|
28.11.2012, 02:05
|
#91
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 45
Написано 6 полезных сообщений (для 25 пользователей)
|
это отлично, думаю купить 3ю версию когда она выйдет) сейчас разрабатываем игру на 2.4
обращаюсь к форумчанам - други, а нет ли у кого последнего BlitzMax под Windows+Mac OS но и главное - Leadwerks Ocean Shader - на форуме Leadwerks к сож без ключа его не скачать(( был бы оч благодарен.
и еще оди вопрос в догонку - посоветуйте на чем лучше писать игру (3d sandbox) - варианты:
1) Leadwerks 2.4 + VC2008 но собрался использовать пока только С, С++ как то не люблю. Достоинства: скорость, среда (ее возможности) в лице языка С, будущее среды\языка и ее популярность.
2) Leadwerks 2.4 + BlitzMax. Достоинства - удобный IDE, знакомый комфортный язык, две релизные платформы -- Windows+Mac OS. Но вижу недостатки - наверное ниже скорость работы - чем на VC2008, язык не особо популярный хотя мне больше нравится, меньше хелпа, и если понадобится наверника прийдется переписывать (когда выйдет Leadwerks 3) многие наработки опять на C....
|
(Offline)
|
|
28.11.2012, 02:32
|
#92
|
|
Ответ: Leadwerks
Тут больше дело вкуса и привычек. С - выгодней, BlitzMAX - попроще.
|
|
|
28.11.2012, 03:18
|
#93
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 45
Написано 6 полезных сообщений (для 25 пользователей)
|
Ответ: Leadwerks
Да - наверное VC2008+C выгоднее, но смущает то, что, он не мультиплатформенный и не такой привычный, удобный и не перегруженный как BlitzMax.
|
(Offline)
|
|
12.12.2012, 19:28
|
#94
|
Бывалый
Регистрация: 10.06.2011
Адрес: В горах
Сообщений: 849
Написано 331 полезных сообщений (для 853 пользователей)
|
Ответ: Leadwerks
Сообщение от sd.vegastudio
это отлично, думаю купить 3ю версию когда она выйдет) сейчас разрабатываем игру на 2.4
обращаюсь к форумчанам - други, а нет ли у кого последнего BlitzMax под Windows+Mac OS но и главное - Leadwerks Ocean Shader - на форуме Leadwerks к сож без ключа его не скачать(( был бы оч благодарен.
|
пиши в лс, помогу.
__________________
Абсолютли!
|
(Offline)
|
|
13.12.2012, 14:23
|
#95
|
Бывалый
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений (для 267 пользователей)
|
Ответ: Leadwerks
Сообщение от sd.vegastudio
Да - наверное VC2008+C выгоднее, но смущает то, что, он не мультиплатформенный и не такой привычный, удобный и не перегруженный как BlitzMax.
|
C не мультиплатформенный? Если шутка, то удалась
|
(Offline)
|
|
13.12.2012, 18:05
|
#96
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,023
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: Leadwerks
Сообщение от MiXaeL
C не мультиплатформенный? Если шутка, то удалась
|
Это такой тролинг...
|
(Offline)
|
|
14.12.2012, 00:50
|
#97
|
Мастер
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 1,039
Написано 153 полезных сообщений (для 252 пользователей)
|
Ответ: Leadwerks
БлитзМакс - удобный ИДЕ ???
И это в сравнении с вужуал студией-то)))))))
я, наверное, другой БлитзМакс юзал выходит, не такой как у тебя.
п.с. забыл как тэги офтопа ставить.
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо dimanche13 за это полезное сообщение:
|
|
14.12.2012, 08:12
|
#98
|
Бывалый
Регистрация: 10.06.2011
Адрес: В горах
Сообщений: 849
Написано 331 полезных сообщений (для 853 пользователей)
|
Ответ: Leadwerks
Сообщение от dimanche13
БлитзМакс - удобный ИДЕ ???
И это в сравнении с вужуал студией-то)))))))
я, наверное, другой БлитзМакс юзал выходит, не такой как у тебя.
|
как говорится, на вкус и IDE товарища нет
__________________
Абсолютли!
|
(Offline)
|
|
14.12.2012, 18:29
|
#99
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Leadwerks
Да - наверное VC2008+C выгоднее, но смущает то, что, он не мультиплатформенный и не такой привычный, удобный и не перегруженный как BlitzMax.
|
C не мультиплатформенный? Если шутка, то удалась
|
латфор? что еще за латфор? (это к вопросу о выдирании отдельных слов из контекста)
Последний раз редактировалось HolyDel, 15.12.2012 в 13:07.
|
(Offline)
|
|
15.12.2012, 00:57
|
#100
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 45
Написано 6 полезных сообщений (для 25 пользователей)
|
Ответ: Leadwerks
1) я имел ввиду, что на блитз мах мультиплаформенность - немного более простое явление чем на С++, те не требует изменния кода - а если программить в Windows VC2008 то перенос сложного сишного кода на тот же Mac Xcode- не такая простая задача, как кажется
2) Для разработки игры все таки выбрал VC2008, - больше возможностей и скорости, кроме того Leadwerks оказалось в текущей версии не поддерживает мултиплатформенность - будет доступна в ближайшей версии и под С++
|
(Offline)
|
|
17.12.2012, 15:39
|
#101
|
Бывалый
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений (для 267 пользователей)
|
Ответ: Leadwerks
Как раз таки под С++ очень много кросс-платформенных библиотек, фреймворков, движков и т.п.
|
(Offline)
|
|
26.02.2013, 09:07
|
#102
|
Бывалый
Регистрация: 10.06.2011
Адрес: В горах
Сообщений: 849
Написано 331 полезных сообщений (для 853 пользователей)
|
Ответ: Leadwerks
Ну вот и состоялся анонс лидверкса 3. Такой цены не ожидал никто... Все сообщество в шоке. Меня забанили за вполне объективное высказывание по поводу честности и жадности разраба...подробности о цене и дате релиза в блоге http://www.leadwerks.com/werkspace/b...g-leadwerks-3/
__________________
Абсолютли!
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо ant0N за это полезное сообщение:
|
|
26.02.2013, 10:51
|
#103
|
Разработчик
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 397
Написано 173 полезных сообщений (для 565 пользователей)
|
Ответ: Leadwerks
Сообщение от ant0N
Ну вот и состоялся анонс лидверкса 3. Такой цены не ожидал никто... Все сообщество в шоке. Меня забанили за вполне объективное высказывание по поводу честности и жадности разраба...подробности о цене и дате релиза в блоге http://www.leadwerks.com/werkspace/b...g-leadwerks-3/
|
Посмотрим, что в итоге получится, может он действительно будет хорошим инструментом...
|
(Offline)
|
|
26.02.2013, 11:44
|
#104
|
Бывалый
Регистрация: 10.06.2011
Адрес: В горах
Сообщений: 849
Написано 331 полезных сообщений (для 853 пользователей)
|
Ответ: Leadwerks
Все равно 3000$ за все платформы, это перебор... К тому же в первом релизе не будет ни динамических теней, ни океана, ни редактора ландшафта...и еще много чего не будет.
__________________
Абсолютли!
|
(Offline)
|
|
26.02.2013, 14:47
|
#105
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Leadwerks
Ну начнём с того что Leadwerks всегда был разрабтокой для любителей, и никогда с таким подходом не выйдет на коммерческий уровень.
Причины тому, это Джордж, он жаден. И пашет обычно один с мелкой помощью энтузиастов "за просто так".
Следственно, чего вы хотели ожидать?
Короче, либо он на**ётся с ценой и осознает, скинет, т.к. продажи будут очень редкими, либо он реально упоротый.
Ведь посмотрите вокруг - главное это комьюнити и популярность продукта, а для этого как раз таки большие компании идут в OpenSource и бесплатные модели.
И они выигрывают, а он пошёл старой моделью - деньги за продукт, и нынче так уже дело не работает. Тем более это самая плохая модель для развития самого продукта.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 09:02.
|