|
22.07.2009, 06:11
|
#121
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Из справки:
CameraClsMode camera,cls_color,cls_zbuffer
camera - указатель камеры
cls_color - true - очищать фон со значением буфера цвета (предварительно установленного), false - не очищать
cls_zbuffer - true - очищать z-буфер, false - не очищать
|
Ставить в цикле
|
(Offline)
|
|
22.07.2009, 07:00
|
#122
|
Бывалый
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений (для 267 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
О_о а в цикле-то зачем? не, ну можно, конечно, но вот нафига? (на будущее, прежде чем сдирать что-либо с хелпа и примера, надо это осознать)
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
22.07.2009, 14:39
|
#123
|
Нуждающийся
Регистрация: 23.12.2007
Сообщений: 72
Написано 4 полезных сообщений (для 12 пользователей)
|
Re: Вопрос-Ответ (для новичков)
не пойму..зачем надо очищать фон..
дайте кто нибудь исходник где загружаются видео(avi) и какая нибудь модель(b3d)
|
(Offline)
|
|
22.07.2009, 14:44
|
#124
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
не очищать фон,
а устанвоить режим его очистки!
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
22.07.2009, 14:51
|
#125
|
Нуждающийся
Регистрация: 23.12.2007
Сообщений: 72
Написано 4 полезных сообщений (для 12 пользователей)
|
Re: Вопрос-Ответ (для новичков)
Дайти кто нибудь примерчик как это работает..
|
(Offline)
|
|
22.07.2009, 14:54
|
#126
|
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Max Payne
топором по модему пару раз и разберись с этим уже сам !
или забрось программирование вообще
|
|
|
22.07.2009, 15:26
|
#127
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
не пойму..зачем надо очищать фон..
|
Потому что по умолчанию камера рендерит всё на чёрном фоне, и если ты сначала показал avi, а потом отрендерил, то рендер закрасит всё чёрным фоном. Чтобы поменять режим фона читай справку по CameraClsMode()
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
22.07.2009, 16:37
|
#128
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
А возможно ли сделать нормальный 3д звук? А для теста запустил песню в игре и песня играет с большим эхом и со временем эхо возрастает...
|
(Offline)
|
|
22.07.2009, 17:00
|
#129
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
3д звук есть, и работает всё нормально, а ты видимо в цикле чтото делаешь
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
22.07.2009, 17:13
|
#130
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
топором по модему пару раз и разберись с этим уже сам !
|
По голове будет надежнее
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо johnk за это полезное сообщение:
|
|
22.07.2009, 19:31
|
#131
|
Знающий
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений (для 66 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Вот объясните или дайте пример.
У меня есть объект player и телепорт в другой уровень my_name_is_vasia
и две комнаты wc и citchen как сделать так что бы если в комнате wc объект my_name_is_vasia столкнувшийсь с объектом player то player попал в комнату citchen а если player столкнётся с my_name_is_vasia в комнаате citchen то player поподает в wc
Объясните
|
(Offline)
|
|
22.07.2009, 19:36
|
#132
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Вот объясните или дайте пример.
У меня есть объект player и телепорт в другой уровень my_name_is_vasia
и две комнаты wc и citchen как сделать так что бы если в комнате wc объект my_name_is_vasia столкнувшийсь с объектом player то player попал в комнату citchen а если player столкнётся с my_name_is_vasia в комнаате citchen то player поподает в wc
Объясните
|
емае !! ставиш флаг отвечающий за текущую комнату !! а при столкновении его проверяеш !! как вывод - отправляеш плеера куда нада !!
|
(Offline)
|
|
22.07.2009, 19:37
|
#133
|
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
pitonms
магиииияяя !!!
positionentity player,wcx,wcy,wcz
|
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
22.07.2009, 19:38
|
#134
|
Знающий
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений (для 66 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Сообщение от jimon
pitonms
магиииияяя !!!
positionentity player,wcx,wcy,wcz
|
а понятние!?
|
(Offline)
|
|
22.07.2009, 20:01
|
#135
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
positionentity player,10,10,10
хватит нести чуш, элементарная вещь даже для ретардов, панятний в хэлпе
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 19:49.
|