|
3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины... |
10.10.2010, 23:45
|
#1201
|
Нуждающийся
Регистрация: 23.10.2009
Сообщений: 74
Написано 9 полезных сообщений (для 22 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
914 поли
|
(Offline)
|
|
Эти 9 пользователя(ей) сказали Спасибо Tormaz за это полезное сообщение:
|
|
11.10.2010, 00:24
|
#1202
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Сообщение от Tormaz
914 поли
|
Давай ей ещё позу какуюнить, пушку в руку, причесон
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
11.10.2010, 00:29
|
#1203
|
Нуждающийся
Регистрация: 23.10.2009
Сообщений: 74
Написано 9 полезных сообщений (для 22 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
к скелету еще не привязал
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
11.10.2010, 16:56
|
#1204
|
Разработчик
Регистрация: 28.12.2008
Адрес: Алматы
Сообщений: 486
Написано 252 полезных сообщений (для 1,160 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Сканлайн рендер жжжет не подецки)
|
(Offline)
|
|
Эти 12 пользователя(ей) сказали Спасибо Fatalix3d за это полезное сообщение:
|
Android (11.10.2010), ARA (11.10.2010), baton4ik (11.10.2010), BlackDragon (26.10.2010), EvilChaotic (26.10.2010), Igor (09.11.2010), impersonalis (11.10.2010), Mr_F_ (11.10.2010), Prikol (17.10.2010), Randomize (11.10.2010), Reks888 (11.10.2010), Vlad_Bait (07.01.2011)
|
11.10.2010, 17:52
|
#1205
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Модели качественные в вашем мультике.. но почему такие рожи?) Кто на таких захочет смотреть? Есть знакомые казахи. Симпатичные все люди)
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
|
|
11.10.2010, 18:30
|
#1206
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
ну дык мультик -лица должны быть харАктерными, гипертрофированными.
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
11.10.2010, 19:38
|
#1207
|
Разработчик
Регистрация: 28.12.2008
Адрес: Алматы
Сообщений: 486
Написано 252 полезных сообщений (для 1,160 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Импер прав, но вот такого качества не будет в мультике это я для себя рендеры (scanline + ao + постобработка) собираю в fusion'e, наш компоузер собирает в after'e и особо не париться на счет картинки((.
P>S Мат на лице обычный диффуз + rim эффект вроде так называеться.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
26.10.2010, 00:54
|
#1208
|
Мастер
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений (для 3,006 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Последний раз редактировалось EvilChaotic, 26.10.2010 в 17:33.
|
(Offline)
|
|
Эти 9 пользователя(ей) сказали Спасибо EvilChaotic за это полезное сообщение:
|
|
26.10.2010, 01:02
|
#1209
|
Элита
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений (для 2,828 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Сообщение от EvilChaotic
Больная фантазия.
|
эх... Моя бы фантазия так заболела...
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.
Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2
Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
|
(Offline)
|
|
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо St_AnGer за это полезное сообщение:
|
|
26.10.2010, 14:54
|
#1210
|
Бывалый
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Казахстан \ Талдыкорган
Сообщений: 659
Написано 170 полезных сообщений (для 509 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Сообщение от Fatalix3d
Сканлайн рендер жжжет не подецки)
|
Почти как Ахашка
__________________
Жизнь как говориться игра- делать игры моя профессия(с)
Программирование, это религия! Её нужно исповедовать.
|
(Offline)
|
|
02.11.2010, 10:51
|
#1211
|
Бывалый
Регистрация: 26.04.2009
Адрес: Россия, Уфа
Сообщений: 680
Написано 182 полезных сообщений (для 406 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Меганатор
|
(Offline)
|
|
02.11.2010, 12:39
|
#1212
|
Разработчик
Регистрация: 24.02.2010
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 485
Написано 112 полезных сообщений (для 329 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Сообщение от Program23
|
Вы ничего не понимаете в кубизме...
__________________
299 792 458
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо DeeJex за это полезное сообщение:
|
|
02.11.2010, 13:35
|
#1213
|
Бывалый
Регистрация: 26.04.2009
Адрес: Россия, Уфа
Сообщений: 680
Написано 182 полезных сообщений (для 406 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Я так понимаю,все начали выкладывать скрины из своих игр,на Джем-2?
|
(Offline)
|
|
02.11.2010, 20:47
|
#1214
|
Элита
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений (для 3,833 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Сообщение от Program23
|
похоже на машину для изготовления презервативов =)
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
02.11.2010, 20:50
|
#1215
|
Бывалый
Регистрация: 26.04.2009
Адрес: Россия, Уфа
Сообщений: 680
Написано 182 полезных сообщений (для 406 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Сообщение от Dzirt
похоже на машину для изготовления презервативов =)
|
Если смотреть в полный рост,то пушка вообще похожа на женский акссесуар для удовольствия..))
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 04:23.
|