Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Результаты опроса: как лучше оценивать счет? (смотри пост ниже)
по схеме x=ваши_очки / очки_врага 2 50.00%
по схеме x=ваши_очки - очки_врага 2 50.00%
Голосовавшие: 4. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.09.2007, 15:35   #91
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Re: убойный хоккей

Классика еще не подводила. Делай "10 - 7"
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2007, 19:22   #92
avel
Бывалый
 
Аватар для avel
 
Регистрация: 12.10.2006
Сообщений: 737
Написано 131 полезных сообщений
(для 452 пользователей)
Re: убойный хоккей

вот, решил отпринтскринить новый интерфейс, чтобы вы посмотрели. интересно узнать как вам новый дизайн.
версия 1.2 готова на 97%устраню последние баги, поработаю еще немного над АИ и выложу в ближайшие дни.
дабы спросить как можно больше народу ввел опрос в тему.
напомню суть: у меня в новой версии будет экран рекордов, точнее он уже есть, но чтобы распределять места надо как-то определять лучшего.
у меня есть два варианта:
1 по схеме x=ваши_очки / очки_врага
2 по схеме x=ваши_очки - очки_врага
значит вопрос следующий:
как лучше оценивать счет? (первый, второй или ваш вариант)
а вот и картинка:
Вложение 4575
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2007, 19:33   #93
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Re: убойный хоккей

ТАк, поменяй такой вид камеры. Я уж терпел пока была старая версия, но меня это бесит, сделай разные виды чтоли. А счет можно еще не только за счет того сколлько ты шайб забил вести, но и за использование всяких фич, наподобие удара клюшкой, или вообще вести стутистику сколько процентов всего времени игрок владел шайбой, а потом плюсовать это к общему счету в экране рекордов.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2007, 19:45   #94
avel
Бывалый
 
Аватар для avel
 
Регистрация: 12.10.2006
Сообщений: 737
Написано 131 полезных сообщений
(для 452 пользователей)
Re: убойный хоккей

вести стутистику сколько процентов всего времени игрок владел шайбой, а потом плюсовать это к общему счету
это можно!
насчет камеры: ее можно будет поразному настраивать в опциях, как и управление вообще.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2007, 19:33   #95
avel
Бывалый
 
Аватар для avel
 
Регистрация: 12.10.2006
Сообщений: 737
Написано 131 полезных сообщений
(для 452 пользователей)
Re: убойный хоккей

блин, нафиг опрос проводил? все равно не помогло! голоса 50 на 50! ладно, буду делать как H@NON сказал, наверное. игруха готова, вечером отправлю. щас просто не дома
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2007, 01:16   #96
Sonic
Нуждающийся
 
Регистрация: 21.07.2006
Сообщений: 66
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: убойный хоккей

avel, так где обещанная игруха?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2007, 21:10   #97
avel
Бывалый
 
Аватар для avel
 
Регистрация: 12.10.2006
Сообщений: 737
Написано 131 полезных сообщений
(для 452 пользователей)
Смех Re: убойный хоккей

avel, так где обещанная игруха?
извентиляюсь. вчера отправить не получилось. ( домой пришел в 4 утра )

Вот она! новая версия!

Вложение 4625

значит обо всем по порядку.
что нового
нового дофига всего!!!
во первых, конечно новый движок, написанный с нуля и новое меню. т. е. практически вся прога написана заново.
движок
внешне мало что заметно, но внутри - логика стала на порядок выше!
из особо важного:
пас, как и было предложено я сделал не просто направо, налево, а ближайшему игроку. также вокруг игрока есть что-то типа компаса, который показывает куда направлен будет пас.
жизни теперь не влияют на скорость игроков, но если они заканчиваются , то он погибает. (потом он конечно возрождается, но шайба уже потеряна)
добавлена коллизия между игроками, плюс они объезжают друг друга.
введена инициатива. т. е. если шайба и так у вашей команды, то ваши игроки не будут мешать друг другу и ехать всей толпой за шайбой.
при столкновении игроки теряют шайбу.
количество игроков теперь неограничено, но в целях разумности я сделал не более 7.
добавлены типы поведения игроков. пока два: защита и нападение. нападение действует как и раньше. защита сторожит ворота и захватив шайбу отбрасывает ее из вашей зоны.
каждый игрок прощитывает кому лучше отдать пас.
меню
меню стало полностью функциональным и с новым дизайном.
логика меню офигенно продумана! честно!
на что стоит обратить внимание:
при нажатии Esc вы выходите либо в предыдущее меню либо назад в игру.
пока вы не начали игру вам доступны некоторые дополнительные опции, которые потом будут заблокированы, например можно выбрать цвет игроков.
текст на первой кнопке не статичен. сначала он предлагает начать игру, а потом вернуться в нее. также при нажатии Esc вначале вы закрываете прогу, а когда уже играете возвращаетесь в игру!
в меню можно выйти в любой момент игры и поменять опции.
можно настроить управление под себя.
новый дизайн!
физика шайбы
прописана физика для шайбы. попробуйте запульнуть шайбу в стенку под углом!
новые модели
почти все модели поменялись.
что уже готово, но пока отключено из-за багов или недоработок
новое разнообразное оружие, разные приколы, судья который раздает желтые карточки, турнирная таблица, смерть скелетов, очень много спецэффектов (царапины на льду, фонари, снежные и огненные следы и т. д.)
что в планах
добавить все, что отключено!
ввести менеджерство (возможность покупать разных игроков с разными орудиями).
ввести динамически меняющегося комментатора.
добавить новые типы поведения и улучшить существующие. доделать сетевую версию.
внимание!!!
во первых прошу всех, кто закачал новую версию отписаться сюда по поводу того какие баги обнаружены и что еще можно улучшить, ну и вообще ваше мнение. а то у меня создается впечатление, что кроме 2-4 человек эта игрушка никому не интересна!
во вторых я уже за****ся делать этот проект в одиночку. скучно и сложновато все делать самому! поэтому приглашаю всех желающих присоединиться к проекту. особенно нужны моделлеры для создания новых персонажей. и сетевые программисты (у меня с сетью туго!). естественно ваше авторство будет указано в игре, а то сейчас мне даже как-то смешно смотреть на страницу "авторы", где везде я!
требования к желающим вступить:
чувство юмора! (все-таки проект приколистский )
хотя бы среднее знание того, чем вы собираетесь заниматься.
не слишком большая ленивость.
увлеченность идеей проекта.
вопрос
может сделать что-то типа официального сайта?
всем спасибо за внимание, особенно тем, кто честно дочитал это сообщение доконца!

P. S. тут пока много отключено, но уже готово. доделаю, дотестирую и отправлю новую версию, где уже все будет! а пока потестируйте это. интересно как новый движок себя проявит.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2007, 21:23   #98
avel
Бывалый
 
Аватар для avel
 
Регистрация: 12.10.2006
Сообщений: 737
Написано 131 полезных сообщений
(для 452 пользователей)
Re: убойный хоккей

чуть не забыл. не пытайтесь менять уровень интеллекта ботов. оно пока отключено. просто сам регулятор забыл отключить, но он ни на что не влияет.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2007, 21:24   #99
dimanche13
Мастер
 
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 1,039
Написано 153 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
Re: убойный хоккей

Runtime error. Еще напиши скока весит твой файл. 3,2 метра.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2007, 22:08   #100
BlackDeath
Нуждающийся
 
Регистрация: 05.01.2007
Сообщений: 86
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: убойный хоккей

После показа видеоряда вылетел с MAV.
Посоветывали мне - теперь посоветую тебе.
Добавь логирование хода выполнения программы с разными уровнями дебаггинга . Я так от многих глюков избавился А без него непонятно, на каком этапе вылетает

По поводу сети, гдето здесь был неплохой пример реализации сетевой игры, поищи по форуму, а воопсче могу попробывать подсказать какие-нить интересующие тебя моменты
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2007, 23:32   #101
Sonic
Нуждающийся
 
Регистрация: 21.07.2006
Сообщений: 66
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: убойный хоккей

BlackDeath А у меня даже видео-ряда не было. Сразу вылетел с MAV
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2007, 18:02   #102
avel
Бывалый
 
Аватар для avel
 
Регистрация: 12.10.2006
Сообщений: 737
Написано 131 полезных сообщений
(для 452 пользователей)
Re: убойный хоккей

странно блин! сам качал все это с форума, проверял и все работало. щас тогда скину всю игрушку целиком, может там с дополнениями какая-нибудь фигня?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2007, 18:22   #103
avel
Бывалый
 
Аватар для avel
 
Регистрация: 12.10.2006
Сообщений: 737
Написано 131 полезных сообщений
(для 452 пользователей)
Re: убойный хоккей

или нет, лучше тогда все доделаю, что сейчас отключено и выложу версию 1.3
а пока попробуйте все же запустить эту. должно работать.
не забудьте, что это дополнение и его надо ставить поверх основной версии 1.0 и первого дополнения! может в этом дело? порядок установки:
качаем версию1.0
качаем 1 дополнение, копируем его в папку с игрой и запускаем
делаем тоже самое со вторым дополнением.
у меня и у моего приятеля на другом компе все работает!
так что даже не знаю...
если не прокатит, то подождите плиз следующую версию. ее выложу полностью, чтобы не париться с дополнениями.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2007, 18:25   #104
BlackDeath
Нуждающийся
 
Регистрация: 05.01.2007
Сообщений: 86
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: убойный хоккей

Сообщение от avel
странно блин! сам качал все это с форума, проверял и все работало. щас тогда скину всю игрушку целиком, может там с дополнениями какая-нибудь фигня?
Стоп, так у тебя в последнем атаче лежат апдейты от старых версий а не полная версия?
Т. е. чтоб запустить - надо скачать старые версии, потом обновления и устанавливать это все в верном порядке?

Если да - то помоему это не очень удобно, ИМХО было бы лучше делать две ссылки:
1 - полный вариант игры, не требующих старых версий.
2 - файл апдейта предыдущей версии игры (это чтоб не качать то, что уже скачано ранее)

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2007, 00:29   #105
avel
Бывалый
 
Аватар для avel
 
Регистрация: 12.10.2006
Сообщений: 737
Написано 131 полезных сообщений
(для 452 пользователей)
Re: убойный хоккей

2BlackDeath учту на будущее. спасибо за совет.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 07:40.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com