|
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
04.02.2010, 14:56
|
#91
|
Нуждающийся
Регистрация: 11.12.2009
Сообщений: 77
Написано 2 полезных сообщений (для 2 пользователей)
|
Ответ: Проект космического симулятора.
А я в Марс помоемому врезался !!! Что теперь там делать ???
|
(Offline)
|
|
04.02.2010, 15:58
|
#92
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 04.08.2007
Сообщений: 192
Написано 44 полезных сообщений (для 58 пользователей)
|
Re: Ответ: Проект космического симулятора.
Сообщение от jimon
Жека
разгоняемся до 550 км\с (четвертая космическая скорость), вырубаем двигатели и ждем много времени - опа мы в другой галактике
думаю если всей землей захотеть то такой скорость можно достичь и сейчас
|
А ты в "Орбитер"е попробуй. Уложатся ли параметры КА в рамки разумного. (Масса, колличество топлива, время разгона...)
|
(Offline)
|
|
04.02.2010, 16:24
|
#93
|
|
Ответ: Проект космического симулятора.
Nafi
с бесконечным топливом то должно получится )
|
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
05.02.2010, 08:58
|
#94
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 04.08.2007
Сообщений: 192
Написано 44 полезных сообщений (для 58 пользователей)
|
Re: Проект космического симулятора.
|
(Offline)
|
|
05.02.2010, 09:33
|
#95
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Проект космического симулятора.
Че этот двиг импульсами чтоли будет толкать?
|
(Offline)
|
|
05.02.2010, 13:00
|
#96
|
|
Ответ: Проект космического симулятора.
вроде как вполне реально, только не понятно сколько топлива и маршевых двигателей надо "просрать" (рд-170 работает только 150 секунд, зато мощность 20 млн. лошадиных сил), другой вопрос - как эту дуру теперь остановить ?
ps. третья космическая прошла намного раньше, после этого орбитальный mfd показывает ApA N/A - апогей относительно солнца отсутствует, пока солнечная система, галактического орбитального mfd нет
ps2. прикинул сколько, около 10 двигателей рд-170 работающих один за другим (оказалось он в 24 раза мощнее чем тот что стоит на deltaglider 4), так что вполне реально за военный бюджет сша, вопрос только - зачем ?
|
|
|
05.02.2010, 18:20
|
#97
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 04.08.2007
Сообщений: 192
Написано 44 полезных сообщений (для 58 пользователей)
|
Re: Проект космического симулятора.
А перегрузка какая? В принципе, один короткий мощный импульс выгоднее чем длинный слабый, или несколько. Если экипаж выживет...
Мои извинения автору темы. Чего-то мы в сторону уклонились.
|
(Offline)
|
|
05.02.2010, 19:02
|
#98
|
|
Ответ: Проект космического симулятора.
Nafi
хым ну я летал - около 1.5 G
|
|
|
05.02.2010, 19:17
|
#99
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: Проект космического симулятора.
Сообщение от shyrikkk
Morganolla !!!!!!!!!!!!!!!!!!
мне понравилось !!! - !!!!!!!!
я даже не ожидал !!! очень интересно смотреть на идеи простых людей !!!
можно поинтересоваться пламя из ракеты, код или основу кода ???
класно !!!!!!!! хороший проект дороботай его до конца !!!
изи этого можно сделать даже пособие для людей которые хотят заниматься космическими играми темболее физика под натуральную !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
|
Спасибо за отзывы... Код для пламени у меня самопальный, смотреть не советую, лучше посмотри статью МоКи на главной странице Булки про пламя и дым на частицах... Я тоже надеюсь, что будущие космонавты ощутят механику космоса в моем проекте "на собственной шкуре"
Сообщение от Жека
Интересно, какова дистанция полёта ракет? До соседней галактики осилят полёт?
|
По просбам трудящихся можно сделать всё!!! И возможное и невозможное!!!
Сообщение от Nafi
Интересно, если сравнить каких известных "космических" игр больше, с инерционной физикой или с "подводной"?
Чего-то кроме "Элиты" и "Хоумпланет"а ничего натурального не вспоминается.
|
Есть интересный проект - Babylon 5 I've Found Her с инерционной физикой... ну а я иду своим путем... который мне иногда снится по ночам...
Сообщение от jimon
Жека
разгоняемся до 550 км\с (четвертая космическая скорость), вырубаем двигатели и ждем много времени - опа мы в другой галактике
думаю если всей землей захотеть то такой скорость можно достичь и сейчас
|
Если все люди Земли развернуться своими задницами в одну сторону и дружно пёрнут...
Сообщение от shyrikkk
А я в Марс помоемому врезался !!! Что теперь там делать ???
|
Всё приятель - приплыл! Если твоя ракета обгорела, то начинай сначала или загружай сохранение...
Сообщение от Nafi
|
Полная туфта!
Сообщение от Nafi
А перегрузка какая? В принципе, один короткий мощный импульс выгоднее чем длинный слабый, или несколько. Если экипаж выживет...
Мои извинения автору темы. Чего-то мы в сторону уклонились.
|
Мощный импульс очень хорош при сильной гравитации! Он позволяет не топтаться на месте и не тратить лишнее топливо!!! А на орбите можно разгоняться и на слабой тяге...
ЗЫ Похоже я первый русский, который взялся за симулятор типа Орбитера...
Я бы мог смоделировать реальную солнечную систему в реальном масштабе, но играть в такую игру будет не очень интересно... Мало найдется игрогов , которые играют в орбитер...
Кроме настоящих специалистов и ученых...
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
|
(Offline)
|
|
06.02.2010, 06:01
|
#100
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 04.08.2007
Сообщений: 192
Написано 44 полезных сообщений (для 58 пользователей)
|
Re: Ответ: Проект космического симулятора.
Сообщение от Morganolla
Есть интересный проект - Babylon 5 I've Found Her с инерционной физикой...
|
Это параллельный проект от разработчиков Хоумпланет'а. На том-же движке. Они его на ынтузиазьме и с нарушением копирайта делали.
|
(Offline)
|
|
08.02.2010, 01:32
|
#101
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: Проект космического симулятора.
На этой неделе - маленькое видео о посадке дефендера на некую луну далекой планеты... у дефендера появилось выдвижное шасси!!! http://www.youtube.com/watch?v=i9f3zoRV7rM
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Morganolla за это полезное сообщение:
|
|
08.02.2010, 09:09
|
#102
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Проект космического симулятора.
Кораблик как то резко меняет движение, набирает и сбрасывает скорость.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
08.02.2010, 19:36
|
#103
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: Проект космического симулятора.
Это скорее камера ходит туда-сюда... в след ролике учту.
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
08.02.2010, 20:17
|
#104
|
быдло
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений (для 1,489 пользователей)
|
Ответ: Проект космического симулятора.
не, реально реализмом не пахнет по видео. никакой инерции практически. и чё звёзды сами по себе летают? )
|
(Offline)
|
|
08.02.2010, 22:40
|
#105
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 24.07.2009
Сообщений: 142
Написано 52 полезных сообщений (для 103 пользователей)
|
Ответ: Проект космического симулятора.
не, больше напрягла размазанная текстура на луне, при приближении. И соотношение луна <-> корабль(я не думаю, что гдето можно встретить небесное тело сферической формы и такого малого диаметра)
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 21:38.
|