 |
Личность булочника Интервью с пользователями форума |
14.04.2011, 17:25
|
#1
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,743
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,676 пользователей)
|
Личность булочника: Hurrit
Приветствую вас, дорогие булочники!
Сегодня необычный выпуск нашей передачи, ведь в гостях у нас её основатель и ведущий - Хуррит!
Ну а мне выпала честь временно исполнять обязанности ведущего. Итак, в гостях у "Личности" Хуррит!
ABTOMAT:
Здравствуйте, Hurrit!
Hurrit:
Привет!
ABTOMAT:
Как обычно, начнём со знакомства. Как вас называют вне Интернета?
Hurrit:
Рамзан, арабы зовут Рамадан.
ABTOMAT:
Необычное имя! Расскажите немного о себе. Где работаете, или, может, ещё не покинули альма-матер?
Hurrit:
В данный момент, я учусь в International University for Science and Technology (международный университет науки и технологии), изучаю IT. Программирую с 8 класса, параллельно стараюсь овладеть некоторыми знаниями из психологии.
ABTOMAT:
Тяжело учиться за границей? Трудно было выучить язык?
Hurrit:
Собственно, трудностей пока возникало мало. Ещё в казахско-турецком лицее я овладел английским языком на разговорном уровне, и эти знания я использую в общении с местным населением. Что примечательно, большинства арабов владеют английским, и с ними можно разговаривать. Также, я изучаю арабский язык, он тяжеловат, так как имеет много всяких тонкостей и много правил, а также сложным произношением, но благодаря тому, что я являюсь носителем чеченского языка, в плане произношения проблем мало.
ABTOMAT:
Есть сходства между чеченским и арабским языком в плане произношения? Это родственные языки? (Понимаю, можно и на Википедии посмотреть, но из первых уст надёжнее)
Hurrit:
Есть некоторые слова, сходные по произношению. Ну а так, это два разных языка из двух разных языковых групп. Но в чеченском языке есть звуки, которые отсутствуют в русском, но присутствуют в арабском. И это очень сильно помогает.
ABTOMAT:
Занятно! Ну а теперь банальный вопрос, но тем не менее. Как вы попали на Булку?
Hurrit:
Где-то в 9 классе, я очень любил играть в игры а-ля "проживи жизнь от бомжа до банкира". Если Вы играли, то может помните, были такие игры сделанные на дельфи с кнопочками, где ты выбираешь работу, покупаешь машину и прочее. В-общем, в то время, мне самому захотелось сделать такую игру, и я, за 3 месяца, сделал такую игру, и даже умудрился продать её пару ребятам по 6 рублей за копию. Позже, я искал способ сделать игру быстрее и проще, и натыкался на всякие Game Maker'ы и прочие конструкторы, но они мне казались слишком простыми. И как-то, я узнал про Blitz3D, скачал его, и в поисках форумов и помощи, в 2008 я наткнулся на Булку.
ABTOMAT:
"From Lamer To Hacker" - из этой серии?
Hurrit:
Ага, игры такого типа.
ABTOMAT:
Как вы узнали про дельфи? Или вы начинали с чего-то другого?
Hurrit:
У нас в лицее была (и есть на данный момент) система подготовки по олимпиадам. Ребят отбирали на всякие науки, готовили их и отправляли на олимпиады. В-общем, после отбора я не попал к программистам. Помню, я тогда очень доставал учителя по информатике, но в конце концов, меня впустили в команду, это было прекрасное время, и я очень благодарен учителю за всё, что он научил меня тогда. Группа была разбита на две подгруппы: олимпиадчики и проектчики (да, да, именно так и говорили). В начале, ты попадал в первую группу, где тебя обучают Паскалю. Но мне, как-то не очень нравилось решать нудные математические задачи, и я частенько открывал Дельфи на котором работали проектировщики, и лепил на нем всякие программы, за что мне влетало. У нас в лаборатории хранились книги "Библия Дельфи", "Дельфи глазами хакера", которые я читал и познавал из них всякие интересные вещи. В-общем, так и происходило мое знакомство с Дельфи и с программирование в общем.
ABTOMAT:
Не в каждой школе такое встретишь! Я слышал, вы решили заняться разработкой под платформу iOS. Каковы ваши планы, можете ли поделиться эксклюзивной информацией о будущих проектах, если она не засекречена?
Hurrit:
Да, я приобрел девайсы и купил iXors3D, осталось приобрести членство в Apple. Идей у меня много, в данный момент работаю над игрой типа Angry Birds, но немного измененной. Собственно говоря, у меня стоит цель создать первую группу геймдевелоперов в Чеченской Республике, и я надеюсь, что программирование под iOS мне поможет в профессиональном плане.
ABTOMAT:
Есть ли какая-нибудь интересная история разработки, может, неоконченной, или просто интересный случай из геймдевелоперской жизни?
Hurrit:
Да, в позапрошлом году, мне довелось участвовать в конкурсе по проектам, и я решил сварганить игру на Blitz3D. Знаете, это был настоящий ад и ужас, мне пришлось переучивать многое, однако проект удалось довести до демо-версии. Игра была проста: Вы управляете шариком, и катитесь по трубам, где Вам необходимо обходить шипы и собирать топливо, чтобы добраться до следующего уровня. Я приобрел очень много знаний благодаря этой работе, но правда, не смог получить даже 3 место. Ещё, мне довелось работать с Proзрением над HiT, но после того, как Пашу забрали в армию, работа приостановилась. Также, мы с Harter'ом и ещё пару ребят работаем над казуалкой, которую надеемся в ближайшее время закончить.
ABTOMAT:
Печально, когда девелоперов забирают в армию. Довольно много хороших проектов загнулось от этого. Прямо, страна боевых программистов.
А какие игры вам больше всего нравятся? Ваш любимый жанр компьютерных игр?
Hurrit:
Я не любитель определенного жанра, также как и в музыке, я играю во всё подряд, Хочется выделить "Mount and Blade", "Corsairs 2", "Half-Life 2", "FIFA", "Machinarium", "Rise of Nations". Ещё, я обожаю играть в косынку и маджонг, и считаю эти игры просто brilliant.
ABTOMAT:
Вы на булке довольно давно, ведь 3 года - это срок! Как, по-вашему, изменилась Булка за это время? Хороши ли эти изменения?
Что, по-вашему, нужно сделать для улучшения нашего общего места обитания?
Hurrit:
Собственно, изменения конечно же есть. Ресурс разросся, стал обхватывать различные аспекты программирования, и это хорошо. Конечно, огромный ресурс привлекает разных людей, с разными стилями общения, и то, что на булке проявляется АИБшный сленг я не считаю чем-то плохим, это естественно. Насчет улучшения, я могу сказать, что Булка хороша, и как её улучшить, у меня кардинальных идей нету. Наверное, нам нужно больше рекламы и привлечение новых посетителей, что оживило бы ресурс.
ABTOMAT:
Ну что ж, пришло время для блиц-опроса.
Знакомы ли вам правила?
Hurrit:
Думаю, да.
ABTOMAT:
Ну тогда начнём. Готовы?
Hurrit:
А то!
ABTOMAT:
Ваш возраст?
Hurrit:
17 лет.
ABTOMAT:
Есть ли у вас дама сердца?
Hurrit:
Неа, нету.
ABTOMAT:
Лучшая игра, в которую доводилось играть?
Hurrit:
Корсары 2.
ABTOMAT:
Какую игровую контору вы уважаете больше всего?
Hurrit:
ROVIO.
ABTOMAT:
Какую неигровую софтверную контору вы уважаете больше всего?
Hurrit:
Adobe и Autodesk, они делают хорошие вещи.
ABTOMAT:
А какую софтверную контору вы больше других не уважаете?
Hurrit:
Таких нету.
ABTOMAT:
Что нравится и не нравится в людях?
Hurrit:
Честь и доблесть, я уважаю в людях. А вот предательство и трусость, я считаю отвратительными.
ABTOMAT:
Выберите одно из двух: Мегаполис или провинциальный городок?
Hurrit:
Мегаполис.
ABTOMAT:
Автомобиль или мотоцикл?
Hurrit:
Автомобиль.
ABTOMAT:
Если бы вы отправились в экспедицию на Марс с условием, что никогда не вернётесь, и можете с собой взять одну игру (ну, это, наверное, та игра, что вы назвали лучшей) один кинофильм, одну книгу и одну музыкальную запись, то что это были бы за вещи?
Hurrit:
Игра - косынка, кинофильм - Форрест Гамп, книга - Коран, музыкальная запись - What a wonderful world.
ABTOMAT:
Если бы вы могли выбрать любое место в мире в качестве места жительства, что бы вы выбрали?
Hurrit:
Я бы вряд ли променял Грозный, хотя, хотелось бы пожить в Мекке.
ABTOMAT:
Продолжите фразу: "Я сделаю игру своей мечты, и она будет про..."
Hurrit:
мою жизнь в лицее.
ABTOMAT:
Что пожелаете нашим читателям?
Hurrit:
Уверенность в себе и желание постигать что-то новое, это очень важно в любых аспектах жизни.
ABTOMAT:
Спасибо! Наше интервью подошло к концу. Рамзан, спасибо за сегодняшний диалог! Удачи вам и нашим читателям!
Напоминаю, в гостях у нас был Hurrit. До скорого!
Hurrit:
Всем пока!
Приложен PDF для Импера
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Эти 27 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
|
Антихрист (14.04.2011), ARA (14.04.2011), baton4ik (14.04.2011), Dream (19.04.2011), Egor Rezenov (14.04.2011), ffinder (14.04.2011), FireOwl (18.06.2011), h1dd3n (14.04.2011), Harter (14.04.2011), HolyDel (18.06.2011), Hurrit (14.04.2011), IGR (15.04.2011), impersonalis (15.04.2011), mauNgerS (08.04.2025), moka (14.04.2011), Mr_F_ (14.04.2011), Nex (20.06.2011), Nuprahtor (14.04.2011), pax (14.04.2011), pepel (22.05.2011), Program23 (14.04.2011), Randomize (14.04.2011), Reks888 (14.04.2011), SBJoker (14.04.2011), Tadeus (14.04.2011), Taugeshtu (14.04.2011), tormoz (14.04.2011)
|
14.04.2011, 17:30
|
#2
|
Дэвелопер
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений (для 1,985 пользователей)
|
Ответ: Личность булочника: Hurrit
ABTOMAT:
Продолжите фразу: "Я сделаю игру своей мечты, и она будет про..."
|
Отличный вопрос, надеюсь увидеть его в следующих "Личностях Булочника"
|
(Offline)
|
|
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо Reks888 за это полезное сообщение:
|
|
14.04.2011, 18:39
|
#3
|
Дэвелопер
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений (для 1,460 пользователей)
|
Ответ: Личность булочника: Hurrit
Сообщение от ABTOMAT
ABTOMAT:
Какую неигровую софтверную контору вы уважаете больше всего?
Hurrit:
Adobe и Autodesk, они делают хорошие вещи.
|
Адоб... десятирукий фейспалм.
Хуррит, как ты мог такое сказать???
|
(Offline)
|
|
14.04.2011, 19:13
|
#4
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Личность булочника: Hurrit
Сообщение от ffinder
Адоб... десятирукий фейспалм.
Хуррит, как ты мог такое сказать???
|
Большая компания, весьма маниполична. Но продукты здоровские мутит.
Ты хоть за что фейспамишь расскажи 
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
|
|
14.04.2011, 20:03
|
#5
|
Дэвелопер
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений (для 1,985 пользователей)
|
Ответ: Личность булочника: Hurrit
Монополист, или я что-то не понял?
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Reks888 за это полезное сообщение:
|
|
14.04.2011, 20:10
|
#6
|
Элита
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений (для 3,833 пользователей)
|
Ответ: Личность булочника: Hurrit
очепятка я так понимаю....имелось введу "монополична."
ну только взят корень мани - money - бабло - девкосниматель.
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Dzirt за это полезное сообщение:
|
|
14.04.2011, 20:23
|
#7
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Личность булочника: Hurrit
Сообщение от Dzirt
очепятка я так понимаю....имелось введу "монополична."
ну только взят корень мани - money - бабло - девкосниматель.
|
Круть! Так даже лучше  два в одном.
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
|
|
15.04.2011, 00:35
|
#8
|
Мастер
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,144
Написано 578 полезных сообщений (для 2,207 пользователей)
|
Ответ: Личность булочника: Hurrit
Сообщение от ffinder
Адоб... десятирукий фейспалм.
Хуррит, как ты мог такое сказать???
|
А теперь расскажи мне как ты делаешь картинки для проектов и читаешь пдф файлы.
|
(Offline)
|
|
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо Hurrit за это полезное сообщение:
|
|
15.04.2011, 01:31
|
#9
|
Дэвелопер
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений (для 1,460 пользователей)
|
Ответ: Личность булочника: Hurrit
Самая слава Адоба это не фотошоп и не формат PDF. "Величайшее творение" криворуких индусов это... (барабанная дробь) Flash. Ога, именно тот который не пускали на iOS, который жутко и невменяемо тормозит, ради которого правят glib (!!!) потому что дурные индусы не читают мануалы... Мне продолжать?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
15.04.2011, 01:32
|
#10
|
Дэвелопер
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 1,701
Написано 658 полезных сообщений (для 1,963 пользователей)
|
Ответ: Личность булочника: Hurrit
Flash сделали не Adobe.
__________________
осталось 7
|
(Offline)
|
|
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо baton4ik за это полезное сообщение:
|
|
15.04.2011, 01:33
|
#11
|
Троллота
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 1,829
Написано 554 полезных сообщений (для 1,772 пользователей)
|
Ответ: Личность булочника: Hurrit
Сообщение от ffinder
Самая слава Адоба это не фотошоп и не формат PDF. "Величайшее творение" криворуких индусов это... (барабанная дробь) Flash. Ога, именно тот который не пускали на iOS, который жутко и невменяемо тормозит, ради которого правят glib (!!!) потому что дурные индусы не читают мануалы... Мне продолжать?
|
Тащемта, флеш сначала сотворили Macromedia же.
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Tadeus за это полезное сообщение:
|
|
15.04.2011, 01:43
|
#12
|
Элита
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений (для 3,833 пользователей)
|
Ответ: Личность булочника: Hurrit
ffinder всего лишь демонстрирует стиль Ингко..."вздымать бучу" - искуство которое мало кто постигает.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
15.04.2011, 01:47
|
#13
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Личность булочника: Hurrit
Сообщение от Dzirt
ffinder всего лишь демонстрирует стиль Ингко..."вздымать бучу" - искуство которое мало кто постигает.
|
Зачётная эмитация!
|
(Offline)
|
|
15.04.2011, 04:11
|
#14
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: Личность булочника: Hurrit
сча поржем над "оправданиями" *троллфейс* !!
|
(Offline)
|
|
15.04.2011, 09:54
|
#15
|
Дэвелопер
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений (для 1,460 пользователей)
|
Ответ: Личность булочника: Hurrit
Сообщение от Tadeus
Тащемта, флеш сначала сотворили Macromedia же.
|
И чо? От этого кому-то стало легче? Не думаю.
Для примера: DirectX тоже сначала не Майкрософт делал. Они просто купили ту контору.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 11:20.
|