|
3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины... |
25.08.2010, 23:59
|
#106
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 16.08.2010
Сообщений: 32
Написано 6 полезных сообщений (для 7 пользователей)
|
Ответ: MAX -> B3D
я не програмлю. максимум на че я способна ето в максе скриптики калякать.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
23.02.2011, 23:10
|
#107
|
Нуждающийся
Регистрация: 14.02.2011
Адрес: Украина, Луганск
Сообщений: 67
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ответ: MAX -> B3D
у меня вопрос по максу в связке с пипилайном.
это так и должно, что даже 2 примитива - сфера при просмотре их в б3д виевере жутко тормозят. сцена выдает при просмотре 10-15 фпс.... нельзя ли как-то ускорить?
|
(Offline)
|
|
28.02.2011, 22:40
|
#108
|
Нуждающийся
Регистрация: 14.02.2011
Адрес: Украина, Луганск
Сообщений: 67
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ответ: MAX -> B3D
Создаю карту в максе, текстурирую.
Как выбрать для blitz3d место хранения текстур? допустим я хочу, чтоб сама карта уровня лежала в корне какой-то папки, а текстуры в подпапке..
|
(Offline)
|
|
01.03.2011, 01:52
|
#109
|
Нуждающийся
Регистрация: 14.02.2011
Адрес: Украина, Луганск
Сообщений: 67
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ответ: MAX -> B3D
Народ, ну ответьте кто-то на мой вопрос, плиз.
|
(Offline)
|
|
01.03.2011, 01:56
|
#110
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: MAX -> B3D
http://codeexotics.com/files/b3dtool_1.9.exe
Поможет тебе поправить пути к текстурам в b3d файле.
__________________
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо SBJoker за это полезное сообщение:
|
|
01.03.2011, 10:54
|
#111
|
Элита
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,158
Написано 502 полезных сообщений (для 1,012 пользователей)
|
Ответ: MAX -> B3D
Я скрипт питона нащёл для блендера...експортв б3д..но там гдето ошибка...кинуть?? Исправим..?
|
(Offline)
|
|
01.03.2011, 19:18
|
#112
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: MAX -> B3D
Костян
Ты темы для постинга с закрытми глазами выбираешь?
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
|
|
09.05.2011, 02:38
|
#113
|
Разработчик
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 437
Написано 55 полезных сообщений (для 92 пользователей)
|
Ответ: MAX -> B3D
Мужики помогите!
Тут такая тема:
В общем моделирую сцену, собираюсь экспортировать - врубается прогрессбар экспорта и все зависает потом вылетает ошибка мол типа сцена будет резервно сохранена
ладно, начинаю методом тыка пробивать. в чем причина:
гружу модель без текстур - все экспортится на ура
накладываю одну текстуру на пол - тоже экспортится
но как только я накладываю еще одну текстуру на стены или похер куда
то происходит зависание и вылет
скажите - в чем может быть дело???
__________________
Пекарня: Intel Core i3 - 3240(3.40Ghz), ram 8 gb, video Gigabyte Nvidia GeForce GTX 650 1gb
Лэптоп : Intel Core i3 - 2365(1.40Ghz), ram 4gb, video Int Intel HD3000(512mb)
Мой набор: 3ds Max 9 + Xors3d(Blitz3d) + Photoshop
|
(Offline)
|
|
09.05.2011, 03:20
|
#114
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: MAX -> B3D
так и в чем проблема ??
Эта текстура/другая модель, другая текстура/эта модель варианты испробовал ??
Выяснить в чем трабла и переделать !!
Это ошибка локальная у тебя врядли ты найдеш мануал по решению такой траблы !!
|
(Offline)
|
|
09.05.2011, 03:43
|
#115
|
Разработчик
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 437
Написано 55 полезных сообщений (для 92 пользователей)
|
Ответ: MAX -> B3D
ну всмысле у меня модель состоит из чаилдов! я накладываю текстуру на чаилд модели на 1 чаилд - все в порядке, а как накладываю на несколько чаилдов то экспорт просто вылетает
__________________
Пекарня: Intel Core i3 - 3240(3.40Ghz), ram 8 gb, video Gigabyte Nvidia GeForce GTX 650 1gb
Лэптоп : Intel Core i3 - 2365(1.40Ghz), ram 4gb, video Int Intel HD3000(512mb)
Мой набор: 3ds Max 9 + Xors3d(Blitz3d) + Photoshop
|
(Offline)
|
|
19.08.2011, 13:21
|
#116
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: MAX -> B3D
Проблема с морфом.
Анимация не экспортируется. Проверяю чилды и и их потомки - нету ни одной кости. И энтити не имеет ни одной анимации. Анимация сделана модификатором Morpher.
Кстати говоря. Кто нибудь вообще его юзал?))) Или эту фичу просто не запилили?)
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
|
(Offline)
|
|
19.08.2011, 17:33
|
#117
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: MAX -> B3D
Ну не работает в блице морф) В аське обсуждалось же. Кости юзай.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
14.12.2011, 20:07
|
#118
|
Знающий
Регистрация: 04.11.2011
Сообщений: 285
Написано 66 полезных сообщений (для 159 пользователей)
|
Ответ: MAX -> B3D
а как кости юзать? обьясните как нубу, четко
|
(Offline)
|
|
14.12.2011, 20:12
|
#119
|
Разработчик
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 397
Написано 173 полезных сообщений (для 565 пользователей)
|
Ответ: MAX -> B3D
Сообщение от reumep
а как кости юзать? обьясните как нубу, четко
|
Погляди вот это http://moka.ucoz.ru/load/2-1-0-146
|
(Offline)
|
|
14.12.2011, 20:14
|
#120
|
Знающий
Регистрация: 04.11.2011
Сообщений: 285
Написано 66 полезных сообщений (для 159 пользователей)
|
Ответ: MAX -> B3D
Сообщение от Phyton
|
не, кости я поставил сам, меня интересует использование скелетной анимации в blitz3d, используя для экспортирования Pipeline
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 18:19.
|