|
Общие вопросы вопросы не попадающие ни в один из доступных разделов |
20.02.2013, 10:23
|
#16
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 05.02.2013
Сообщений: 149
Написано одно полезное сообщение
|
Ответ: Вопросы SGRED
Как это правильно сделать, я показал на скриншотах, что бы молоток не был в стене?
|
(Offline)
|
|
20.02.2013, 11:17
|
#17
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Вопросы SGRED
Например нарисовать молоток материалом, после всей сцены и без использования буфера глубины.
|
(Offline)
|
|
20.02.2013, 17:01
|
#18
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 05.02.2013
Сообщений: 149
Написано одно полезное сообщение
|
Ответ: Вопросы SGRED
а как настроить глубину?
|
(Offline)
|
|
20.02.2013, 17:03
|
#19
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Вопросы SGRED
|
(Offline)
|
|
20.02.2013, 17:06
|
#20
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 05.02.2013
Сообщений: 149
Написано одно полезное сообщение
|
Ответ: Вопросы SGRED
спасибо
|
(Offline)
|
|
22.02.2013, 01:05
|
#21
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 05.02.2013
Сообщений: 149
Написано одно полезное сообщение
|
Ответ: Вопросы SGREED
Помогите, я незнаю как правильно сделать,
мне нужна проверка столкновения с определённым объектом и после чего отнятие здоровья, помогите пожалуйста
|
(Offline)
|
|
22.02.2013, 01:07
|
#22
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Вопросы SGREED
Вот в этом туторе про змейку я делал столкновение с едой и стеной. Посмотри, может тебе такой способ подойдет
http://shgames.ru/index.php?title=%D...BD%D0%B0_Unity
|
(Offline)
|
|
22.02.2013, 01:09
|
#23
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 05.02.2013
Сообщений: 149
Написано одно полезное сообщение
|
Ответ: Вопросы SGREED
спасибо большое, я посмотрю =)
|
(Offline)
|
|
08.03.2013, 17:19
|
#24
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 05.02.2013
Сообщений: 149
Написано одно полезное сообщение
|
Ответ: Вопросы SGREED
Интересует такой, вопрос
Есть такие игры, от первого лица, вот когда курсор или центральная точка экрана от первого лица смотрит на объект то появляеться рука(если есть спрайт) или что ли бо и можна нажимать кнопку на мишке и будет выполняться действие или открываться двери, такое похожее есть в игре Amnesia.
Киньте пожалуйста или пример или может скрипт, что ли бо касающего мого вопроса)
заранее спасибо)
|
(Offline)
|
|
08.03.2013, 22:27
|
#25
|
Элита
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,158
Написано 502 полезных сообщений (для 1,012 пользователей)
|
Ответ: Вопросы SGREED
|
(Offline)
|
|
08.03.2013, 22:28
|
#26
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 05.02.2013
Сообщений: 149
Написано одно полезное сообщение
|
Ответ: Вопросы SGREED
конечно, спасибо)
|
(Offline)
|
|
15.03.2013, 22:38
|
#27
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 05.02.2013
Сообщений: 149
Написано одно полезное сообщение
|
Ответ: Вопросы SGREED
А есть ли такая функция, что бы заблокировать на некоторое время объект, например plane, то бывает нечайно унесу его?
|
(Offline)
|
|
15.03.2013, 22:48
|
#28
|
Бывалый
Регистрация: 24.05.2011
Адрес: Украина,Харьков
Сообщений: 890
Написано 359 полезных сообщений (для 880 пользователей)
|
Ответ: Вопросы SGREED
Не совсем понятно понятие заблокировать.
__________________
Нам суждено построить мосты и храмы,которых никогда не существовало и не могло существовать в природе.
|
(Offline)
|
|
15.03.2013, 23:33
|
#29
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 05.02.2013
Сообщений: 149
Написано одно полезное сообщение
|
Ответ: Вопросы SGREED
я имеб ввиду, что бы объект заморозить, что бы он как бы был не тронутым, это в самой программе редактора Unity там где то должно такое быть, например часто мышь зацепаю terrain и тащу его, а где то может есть кнопка типо замка или ключика что потм можна заморозить этот объект, что бы он был не прикасаемым
|
(Offline)
|
|
19.04.2013, 02:56
|
#30
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 05.02.2013
Сообщений: 149
Написано одно полезное сообщение
|
Ответ: Вопросы SGREED
Свои вопросы я буду публиковать здесь, я извинился за то что -тем- много создаю
ну и сообственно вопрос:
Particle эффекты..если правильно сделать то можна сделать красочный выстрел, я видел что можна сделать коллайдер из партиклов,
если писать скрипт столкновения с партиклами, то..это будет работать?
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 16:28.
|