Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Общие темы > Болтовня

Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите)

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.11.2013, 18:25   #91
AVL
Разработчик
 
Регистрация: 27.01.2011
Адрес: Афипский
Сообщений: 419
Написано 100 полезных сообщений
(для 182 пользователей)
Ответ: CodeTanks

Давно зарегился, вот сейчас вспомнил: http://russianaicup.ru/profile/AVL .
И еще знакомый ник обнаружился: http://russianaicup.ru/profile/Crystal , хотя хз.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо AVL за это полезное сообщение:
MiXaeL (22.11.2013), pax (21.11.2013), Phantom (21.11.2013)
Старый 21.11.2013, 21:28   #92
Phantom
Элита
 
Аватар для Phantom
 
Регистрация: 14.06.2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 2,273
Написано 754 полезных сообщений
(для 1,833 пользователей)
Ответ: CodeTanks

Сначала хотел, но в данный момент энтузиазм уходит на другие, более полезные для меня, вещи. Да и как-то оно там вырвиглазно всё смотрится.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2013, 21:36   #93
Phantom
Элита
 
Аватар для Phantom
 
Регистрация: 14.06.2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 2,273
Написано 754 полезных сообщений
(для 1,833 пользователей)
Ответ: CodeTanks

А по поводу рекламы мэил.ру на футболке: ну так они ж непосредственное отношение к этому всему имеют, так что заслужили в данном случае, чтобы их реклама там была.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2013, 23:00   #94
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: CodeTanks

Я нормально поднимался, теперь начал падать) Тактика агрессивная, поэтому дохну быстро . Выходные покажут, заработаю я майку или нет.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2013, 09:33   #95
MiXaeL
Бывалый
 
Аватар для MiXaeL
 
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений
(для 267 пользователей)
Ответ: CodeTanks

Сообщение от pax Посмотреть сообщение
Больше никто не решился?
Я решился, но с работой времени вообще почти нет. Пока хватило сил на простенький минимакс, понемногу ползу вверх.
http://russianaicup.ru/profile/MiXaeL
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
pax (22.11.2013)
Старый 22.11.2013, 11:02   #96
MiXaeL
Бывалый
 
Аватар для MiXaeL
 
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений
(для 267 пользователей)
Ответ: CodeTanks


Сообщение от Phantom Посмотреть сообщение
Да и как-то оно там вырвиглазно всё смотрится.
Вместо фона выбираешь сетку и все становится довольно мило.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2013, 11:21   #97
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: CodeTanks

Удобно стало следить за теми, кто тебе интересен, их можно в друзья добавить
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
HolyDel (22.11.2013), MiXaeL (22.11.2013)
Старый 22.11.2013, 11:23   #98
MiXaeL
Бывалый
 
Аватар для MiXaeL
 
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений
(для 267 пользователей)
Ответ: CodeTanks

Да, действительно удобно. Я сначала думал, что там по обоюдному подтверждению добавляется.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2013, 13:03   #99
MiXaeL
Бывалый
 
Аватар для MiXaeL
 
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений
(для 267 пользователей)
Ответ: CodeTanks

Кстати, кто генетику делает, на gamedev'e разобран local runner, можно запускать любые стратегии на любых картах. Только с самой генерацией карт пока проблемы, но какие-то варианты там тоже выкладывали.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2013, 13:16   #100
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: CodeTanks

Так не интересно, я за равные условия "игры".
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2013, 13:34   #101
MiXaeL
Бывалый
 
Аватар для MiXaeL
 
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений
(для 267 пользователей)
Ответ: CodeTanks

Сообщение от pax Посмотреть сообщение
Так не интересно, я за равные условия "игры".
Я сам этим не пользуюсь, т.к. генетику не делаю. Во всяком случае пока.
Но мне кажется странным решением не дать хотя бы возможность сменить карту, или указать свои стратегии вместо смартгаев. Все равно ведь люди в топе расковыряли раннер, тем самым условия игры стали еще более неравными. Например, моя стратегия теперь стабильно рвет смартгаев на куски, но важные баги мне приходится отслеживать через бои на сайте, а это очень медленно, да и дебажить потом труднее. А топы в это время гоняют тысячи итераций генетики на разных картах. Лучше бы у всех хотя бы потенциально была такая возможность.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2013, 01:16   #102
AVL
Разработчик
 
Регистрация: 27.01.2011
Адрес: Афипский
Сообщений: 419
Написано 100 полезных сообщений
(для 182 пользователей)
Ответ: CodeTanks

Проскочил в 1й раунд благодаря бою, который начался в 23:59, до этого выше 906го места не поднимался. Интересные будут выходные...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2013, 08:59   #103
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: CodeTanks

А моя стратегия иногда "падает"
http://russianaicup.ru/game/view/212234

Я пошел в лоб, рассчитываю много вариантов на весь ход юнита, в результате иногда перерасход памяти, иногда долго считает
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2013, 07:07   #104
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: CodeTanks

Майку заработал, можно наверное теперь забить на турнир) Победить потому что не реально имхо.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2013, 08:41   #105
MiXaeL
Бывалый
 
Аватар для MiXaeL
 
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений
(для 267 пользователей)
Ответ: CodeTanks

Жаль все-таки, что поздно объявили о турнире. К первому раунду не успел написать нормальный алгоритм, только вот сейчас пошел заметный рост. Надеюсь, доберусь из песочницы во второй раунд и тоже получу майку :D
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 08:04.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com