Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 04.02.2010, 14:56   #91
shyrikkk
Нуждающийся
 
Регистрация: 11.12.2009
Сообщений: 77
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: Проект космического симулятора.

А я в Марс помоемому врезался !!! Что теперь там делать ???
(Offline)
 
Старый 04.02.2010, 15:58   #92
Nafi
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 04.08.2007
Сообщений: 192
Написано 44 полезных сообщений
(для 58 пользователей)
Re: Ответ: Проект космического симулятора.

Сообщение от jimon Посмотреть сообщение
Жека
разгоняемся до 550 км\с (четвертая космическая скорость), вырубаем двигатели и ждем много времени - опа мы в другой галактике

думаю если всей землей захотеть то такой скорость можно достичь и сейчас
А ты в "Орбитер"е попробуй. Уложатся ли параметры КА в рамки разумного. (Масса, колличество топлива, время разгона...)
(Offline)
 
Старый 04.02.2010, 16:24   #93
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: Проект космического симулятора.

Nafi
с бесконечным топливом то должно получится )
 
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Taugeshtu (05.02.2010)
Старый 05.02.2010, 08:58   #94
Nafi
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 04.08.2007
Сообщений: 192
Написано 44 полезных сообщений
(для 58 пользователей)
Re: Проект космического симулятора.

К вопросу о топливе:
http://www.gazeta.ru/news/lenta/2010..._1452858.shtml
(Offline)
 
Старый 05.02.2010, 09:33   #95
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Проект космического симулятора.

Че этот двиг импульсами чтоли будет толкать?
(Offline)
 
Старый 05.02.2010, 13:00   #96
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: Проект космического симулятора.

вроде как вполне реально, только не понятно сколько топлива и маршевых двигателей надо "просрать" (рд-170 работает только 150 секунд, зато мощность 20 млн. лошадиных сил), другой вопрос - как эту дуру теперь остановить ?

ps. третья космическая прошла намного раньше, после этого орбитальный mfd показывает ApA N/A - апогей относительно солнца отсутствует, пока солнечная система, галактического орбитального mfd нет

ps2. прикинул сколько, около 10 двигателей рд-170 работающих один за другим (оказалось он в 24 раза мощнее чем тот что стоит на deltaglider 4), так что вполне реально за военный бюджет сша, вопрос только - зачем ?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: orbit500kms.png
Просмотров: 699
Размер:	325.0 Кб
ID:	8989  
 
Старый 05.02.2010, 18:20   #97
Nafi
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 04.08.2007
Сообщений: 192
Написано 44 полезных сообщений
(для 58 пользователей)
Re: Проект космического симулятора.

А перегрузка какая? В принципе, один короткий мощный импульс выгоднее чем длинный слабый, или несколько. Если экипаж выживет...

Мои извинения автору темы. Чего-то мы в сторону уклонились.
(Offline)
 
Старый 05.02.2010, 19:02   #98
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: Проект космического симулятора.

Nafi
хым ну я летал - около 1.5 G
 
Старый 05.02.2010, 19:17   #99
Morganolla
Бывалый
 
Аватар для Morganolla
 
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений
(для 245 пользователей)
Ответ: Проект космического симулятора.

Сообщение от shyrikkk Посмотреть сообщение
Morganolla !!!!!!!!!!!!!!!!!!

мне понравилось !!! - !!!!!!!!
я даже не ожидал !!! очень интересно смотреть на идеи простых людей !!!
можно поинтересоваться пламя из ракеты, код или основу кода ???
класно !!!!!!!! хороший проект дороботай его до конца !!!
изи этого можно сделать даже пособие для людей которые хотят заниматься космическими играми темболее физика под натуральную !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Спасибо за отзывы... Код для пламени у меня самопальный, смотреть не советую, лучше посмотри статью МоКи на главной странице Булки про пламя и дым на частицах... Я тоже надеюсь, что будущие космонавты ощутят механику космоса в моем проекте "на собственной шкуре"

Сообщение от Жека Посмотреть сообщение
Интересно, какова дистанция полёта ракет? До соседней галактики осилят полёт?
По просбам трудящихся можно сделать всё!!! И возможное и невозможное!!!

Сообщение от Nafi Посмотреть сообщение
Интересно, если сравнить каких известных "космических" игр больше, с инерционной физикой или с "подводной"?
Чего-то кроме "Элиты" и "Хоумпланет"а ничего натурального не вспоминается.
Есть интересный проект - Babylon 5 I've Found Her с инерционной физикой... ну а я иду своим путем... который мне иногда снится по ночам...

Сообщение от jimon Посмотреть сообщение
Жека
разгоняемся до 550 км\с (четвертая космическая скорость), вырубаем двигатели и ждем много времени - опа мы в другой галактике
думаю если всей землей захотеть то такой скорость можно достичь и сейчас
Если все люди Земли развернуться своими задницами в одну сторону и дружно пёрнут...

Сообщение от shyrikkk Посмотреть сообщение
А я в Марс помоемому врезался !!! Что теперь там делать ???
Всё приятель - приплыл! Если твоя ракета обгорела, то начинай сначала или загружай сохранение...

Сообщение от Nafi Посмотреть сообщение
К вопросу о топливе:
http://www.gazeta.ru/news/lenta/2010..._1452858.shtml
Полная туфта!

Сообщение от Nafi Посмотреть сообщение
А перегрузка какая? В принципе, один короткий мощный импульс выгоднее чем длинный слабый, или несколько. Если экипаж выживет...
Мои извинения автору темы. Чего-то мы в сторону уклонились.
Мощный импульс очень хорош при сильной гравитации! Он позволяет не топтаться на месте и не тратить лишнее топливо!!! А на орбите можно разгоняться и на слабой тяге...

ЗЫ Похоже я первый русский, который взялся за симулятор типа Орбитера...
Я бы мог смоделировать реальную солнечную систему в реальном масштабе, но играть в такую игру будет не очень интересно... Мало найдется игрогов , которые играют в орбитер...
Кроме настоящих специалистов и ученых...
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
(Offline)
 
Старый 06.02.2010, 06:01   #100
Nafi
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 04.08.2007
Сообщений: 192
Написано 44 полезных сообщений
(для 58 пользователей)
Re: Ответ: Проект космического симулятора.

Сообщение от Morganolla Посмотреть сообщение
Есть интересный проект - Babylon 5 I've Found Her с инерционной физикой...
Это параллельный проект от разработчиков Хоумпланет'а. На том-же движке. Они его на ынтузиазьме и с нарушением копирайта делали.
(Offline)
 
Старый 08.02.2010, 01:32   #101
Morganolla
Бывалый
 
Аватар для Morganolla
 
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений
(для 245 пользователей)
Ответ: Проект космического симулятора.

На этой неделе - маленькое видео о посадке дефендера на некую луну далекой планеты... у дефендера появилось выдвижное шасси!!! http://www.youtube.com/watch?v=i9f3zoRV7rM
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
(Offline)
 
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Morganolla за это полезное сообщение:
Nex (08.02.2010), SBJoker (08.02.2010), Жека (08.02.2010)
Старый 08.02.2010, 09:09   #102
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Проект космического симулятора.

Кораблик как то резко меняет движение, набирает и сбрасывает скорость.
(Offline)
 
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Reks888 (08.02.2010)
Старый 08.02.2010, 19:36   #103
Morganolla
Бывалый
 
Аватар для Morganolla
 
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений
(для 245 пользователей)
Ответ: Проект космического симулятора.

Это скорее камера ходит туда-сюда... в след ролике учту.
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
(Offline)
 
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Nex (09.02.2010)
Старый 08.02.2010, 20:17   #104
Dream
быдло
 
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений
(для 1,489 пользователей)
Ответ: Проект космического симулятора.

не, реально реализмом не пахнет по видео. никакой инерции практически. и чё звёзды сами по себе летают?)
(Offline)
 
Старый 08.02.2010, 22:40   #105
Arles
ПроЭктировщик
 
Аватар для Arles
 
Регистрация: 24.07.2009
Сообщений: 142
Написано 52 полезных сообщений
(для 103 пользователей)
Ответ: Проект космического симулятора.

не, больше напрягла размазанная текстура на луне, при приближении. И соотношение луна <-> корабль(я не думаю, что гдето можно встретить небесное тело сферической формы и такого малого диаметра)
(Offline)
 
Сообщение было полезно следующим пользователям:
impersonalis (09.02.2010)
Закрытая тема


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Космические Рейнджеры shpak Игры / Games 17 30.12.2009 23:15
MMORTS на космическую тему phoenix29 Проекты на Blitz3D 12 24.08.2009 13:42
ТКС 2 (ТипО_о Космическая Стрелялка 2) Harter Проекты на Blitz3D 14 06.08.2009 10:33
Космический Бой Putin Проекты на Blitz3D 5 14.02.2008 04:01


Часовой пояс GMT +4, время: 21:38.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com