Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Общие темы > Болтовня

Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите)

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.10.2011, 14:32   #1216
FDsagizi
Бывалый
 
Аватар для FDsagizi
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Казахстан \ Талдыкорган
Сообщений: 659
Написано 170 полезных сообщений
(для 509 пользователей)
Счастье Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Хамерок блатной - 3 семерочки, едит - кактит фраерок - ксивы корочки
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 008009.png
Просмотров: 838
Размер:	799.6 Кб
ID:	15160  
__________________
Жизнь как говориться игра- делать игры моя профессия(с)

Программирование, это религия! Её нужно исповедовать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо FDsagizi за это полезное сообщение:
moka (19.10.2011), pax (19.10.2011), Program23 (19.10.2011), Randomize (20.10.2011), St_AnGer (19.10.2011), Wegox (17.12.2011)
Старый 19.10.2011, 16:14   #1217
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

рассеянная тень под тачкой - декаль или что?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Wegox (17.12.2011)
Старый 19.10.2011, 16:40   #1218
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

pax, имхо такие варианты будут весьма user friendly:
1. При выстреле, рисуется стрелочка направления куда полетит мячик, также её длина зависит от силы. Далее после одного выстрела, при следующем будет прозрачно показываться прошлая стрелочка в момент выстрела. Таким образом игрок сможет регулировать. Это думаю в уровнях где будет необходимость делать разные отскоки и т.п. Поможет.
Либо если не делать стрелочку (т.к. у вас не как в Angry Birds, а рогатка), то отрисовывать прозрачно прошлое положение шарика в момент выстрела.
2. При выстреле, шарик будет визуально оставлять шлейф за собой.
3. После выстрела камера отдаляется так, чтобы уместить в экране начальную точку, и цель, при этом отображает шлейф с последнего выстрела.
В конце игры, отображать все шлейфы.
По стилю игры, их можно сделать как след от шарика на древесине.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
pax (19.10.2011), Wegox (17.12.2011)
Старый 19.10.2011, 17:13   #1219
Dream
быдло
 
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений
(для 1,489 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Сообщение от FDsagizi Посмотреть сообщение
Хамерок блатной - 3 семерочки, едит - кактит фраерок - ксивы корочки
Футбол на машине? чётко
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Wegox (17.12.2011)
Старый 19.10.2011, 17:16   #1220
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

1-2. так и задумано )
3. Нам мелких экранах типа 320х240 практически ничего не разглядишь, поэтому отдаление камеры - сомнительная плюшка.

У нас может быть до 10 фишек, а с режимом на несколько игроков и того больше, поэтому 10 шлейфов это круто, мы думали о 1-2 последних.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
moka (19.10.2011), Wegox (17.12.2011)
Старый 19.10.2011, 17:33   #1221
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

320х240 - это вы где такой экран откопаете?
По поводу 3, можно стилизовано отобразить в виде "карты", а не просто отдалять..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
pax (19.10.2011), Wegox (17.12.2011)
Старый 19.10.2011, 17:40   #1222
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Сообщение от MoKa Посмотреть сообщение
320х240 - это вы где такой экран откопаете?
Один из девайсов на котором проходят тесты - Samsung Galaxy Fit, у него как раз такой экран.

Еще у нас конфигурация поля будет меняться, вероятно будет поле с 4-мя мишенями
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Wegox (17.12.2011)
Старый 20.10.2011, 08:37   #1223
FDsagizi
Бывалый
 
Аватар для FDsagizi
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Казахстан \ Талдыкорган
Сообщений: 659
Написано 170 полезных сообщений
(для 509 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Сообщение от Mr_F_ Посмотреть сообщение
рассеянная тень под тачкой - декаль или что?
декали себя плохо показывают на изгибах, здесь же по сути ShadowMap, текстура формата RG_16 - в первый канал пишется глубина, во второй оттенок, далее если проходит тест по глубине - юзаем оттенок из второго канала и затемняем.


Сообщение от Dream Посмотреть сообщение
Футбол на машине? чётко
Ога
__________________
Жизнь как говориться игра- делать игры моя профессия(с)

Программирование, это религия! Её нужно исповедовать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо FDsagizi за это полезное сообщение:
Mr_F_ (20.10.2011), Wegox (17.12.2011)
Старый 24.10.2011, 10:41   #1224
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Решили попробовать в Unity посчитать лайтмэпы... Получилось пока две - 1024х1024 и 512х512, думаем уменьшить до 2*512х512
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
ARA (24.10.2011), ffinder (24.10.2011), FireOwl (24.10.2011), Lestar (24.10.2011), moka (24.10.2011), Reks888 (24.10.2011), Wegox (17.12.2011)
Старый 24.10.2011, 17:20   #1225
Lestar
Бывалый
 
Аватар для Lestar
 
Регистрация: 24.05.2011
Адрес: Украина,Харьков
Сообщений: 890
Написано 359 полезных сообщений
(для 880 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Может не вид сверху,а все же от третьего лица? Посмотрите на Flick Golf для iPhone .Очень занятно выглядит.Понятно что здесь не нужно такого окружения,но поведение камеры добавит свой шарм в игру.
__________________
Нам суждено построить мосты и храмы,которых никогда не существовало и не могло существовать в природе.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Lestar за это полезное сообщение:
pax (24.10.2011), Wegox (17.12.2011)
Старый 24.10.2011, 18:48   #1226
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Хотелось бы для этой игры обойтись небольшими затратами по времени, вероятно потом добавим такую возможность
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
Lestar (24.10.2011), Wegox (17.12.2011)
Старый 30.10.2011, 17:19   #1227
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Хе хе )



http://shgames.ru/HC/
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 11 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
Android (31.10.2011), ARA (31.10.2011), FireOwl (31.10.2011), ingko (30.10.2011), is.SarCasm (30.10.2011), Lestar (30.10.2011), LLI.T.A.L.K.E.R. (30.10.2011), Mhyhr (30.10.2011), Reks888 (30.10.2011), SBJoker (30.10.2011), Wegox (17.12.2011)
Старый 30.10.2011, 20:54   #1228
ingko
Мерцающий
 
Аватар для ingko
 
Регистрация: 18.04.2006
Сообщений: 5,838
Написано 1,519 полезных сообщений
(для 3,030 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Сообщение от pax Посмотреть сообщение
Хочу такие игрушки в телефон!
__________________
Относись к человеку как к себе, иначе...
---
ДАННЫЕ:
qiwi 9150424059
Яндекс-деньги: 410012612648498
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Wegox (17.12.2011)
Старый 30.10.2011, 21:47   #1229
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Будет потом для Android 2.0.1 + (ARM6 с VFP или ARM7) и вероятно для iOS (если заработаем что-то на Android версии)
Пока тестируем на Samsung Galaxy Fit, Sony Ericsson Xperia Mini, Acer A501
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Wegox (17.12.2011)
Старый 09.11.2011, 20:21   #1230
mauNgerS
Разработчик
 
Аватар для mauNgerS
 
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 501
Написано 258 полезных сообщений
(для 670 пользователей)
Ответ: Картинки на суд

Насмотрелся на генерированные ландшафты решил выложить свои скрины 1,5 годичной давности.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.jpg
Просмотров: 785
Размер:	1.04 Мб
ID:	15411  Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2.jpg
Просмотров: 800
Размер:	870.2 Кб
ID:	15412  Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3.jpg
Просмотров: 766
Размер:	1.12 Мб
ID:	15413  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 10 пользователя(ей) сказали Спасибо mauNgerS за это полезное сообщение:
ABTOMAT (09.11.2011), Amatsu (22.11.2011), Android (09.11.2011), Arton (28.06.2013), BlackDragon (10.11.2011), Gector (13.11.2011), johnk (27.11.2011), Nerd (09.11.2011), Reks888 (09.11.2011), Wegox (17.12.2011)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Скинь те пожалуйста какую-нибудь систему частиц Ganociy 3D-программирование 7 11.10.2009 12:27
скрины моего проэкта War of the Space World TEHb08 Проекты на Blitz3D 18 11.01.2009 21:01
какую надо либу для предупреждения входа в Fs один раз ger1234567 Основной форум 2 24.10.2008 15:24
MoKa's Personal Site (Сорсы, Скрины, Блог, всячина) moka Болтовня 22 28.11.2007 13:20


Часовой пояс GMT +4, время: 13:56.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com