Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.11.2010, 20:13   #1126
pepel
Мастер
 
Аватар для pepel
 
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений
(для 2,526 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

FireOwl блин да точно.. спасибо, знач аудио редактор надо менять
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2010, 20:48   #1127
pepel
Мастер
 
Аватар для pepel
 
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений
(для 2,526 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

хааа фига, оказывается мп3 формат все редакторы сохраняют с небольшим зазором.. придется юзать wav
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2010, 21:59   #1128
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

эм... помнится мне в редакторах где можно настраивать мп3 сжатие, есть такое поле - где указана пауза перед и после файла... если та мпоставить 0, то нет никаких пауз. например так в CoolEdit Pro 2000
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2010, 22:35   #1129
pepel
Мастер
 
Аватар для pepel
 
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений
(для 2,526 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

ммм незнаю че за редактор у тебя, но я юзал кубейс и соундфорж там такого нету,вобщем решил прроблему используя формат огг .)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2010, 23:00   #1130
pepel
Мастер
 
Аватар для pepel
 
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений
(для 2,526 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

слушайте, а как сделать рандомный цвет только в одной яркости чтоб изменялся только оттенок?
на картинке по линии идут нужные цвета

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2010, 00:17   #1131
DeeJex
Разработчик
 
Аватар для DeeJex
 
Регистрация: 24.02.2010
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 485
Написано 112 полезных сообщений
(для 329 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Сообщение от pepel Посмотреть сообщение
слушайте, а как сделать рандомный цвет только в одной яркости чтоб изменялся только оттенок?
на картинке по линии идут нужные цвета

http://ru.wikipedia.org/wiki/HSL
__________________
299 792 458
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
pepel (11.11.2010)
Старый 11.11.2010, 22:06   #1132
Ganociy
Разработчик
 
Аватар для Ganociy
 
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Город Герой Ленинград
Сообщений: 392
Написано 33 полезных сообщений
(для 74 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Не посчитайте меня нубом, но вот ещё какая проблемa: анимация стрельбы дробовика состоит из стрельбы и перезарядки (в одном файле, не в этом суть). Надо сделать так чтобы нажал на кнопку мыши произошла анимация, и когда идёт анимация (если повторно нажимаешь на кнопку мыши), анимация не начинается заново, завершает свой цикл. Когда завершает свой цикл, то только тогда можно вновь выстрелит. Как это сделать Пытался, бошка взорвётся скоро. Вот функции->

Type Shotgun1
Field model, anim_shoot1, anim_draw, anim_idle, anim_insert
Field anim_time,animtrue
End Type

Function CreateShotgun1()
a.Shotgun1= New Shotgun1
a\model=LoadAnimMesh ("..\Data\Models\Weapons\Shotgun1\Shotgun.b3d")
a\anim_time=AnimTime (a\model)
a\animtrue=0
PositionEntity a\model,0,12,0
a\anim_shoot1=LoadAnimSeq (a\model,"..\Data\Models\Weapons\Shotgun1\Shoot1.b 3d")
a\anim_draw=LoadAnimSeq (a\model,"..\Data\Models\Weapons\Shotgun1\Draw.b3d ")
a\anim_idle=LoadAnimSeq (a\model,"..\Data\Models\Weapons\Shotgun1\Idle.b3d ")
a\anim_insert=LoadAnimSeq (a\model,"..\Data\Models\Weapons\Shotgun1\Insert.b 3d")
Animate a\model,3,0.5,a\anim_draw
End Function

Function UpdateShotgun1()
For c.Shotgun1 = Each Shotgun1

If c\anim_time>=30 Then
c\animtrue=1
Else c\animtrue=0
EndIf
If MouseHit (1) And c\animtrue=1

Animate c\model,3,0.5,c\anim_shoot1

EndIf
Next
End Function
__________________
Самый первый и самый великий программист - это Бог.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2010, 09:57   #1133
baton4ik
Дэвелопер
 
Аватар для baton4ik
 
Регистрация: 21.11.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 1,699
Написано 657 полезных сообщений
(для 1,962 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

If Fire And Not Animating (entity_gun) Then Animate(entity_gun) ....
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2010, 10:24   #1134
Ganociy
Разработчик
 
Аватар для Ganociy
 
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Город Герой Ленинград
Сообщений: 392
Написано 33 полезных сообщений
(для 74 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

он пишет после And Expecting expression
__________________
Самый первый и самый великий программист - это Бог.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2010, 10:25   #1135
baton4ik
Дэвелопер
 
Аватар для baton4ik
 
Регистрация: 21.11.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 1,699
Написано 657 полезных сообщений
(для 1,962 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

If Fire And (Not Animating (entity_gun)) Then Animate(entity_gun) ....
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2010, 10:27   #1136
Ganociy
Разработчик
 
Аватар для Ganociy
 
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Город Герой Ленинград
Сообщений: 392
Написано 33 полезных сообщений
(для 74 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

и не анимируется вобще

If MouseHit(1)
If Not Animating (c\model) Then
Animate c\model,3,0.5,anim_shoot1
EndIf
EndIf
__________________
Самый первый и самый великий программист - это Бог.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2010, 11:15   #1137
Ganociy
Разработчик
 
Аватар для Ganociy
 
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Город Герой Ленинград
Сообщений: 392
Написано 33 полезных сообщений
(для 74 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Благодарю, всё ОК!)
__________________
Самый первый и самый великий программист - это Бог.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2010, 21:00   #1138
DeeJex
Разработчик
 
Аватар для DeeJex
 
Регистрация: 24.02.2010
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 485
Написано 112 полезных сообщений
(для 329 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Возможно ли делать на блице игры под Steam?
__________________
299 792 458
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2010, 13:00   #1139
baton4ik
Дэвелопер
 
Аватар для baton4ik
 
Регистрация: 21.11.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 1,699
Написано 657 полезных сообщений
(для 1,962 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

При чём тут блитц? Делай на чём угодно, лишь бы valve согласились издавать. Не все steam-игры сделаны на source
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2010, 13:52   #1140
DeeJex
Разработчик
 
Аватар для DeeJex
 
Регистрация: 24.02.2010
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 485
Написано 112 полезных сообщений
(для 329 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

При чём тут блитц?
Я имел ввиду возможна ли интеграция интерфейса steam в игру на блице.
__________________
299 792 458
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Пожалуйста дайте ответ на несколько вопросов Kuzma 3D-программирование 8 06.10.2009 19:38
Предложение к теме "вопрос-ответ" jimon Наш форум 1 27.02.2009 19:26
Мой ответ Жеке! alcosholik Болтовня 5 19.11.2005 16:41


Часовой пояс GMT +4, время: 16:10.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com