Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Общие темы > Болтовня

Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите)

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.10.2011, 18:01   #1201
radiobutton
Бывалый
 
Регистрация: 16.09.2011
Сообщений: 863
Написано 257 полезных сообщений
(для 546 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

а чо за мужик там снизу справа?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо radiobutton за это полезное сообщение:
Mr_F_ (12.10.2011), Wegox (17.12.2011)
Старый 12.10.2011, 18:05   #1202
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Tetra Master,да, маленько взял идею оттуда) но суть игры другая)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Wegox (17.12.2011)
Старый 12.10.2011, 23:14   #1203
Dzirt
Элита
 
Аватар для Dzirt
 
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений
(для 3,833 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Final fantasy 8
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Wegox (17.12.2011)
Старый 13.10.2011, 01:10   #1204
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины


final fantasy 9

а чо за мужик там снизу справа?
ололо? имеешь ввиду что он там делает, или что это за мужик?) если второе, я что-то недопонимаю)


Тестовый, и так же первый этап игры - поймай лягушек
Если доведу до ума, будет куча подсказок, и на этом этапе понимаешь основы, так сказать, игры
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный.jpg
Просмотров: 766
Размер:	201.9 Кб
ID:	15106  

Последний раз редактировалось Данил, 13.10.2011 в 05:57.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо Данил за это полезное сообщение:
H@NON (13.10.2011), ingko (14.10.2011), Lestar (14.10.2011), Mhyhr (13.10.2011), moka (13.10.2011), Reks888 (13.10.2011), Wegox (17.12.2011)
Старый 14.10.2011, 01:29   #1205
Colossus
Разработчик
 
Аватар для Colossus
 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 437
Написано 55 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

причем тут Баран Омеба, и МедвеПут?
__________________
Пекарня: Intel Core i3 - 3240(3.40Ghz), ram 8 gb, video Gigabyte Nvidia GeForce GTX 650 1gb

Лэптоп : Intel Core i3 - 2365(1.40Ghz), ram 4gb, video Int Intel HD3000(512mb)

Мой набор: 3ds Max 9 + Xors3d(Blitz3d) + Photoshop
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Wegox (17.12.2011)
Старый 14.10.2011, 02:02   #1206
radiobutton
Бывалый
 
Регистрация: 16.09.2011
Сообщений: 863
Написано 257 полезных сообщений
(для 546 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

с появлением репера наверху все стало на свои места.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Wegox (17.12.2011)
Старый 14.10.2011, 02:28   #1207
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

для теста)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Данил за это полезное сообщение:
Colossus (14.10.2011), LLI.T.A.L.K.E.R. (14.10.2011), Wegox (17.12.2011)
Старый 16.10.2011, 23:23   #1208
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

рпгэ
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: screen.jpg
Просмотров: 786
Размер:	259.5 Кб
ID:	15146  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 9 пользователя(ей) сказали Спасибо Nex за это полезное сообщение:
ABTOMAT (17.10.2011), FireOwl (17.10.2011), moka (16.10.2011), NitE (16.10.2011), Program23 (18.10.2011), Randomize (17.10.2011), Reks888 (16.10.2011), Wegox (17.12.2011), Данил (17.10.2011)
Старый 19.10.2011, 04:25   #1209
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

прикручиваю скриптовую систему. результатом доволен.
но жутко недоволен общей графикой и дизайном. куча пустого, не в стиль, и еще много проблем
в этот раз не получается
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: screenshot1.jpg
Просмотров: 800
Размер:	123.8 Кб
ID:	15158  Нажмите на изображение для увеличения
Название: screenshot2.jpg
Просмотров: 787
Размер:	77.0 Кб
ID:	15159  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Данил за это полезное сообщение:
H@NON (19.10.2011), LLI.T.A.L.K.E.R. (19.10.2011), Randomize (19.10.2011), Reks888 (19.10.2011), Wegox (17.12.2011)
Старый 19.10.2011, 11:15   #1210
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Будет потом для Android и iOS, сейчас это тест геймплея (пока базовый)
http://youtu.be/T6cYF5VjGU8

Как бы кто замоделил/затекстурил уровни для такой игры?
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
Lestar (19.10.2011), Wegox (17.12.2011)
Старый 19.10.2011, 11:40   #1211
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Сообщение от pax Посмотреть сообщение
Будет потом для Android и iOS, сейчас это тест геймплея (пока базовый)
http://youtu.be/T6cYF5VjGU8

Как бы кто замоделил/затекстурил уровни для такой игры?
Я б сделал металлические борта, и более "деревянный" пол
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Reizel за это полезное сообщение:
pax (19.10.2011), Wegox (17.12.2011)
Старый 19.10.2011, 12:36   #1212
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

так смысл попасть в "сотку" ?? а то бонусы еще какие то раскиданы на уровне ?? что дают ??
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Wegox (17.12.2011)
Старый 19.10.2011, 12:46   #1213
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Сообщение от IGR Посмотреть сообщение
так смысл попасть в "сотку" ?? а то бонусы еще какие то раскиданы на уровне ?? что дают ??
Надо набрать как можно больше очков, бонусы будут разные, еще могут быть ловушки.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Wegox (17.12.2011)
Старый 19.10.2011, 13:26   #1214
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

А почему 3D? Такого рода игры, намного "вкуснее" в мультяшной стилистике в 2D, яркой и "активной".

То что не видно цели изначально, напрягает имхо.. Бьёшь как в слепую..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Wegox (17.12.2011)
Старый 19.10.2011, 13:50   #1215
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Сообщение от MoKa Посмотреть сообщение
А почему 3D? Такого рода игры, намного "вкуснее" в мультяшной стилистике в 2D, яркой и "активной".
Для таких целей нужны хорошие художники. У нас их нет.

Сообщение от MoKa Посмотреть сообщение
То что не видно цели изначально, напрягает имхо.. Бьёшь как в слепую..
Планируется показать уровень полностью перед началом игры. К тому же планируется сохранять положение последнего выстрела чтобы ориентироваться. Вероятно будет возможность подвигать поле... но я не уверен в надобности этого.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Wegox (17.12.2011)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Скинь те пожалуйста какую-нибудь систему частиц Ganociy 3D-программирование 7 11.10.2009 12:27
скрины моего проэкта War of the Space World TEHb08 Проекты на Blitz3D 18 11.01.2009 21:01
какую надо либу для предупреждения входа в Fs один раз ger1234567 Основной форум 2 24.10.2008 15:24
MoKa's Personal Site (Сорсы, Скрины, Блог, всячина) moka Болтовня 22 28.11.2007 13:20


Часовой пояс GMT +4, время: 17:19.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com