Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.10.2007, 02:48   #106
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Сообщение Re: NFS Underground 0.1

Помоему менюшку можно за день переделать.
Оч охото поиграть в твой шедевр.

Уже 2 игрушки жду с этого форума)
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2007, 08:20   #107
LD
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 18.11.2006
Сообщений: 179
Написано 7 полезных сообщений
(для 16 пользователей)
Просто понимаете - времени нету а выкладывать сырую версию как в прошлый раз не хочу. Почти доделан кусок загородного пространства, делается трасса для драга и дрифта... Так что как только - так сразу

К тому же яеще и переезжаю + недавно умер близкий родственник, так что делается все заторможено
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2007, 10:34   #108
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Re: NFS Underground 0.1

Сожалею.
Правильно что не выкладываешь, пусть все увидят игру, а не еще одну техно-демку.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2007, 05:00   #109
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Re: NFS Underground 0.1

Проэкт, не умирай!
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2007, 10:00   #110
LD
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 18.11.2006
Сообщений: 179
Написано 7 полезных сообщений
(для 16 пользователей)
Re: NFS Underground 0.1

А он и не умирает просто очень медленно разрабатывается времени уже не столько, сколько было летом к тому же моделлер лагает, очень медленно доделывает кусок пригорода
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2007, 13:56   #111
STALKER
AnyKey`щик
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 9
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: NFS Underground 0.1

Мой комп:
Проц: AMD Athlon X2 3800+ (2200 MHz)
ОЗУ: 1 ГБ
Видео: Sapphire Radeon X800GTO 256MB

При запуске без AI fps скачет от 4 до 70 и всё виснет, с AI fps от 30 до 120!
В конфиге прописал разрешение 1280x1024x32. При стандартном разрешении было ещё хуже!
Так что правь и выкладывай! Очень жду!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2007, 16:48   #112
LD
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 18.11.2006
Сообщений: 179
Написано 7 полезных сообщений
(для 16 пользователей)
Re: NFS Underground 0.1

Очень рад, что кто то ждет игру вы скачали очень старую версию игры, глюки убрались, и многне поменялось, надеюсь в лучшую сторону скоро все таки выложу новую версию игры ждите, каминг суун
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2007, 19:04   #113
STALKER
AnyKey`щик
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 9
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: NFS Underground 0.1

LD,
Слишком много смайлов!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2007, 20:04   #114
LD
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 18.11.2006
Сообщений: 179
Написано 7 полезных сообщений
(для 16 пользователей)
Re: NFS Underground 0.1

Настроение хорошее просто, ладно, больше не буду
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2007, 21:47   #115
DarkHero
AnyKey`щик
 
Регистрация: 27.10.2007
Сообщений: 19
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: NFS Underground 0.1

Коллега, давайте уже игрушку народу покажите) И начнём над FreeSky работать...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2007, 23:41   #116
LD
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 18.11.2006
Сообщений: 179
Написано 7 полезных сообщений
(для 16 пользователей)
Re: NFS Underground 0.1

Игра будет где то через месяц. Просто надо ещё много чего подшлифовать, много чего добавить и.т.д. Хочу выложить именно мгру, а не очередную техническую дему. Я знаю, многие уже разочаровались во мне, ведь я столько раз переносил сроки, что GSC Gameworld по сравнению со мной пунктуальные немцы ) Но это точный срок, даю моё честное программерское слово )
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2007, 11:54   #117
DarkHero
AnyKey`щик
 
Регистрация: 27.10.2007
Сообщений: 19
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: NFS Underground 0.1

Нет-нет! я вас заверяю, ребята, игра жива, LD делает её, я видел одну из последних версий, но она всё же ещё сыровата. Кроме того трасса сейчас пишется с нуля.
Сейчас дорабатываются машины,добавляются повреждения автомобилей снимается начальная заставка на движке.
Проект жив и развивается.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2007, 13:02   #118
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Re: NFS Underground 0.1

...где то через месяц
это точный срок
))).
А вот то что повреждения будут это хорошо, желательно чтобы в процессе езды можно было потерять капот или бампера отваливались, вот это прикольно будет.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2007, 16:05   #119
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Re: NFS Underground 0.1

LD, за повреждения респект !!
будет прикольно !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2008, 20:49   #120
LD
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 18.11.2006
Сообщений: 179
Написано 7 полезных сообщений
(для 16 пользователей)
Ответ: NFS Underground 0.1

Итак: настало время скринов )) На скринах: Honda Accord со спойлером (который собственно можно поменять, машинку покрасить, слегка внутренне настроить, также дым (довольно стабильный причем), диски колес тоже поменять можно) Вот так вот. Демка уже совсем скоро, надо только доделать (а точнее переделать) гуи и прикрутить одну драг трассу с аи для нее ))))
P.S. Пока без повреждений. Планируется переход на PhysX + Xors, насчет ксорса есче подумаю, а на физикс вынужден переходить по причине тормознутого ньютоновского vehicle. Правда ньютон точнее в обработке столкновений.... Но... Зато у PhysX есть MetalCloth
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: screen190535665.jpg
Просмотров: 749
Размер:	76.7 Кб
ID:	4261  Нажмите на изображение для увеличения
Название: screen190538767.jpg
Просмотров: 702
Размер:	59.2 Кб
ID:	4262  Нажмите на изображение для увеличения
Название: screen190541229.jpg
Просмотров: 702
Размер:	68.9 Кб
ID:	4263  Нажмите на изображение для увеличения
Название: screen190546020.jpg
Просмотров: 716
Размер:	71.7 Кб
ID:	4264  Нажмите на изображение для увеличения
Название: screen190555085.jpg
Просмотров: 706
Размер:	70.6 Кб
ID:	4265  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: screen190566103.jpg
Просмотров: 718
Размер:	70.5 Кб
ID:	4266  Нажмите на изображение для увеличения
Название: screen190621015.jpg
Просмотров: 722
Размер:	90.9 Кб
ID:	4268  Нажмите на изображение для увеличения
Название: screen190626509.jpg
Просмотров: 706
Размер:	80.9 Кб
ID:	4269  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Sky Prisoner - Underground moka Личное творчество 11 24.01.2008 12:20


Часовой пояс GMT +4, время: 07:33.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com