|
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
08.10.2007, 02:48
|
#106
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Re: NFS Underground 0.1
Помоему менюшку можно за день переделать.
Оч охото поиграть в твой шедевр.
Уже 2 игрушки жду с этого форума)
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
08.10.2007, 08:20
|
#107
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 18.11.2006
Сообщений: 179
Написано 7 полезных сообщений (для 16 пользователей)
|
Просто понимаете - времени нету а выкладывать сырую версию как в прошлый раз не хочу. Почти доделан кусок загородного пространства, делается трасса для драга и дрифта... Так что как только - так сразу
К тому же яеще и переезжаю + недавно умер близкий родственник, так что делается все заторможено
|
(Offline)
|
|
08.10.2007, 10:34
|
#108
|
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений (для 774 пользователей)
|
Re: NFS Underground 0.1
Сожалею.
Правильно что не выкладываешь, пусть все увидят игру, а не еще одну техно-демку.
|
(Offline)
|
|
19.10.2007, 05:00
|
#109
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Re: NFS Underground 0.1
Проэкт, не умирай!
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
19.10.2007, 10:00
|
#110
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 18.11.2006
Сообщений: 179
Написано 7 полезных сообщений (для 16 пользователей)
|
Re: NFS Underground 0.1
А он и не умирает просто очень медленно разрабатывается времени уже не столько, сколько было летом к тому же моделлер лагает, очень медленно доделывает кусок пригорода
|
(Offline)
|
|
28.10.2007, 13:56
|
#111
|
AnyKey`щик
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 9
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: NFS Underground 0.1
Мой комп:
Проц: AMD Athlon X2 3800+ (2200 MHz)
ОЗУ: 1 ГБ
Видео: Sapphire Radeon X800GTO 256MB
При запуске без AI fps скачет от 4 до 70 и всё виснет, с AI fps от 30 до 120!
В конфиге прописал разрешение 1280x1024x32. При стандартном разрешении было ещё хуже!
Так что правь и выкладывай! Очень жду!
|
(Offline)
|
|
28.10.2007, 16:48
|
#112
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 18.11.2006
Сообщений: 179
Написано 7 полезных сообщений (для 16 пользователей)
|
Re: NFS Underground 0.1
Очень рад, что кто то ждет игру вы скачали очень старую версию игры, глюки убрались, и многне поменялось, надеюсь в лучшую сторону скоро все таки выложу новую версию игры ждите, каминг суун
|
(Offline)
|
|
28.10.2007, 19:04
|
#113
|
AnyKey`щик
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 9
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: NFS Underground 0.1
LD,
Слишком много смайлов!
|
(Offline)
|
|
28.10.2007, 20:04
|
#114
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 18.11.2006
Сообщений: 179
Написано 7 полезных сообщений (для 16 пользователей)
|
Re: NFS Underground 0.1
Настроение хорошее просто, ладно, больше не буду
|
(Offline)
|
|
21.12.2007, 21:47
|
#115
|
AnyKey`щик
Регистрация: 27.10.2007
Сообщений: 19
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: NFS Underground 0.1
Коллега, давайте уже игрушку народу покажите) И начнём над FreeSky работать...
|
(Offline)
|
|
21.12.2007, 23:41
|
#116
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 18.11.2006
Сообщений: 179
Написано 7 полезных сообщений (для 16 пользователей)
|
Re: NFS Underground 0.1
Игра будет где то через месяц. Просто надо ещё много чего подшлифовать, много чего добавить и.т.д. Хочу выложить именно мгру, а не очередную техническую дему. Я знаю, многие уже разочаровались во мне, ведь я столько раз переносил сроки, что GSC Gameworld по сравнению со мной пунктуальные немцы ) Но это точный срок, даю моё честное программерское слово )
|
(Offline)
|
|
22.12.2007, 11:54
|
#117
|
AnyKey`щик
Регистрация: 27.10.2007
Сообщений: 19
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: NFS Underground 0.1
Нет-нет! я вас заверяю, ребята, игра жива, LD делает её, я видел одну из последних версий, но она всё же ещё сыровата. Кроме того трасса сейчас пишется с нуля.
Сейчас дорабатываются машины,добавляются повреждения автомобилей снимается начальная заставка на движке.
Проект жив и развивается.
|
(Offline)
|
|
22.12.2007, 13:02
|
#118
|
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений (для 774 пользователей)
|
Re: NFS Underground 0.1
))).
А вот то что повреждения будут это хорошо, желательно чтобы в процессе езды можно было потерять капот или бампера отваливались, вот это прикольно будет.
|
(Offline)
|
|
23.12.2007, 16:05
|
#119
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Re: NFS Underground 0.1
LD, за повреждения респект !!
будет прикольно !!
|
(Offline)
|
|
25.01.2008, 20:49
|
#120
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 18.11.2006
Сообщений: 179
Написано 7 полезных сообщений (для 16 пользователей)
|
Ответ: NFS Underground 0.1
Итак: настало время скринов )) На скринах: Honda Accord со спойлером (который собственно можно поменять, машинку покрасить, слегка внутренне настроить, также дым (довольно стабильный причем), диски колес тоже поменять можно) Вот так вот. Демка уже совсем скоро, надо только доделать (а точнее переделать) гуи и прикрутить одну драг трассу с аи для нее ))))
P.S. Пока без повреждений. Планируется переход на PhysX + Xors, насчет ксорса есче подумаю, а на физикс вынужден переходить по причине тормознутого ньютоновского vehicle. Правда ньютон точнее в обработке столкновений.... Но... Зато у PhysX есть MetalCloth
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 07:33.
|