 |
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
20.08.2010, 01:46
|
#91
|
Бывалый
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 808
Написано 354 полезных сообщений (для 832 пользователей)
|
Ответ: Типа проект...
сегодня переделал уровень, взяв карту с яндекса 
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо L.D.M.T. за это полезное сообщение:
|
|
23.08.2010, 09:53
|
#92
|
AnyKey`щик
Регистрация: 23.08.2010
Сообщений: 2
Написано одно полезное сообщение
|
Ответ: Типа проект...
Нормальная графика.
|
(Offline)
|
|
23.08.2010, 10:07
|
#93
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Типа проект...
блин, детализация вроде норм, но, блин, что за черные пятна?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
24.08.2010, 17:11
|
#94
|
Элита
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений (для 3,833 пользователей)
|
Ответ: Типа проект...
Сообщение от Данил
блин, детализация вроде норм, но, блин, что за черные пятна?
|
Косяк в нормалях КО. 
|
(Offline)
|
|
25.08.2010, 23:57
|
#95
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Типа проект...
почти везде ?!
|
(Offline)
|
|
19.10.2010, 17:51
|
#96
|
Бывалый
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 808
Написано 354 полезных сообщений (для 832 пользователей)
|
Ответ: Типа проект...
разработка продолжается несмотря на полное отсутствие моделлеров, в коих сейчас я уже не нуждаюсь...
ибо, пообщавшись с немалым их количеством, могу сказать только следущее - моделлер пошел ленивый, невменяемый (кстати такой народ попадается зачастую, пока правда не могу сказать с чем это связано), придирчивый (к движкам и графике), желающий делать игру только по его замыслу, требующий большого (по крайней мере для меня) количества денег за свое творчество и этот список можно продолжать до бесконечности...
тени в помещениях решил делать лайтмапами, а на открытых участках будут тени из FastExt
|
(Offline)
|
|
Эти 12 пользователя(ей) сказали Спасибо L.D.M.T. за это полезное сообщение:
|
ABTOMAT (19.10.2010), Android (19.10.2010), Arton (02.04.2011), baton4ik (19.10.2010), cahekp (28.03.2011), FireOwl (17.05.2011), impersonalis (21.10.2010), Nex (20.10.2010), Nuprahtor (19.10.2010), Program23 (19.10.2010), St_AnGer (19.10.2010), Vlad_Bait (14.12.2010)
|
20.10.2010, 08:42
|
#97
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Типа проект...
А чо у тебя трава размеров с дом?) А ветряк меньше дома. А что у тебя мусорный ящик из ньюйорка делает в глубинке в Роисси?
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
|
|
20.10.2010, 08:58
|
#98
|
Бывалый
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 808
Написано 354 полезных сообщений (для 832 пользователей)
|
Ответ: Типа проект...
а чо у тебя вопросов слишком много? 
знаю я про эти косяки. все будет, но не сразу...
|
(Offline)
|
|
21.10.2010, 12:06
|
#99
|
Бывалый
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 808
Написано 354 полезных сообщений (для 832 пользователей)
|
Ответ: Типа проект...
подравил немного и добавил воду
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
21.10.2010, 12:10
|
#100
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,366
Написано 2,476 полезных сообщений (для 6,864 пользователей)
|
Ответ: Типа проект...
Сообщение от L.D.M.T.
подравил немного и добавил воду
|
Хехе. На клеёнку похоже. Серьёзно.
Может лучше прозрачнее и несколько слоёв сделать?
И ещё. Оно както не в тему течёт. Посредь деревни. Прям лужа длинная. Ну или клеёнка.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 4090 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
21.10.2010, 12:36
|
#101
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
Ответ: Типа проект...
Это Hg. Хороший скрншот для игры про биологическую катастрофу.
http://ru.wikipedia.org/wiki/Файл:Po...ry_bionerd.jpg
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
Эти 9 пользователя(ей) сказали Спасибо impersonalis за это полезное сообщение:
|
|
25.10.2010, 20:38
|
#102
|
Бывалый
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 808
Написано 354 полезных сообщений (для 832 пользователей)
|
Ответ: Типа проект...
над оптимизацией решил не заморачиваться - решил сделать через EntityAutoFade, а каждый уже в опциях сам выставит ту дистанцию видимости, котрую потянет его компутер...
|
(Offline)
|
|
25.10.2010, 22:30
|
#103
|
Элита
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений (для 3,833 пользователей)
|
Ответ: Типа проект...
Скайбокс страшный....а так прикольно.
|
(Offline)
|
|
25.10.2010, 23:35
|
#104
|
Элита
Регистрация: 17.04.2007
Сообщений: 1,950
Написано 1,506 полезных сообщений (для 7,979 пользователей)
|
Ответ: Типа проект...
Скайбокс сойдет, но такое ощущение, что на нем тени о_О
Или это пост эффекты лажают?
|
(Offline)
|
|
26.10.2010, 11:58
|
#105
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,366
Написано 2,476 полезных сообщений (для 6,864 пользователей)
|
Ответ: Типа проект...
А можно InGame cкрины?
Просто не пойму. Это шутер или что вобще?
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 4090 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 13:50.
|