtor (15.04.2010), Randomize (15.04.2010), Reks888 (15.04.2010), rr333 (15.04.2010), Tadeus (15.04.2010), Taugeshtu (15.04.2010), Vlad_Bait (03.06.2010)
|
15.04.2010, 12:34
|
#952
|
scientist.alien
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений (для 2,593 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
В домиках косяк с окнами - визуально разные высоты у этажей получаются. Попробуй как-то текстурой обозначить этажи, должно исправить положение... Например, у панельных домов сами панели дают понять, где кончился один этаж и начался другой, у кирпичных могут использовать другой цвет (допустим, весь дом из белого кирпича, оформление - красным декоративным) для "полосы"...
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|
(Offline)
|
|
15.04.2010, 14:11
|
#953
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
нормал на пистолете неоправданный, видно что просто по диффузу
в реале металлическая часть вообще гладкой должна быть, а вот спекуляр по более заметной фактуре (щас он на метал частях монотонный как на пластмассе, ну ещё настройки спекуляра у материала неподходящие)
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
|
|
15.04.2010, 23:13
|
#954
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
>>нормал на пистолете неоправданный
Может это антикоррозийка с него облезает от старости..
Щутка.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
16.04.2010, 07:56
|
#955
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Вторая попытка создать робота.
Ступни переделаю точно, а кабину не много подправлю. 
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Nex за это полезное сообщение:
|
|
16.04.2010, 09:27
|
#956
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
похоже на маленькую рацию, которая стоит на детальках от детского конструктора такого с болтиками (в школе на уроках труда мы как-то такой юзали)
как он двигается вообще интересно? у него вроде нет ничего похожего на мышцы (моторчики какие нибудь), которые бы тянули за части ног и двигали бы их, просто цельные куски метала с большими болтами)
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
|
|
16.04.2010, 09:44
|
#957
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
По задумке и в целях экономии поликов все механизмы этого конструктора находятся в ногах.
|
(Offline)
|
|
16.04.2010, 12:45
|
#958
|
Разработчик
Регистрация: 28.12.2008
Адрес: Алматы
Сообщений: 486
Написано 252 полезных сообщений (для 1,160 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Ноги переделывай, а то похоже на две рельсы  Да и сэкономить есть на чем. Spline который по которому ты прошелся фаской и выдавил (это те что по бокам каждой ноги) вот на нем например, сколько поли?.
|
(Offline)
|
|
16.04.2010, 19:05
|
#959
|
Элита
Регистрация: 17.04.2007
Сообщений: 1,950
Написано 1,506 полезных сообщений (для 7,979 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
ARENSHI, было бы здорово... еслиб ты записал на видео создание дифуз, спекуляр, нормал карт и собственно текстурирование. Я то умею, но вот интересно посмотреть как ты делаешь... может что новое узнаю.
Как говорится: Век живи, век учись.)
Можешь записать на примере M93R BURST
http://www.scaar.at/airsoft/ber93-1.jpg
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо m_512 за это полезное сообщение:
|
|
16.04.2010, 20:34
|
#960
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Сообщение от m_512
ARENSHI, было бы здорово... еслиб ты записал на видео создание дифуз, спекуляр, нормал карт и собственно текстурирование. Я то умею, но вот интересно посмотреть как ты делаешь... может что новое узнаю.
Как говорится: Век живи, век учись.)
Можешь записать на примере M93R BURST
http://www.scaar.at/airsoft/ber93-1.jpg
|
текстуру с фотки нарезал в шопе и раскладывал эти кусочки на развёртке (развёрнутой вручную >.<). Потом дорабатывал в 3dcoat кистями. Моделлил 4 дня. Текстурил 2 дня. Много раз переделывал Долго и нудно
Видео записать врятли получится потому что я всегда отвлекаюсь по сто раз во время работы 
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 11:24.
|