|
21.11.2008, 18:22
|
#91
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Xors3D
В .Decls или файле модуля, тоже вся инфа есть (список функций и данных), имена функций говорят сами за себя..
|
(Offline)
|
|
21.11.2008, 18:50
|
#92
|
Гигант индустрии
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений (для 4,437 пользователей)
|
Ответ: Xors3D
Много полезных функций не отображено в семплах.
И не всегда имя функции говорит о ее назначении
Хелп нужен, как воздух, хотя бы на команды не дублирующие Блитц
__________________
|
(Offline)
|
|
24.11.2008, 11:36
|
#93
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Xors3D
Да с синтаксисом согласен, многое напортачили, т.к. делали в спешке и не продуманно..
|
(Offline)
|
|
23.12.2008, 23:58
|
#94
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 19.07.2006
Сообщений: 26
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Xors3D
В первую очередь снимаю шапку перед создателями Xors3D, потестировал сегодня движок - высший класс...
Я делаю бесплатную программу для создания интерьера комнат, качественный и красивый движок мне необходим, я безусловно перейду на него... + потихоньку изучаю шейдеры профессионала Moka.
Но... меня интересует одно, почему это демо-версия ? Нигде о покупке речи не идет, а посередине экрана идет таймер на 30 мин. Что делать, не подскажете ? Скачал эту штуку с офф сайта рубикса
|
(Offline)
|
|
24.12.2008, 00:04
|
#95
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Xors3D
Это потому что движок коммерческий, но пока полностью неготов и по-тому не продаётся. Но защищен на случай умников которые решат юзать последнюю бесплатную версию.
Я думаю можно с авторами связаться и купить уже сейчас тем самым спонсировав разработку.
__________________
|
(Offline)
|
|
24.12.2008, 01:21
|
#96
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Xors3D
Постучи в аську к Рендеру: 241192469
Я думаю, вы без проблем сможете договориться о покупке
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
26.12.2008, 00:35
|
#97
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 19.07.2006
Сообщений: 26
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Не буду торопится с покупкой, что-то нравится он мне все меньше и меньше...Сегодня вообще что учудил: В общем делал просто 3Д сцену с шейдерами Моки, все нормально запускается и все красиво, побаловался с значениями - красуется ошибка Can't Load Texture на 474 строке в cpp файл, думаю ладно, что-то накосячил, сделал полный откат - такая же фигня. Потом вообще тупо заново распаковал полюбившийся мне ранее пример Island - в точности такая же ошибка... пару настроек поковырял - уже ошибка Can't load Image from file в sprite.cpp.
Что ж его так колбасит то Дрова на мою ATI слетели ? И теперь почти все примеры хорса не запускаются, такие же ошибки.. Даже качнул RUST пример с сайта МОКИ, опять мой "любимый" Can't Load Texture
Мое видео: Старенькая Ati Radeon 9600 Pro 256 mb (SM 2.0), система Windows XP SP3 и DirectX 9c
Я понимаю вы можете поругать ATI, но огромнейшее число пользователей пользуется АТИ и что... мне делать программы исключительно для жефорсной аудитории ? Пускаю движок на BlitzMax и на Blitz3D.. Вывод напрашивается сам собой - Xors3D для образовательных домашних целей - не более...
Как бы я его не ругал, а руки то чешутся на него ) может есть решение этих проблем ? А вообще пора на что-то переходить уже, никак не могу определится, хочу купить лицензию на Leadwerks 2, говорят хорошая штука, Бмакс летает, правда 3 шейдеры как минимум надо, но я готов сделать апгрейд ради этого дела )
Последний раз редактировалось jimon, 26.12.2008 в 23:00.
|
(Offline)
|
|
26.12.2008, 01:01
|
#98
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Xors3D
Да, с Radeon'ами двиг не шибко ладит...
Лучше б действительно афтары занялись не внедрением фич, а выловкой глюков и в т.ч. багов совместимости
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
26.12.2008, 01:34
|
#99
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 19.07.2006
Сообщений: 26
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Абсолютно согласен
Я кстати перезагрузил виндовс, самое интересное, что помогло. Думаю, может Хорс подумает над своим поведением и будет трудится...Все запускалось, но не надолго, после нескольких запусков + разные варианты шейдеров - результат аналогичный, снова Can't load texture вместе с Can't load sprite...
Есть препдоложения, почему так происходит, попробую разобраться. Кажется такой эффект дает при выполнении какой-то операции, связанной с шейдерами. Потому что когда шейдеров не было, такого жесткого поступка у хорса не наблюдал, т.к. строил сцену несколько часов, а такое пошло как я связался с шейдерами.
Как будто срабатывает какой-то защитный механизм, после апусков движок отключается, помогает только перезагрузка. Попробую побаловаться с шейдерами в демке Island, может прояснится за что он так с нами поступает.
Последний раз редактировалось jimon, 26.12.2008 в 23:00.
|
(Offline)
|
|
26.12.2008, 02:16
|
#100
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Xors3D
у меня тож такой баг бывал, когда я раз в 80-й компилил свой исходник)
то вылет на графиксе, то на лоадмеше, то на лоадFXе, всегда по-разному.
что-то он засирает по мере работы видать...
|
(Offline)
|
|
26.12.2008, 22:49
|
#101
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 19.07.2006
Сообщений: 26
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Xors3D
В общем я покупаю Leadwerks для бимакса, на днях уже собираюсь, заодно и апгрейд компутера сделаю Xors3d не оправдал надежды
|
(Offline)
|
|
27.12.2008, 01:32
|
#102
|
scientist.alien
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений (для 2,593 пользователей)
|
Ответ: Xors3D
Поделитесь обязательно впечатлениями от леада)
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|
(Offline)
|
|
01.04.2009, 22:06
|
#103
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Xors3D
у кого-нибудь есть откомпилинный физикс? скачал последнюю версию, а бмакс ее не видит- вроде ак компилить надо, а нихрена. есть?) и примеры..
|
(Offline)
|
|
02.04.2009, 07:04
|
#104
|
Нуждающийся
Регистрация: 23.11.2007
Сообщений: 63
Написано 8 полезных сообщений (для 7 пользователей)
|
Ответ: Re: Xors3D
Сообщение от Manfred
В общем я покупаю Leadwerks для бимакса, на днях уже собираюсь, заодно и апгрейд компутера сделаю Xors3d не оправдал надежды
|
Зря, лучше купи Flow3D - http://flow3d.org/ . Я на нём сейча сделаю крупный проект, разработчики всегда в IRC (за редким исключением), построен на OGRE + Newton2. Всё просто обалденно!
|
(Offline)
|
|
02.04.2009, 16:07
|
#105
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 10.01.2009
Адрес: хз
Сообщений: 177
Написано 18 полезных сообщений (для 44 пользователей)
|
Ответ: Xors3D
>потестировал сегодня движок - высший класс...
смотреть примеры - одно, программировать на нём - другое.
>Я делаю бесплатную программу для создания интерьера комнат, качественный и красивый движок мне необходим
Имхо, для таких целей можно и свой движок написать
>я безусловно перейду на него...
>Xors3d не оправдал надежды
Не сомневался)
>построен на OGRE + Newton2
платный на бесплатных и за это 65 евро??
Да и если на огре - там же для материалов скрипты нужны, а, как я понял, Manfredу нужно будет загружать текстуры из левых файлов, а не из скриптов... Хотя я могу ошибатся, огра особо не курил...
ЗЫ: насчёт ксорса - похоже авторы не рекламу потратили в 10 раз больше усилий и времени, чем на сам движок...
__________________
Я бы изменил мир, но Бог не даёт исходников...
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Похожие темы
|
Тема |
Автор |
Раздел |
Ответов |
Последнее сообщение |
Xors3D |
HolyDel |
Xors3D |
719 |
27.06.2022 15:38 |
Xors3d wants YOU! |
.Squid |
Xors3D |
33 |
13.01.2013 23:34 |
Xors3D для D |
johnk |
Проекты C++ |
8 |
09.08.2009 14:18 |
Xors3D for .NET? |
johnk |
C++ |
7 |
06.08.2009 09:34 |
xors3d |
NitE |
3D-программирование |
9 |
02.04.2009 22:21 |
Часовой пояс GMT +4, время: 08:32.
|