Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Unity

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.07.2010, 19:56   #16
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Bombers3d - генерация меша уровня

Редактор потихоньку преображается. Запилил базовый формат для сохранения/загрузки созданных уровней. Теперь обновления для вэба выкладывать не буду, т.к. из Web-плеера нельзя работать с файловой системой.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: editor.jpg
Просмотров: 973
Размер:	104.2 Кб
ID:	10742  
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
is.SarCasm (18.07.2010), Nuprahtor (18.07.2010)
Старый 19.07.2010, 13:00   #17
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Bombers3d - генерация меша уровня

Если кому интересно посмотреть что получается, то вот ссылка для скачивания текущей версии редактора:
Bombers3d Editor
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
ARA (19.07.2010), h1dd3n (20.07.2010), Illidan (19.07.2010)
Старый 19.07.2010, 13:07   #18
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Bombers3d - генерация меша уровня

Редактов внутри редактора, который внутри редактора

Очень удобный кстати редактор
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
pax (19.07.2010)
Старый 20.07.2010, 11:39   #19
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Bombers3d - генерация меша уровня

Не хочется создавать новую тему, так что продолжу тут. Начал писать управление игроком. Пока сталкиваться с предметами нельзя, но можно управлять персонажем (капсула с кубиком).
Хочется узнать мнение - не зря я потратил время на НЕ мгновенные повороты или нет?

Bombers3d Gameplay Test
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
den (20.07.2010)
Старый 20.07.2010, 13:00   #20
den
Дэвелопер
 
Аватар для den
 
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1,645
Написано 620 полезных сообщений
(для 2,419 пользователей)
Хорошо Ответ: Bombers3d - генерация меша уровня

Сообщение от pax Посмотреть сообщение
Не хочется создавать новую тему, так что продолжу тут. Начал писать управление игроком. Пока сталкиваться с предметами нельзя, но можно управлять персонажем (капсула с кубиком).
Хочется узнать мнение - не зря я потратил время на НЕ мгновенные повороты или нет?

Bombers3d Gameplay Test
Супер, хорошо сделал! На НЕ мнгновенные повороты время потратил не зря.
А как ты сделал движение по сетке?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
pax (20.07.2010)
Старый 20.07.2010, 13:05   #21
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Bombers3d - генерация меша уровня

Сообщение от Den Посмотреть сообщение
А как ты сделал движение по сетке?
Математика
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2010, 13:12   #22
den
Дэвелопер
 
Аватар для den
 
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1,645
Написано 620 полезных сообщений
(для 2,419 пользователей)
Ответ: Bombers3d - генерация меша уровня

Математика
Ааа, я так и думал!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2010, 16:38   #23
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Bombers3d - генерация меша уровня

Добавлена загрузка уровней из текстовых ассетов. Реализовано столкновение с объектами уровня (пока базовые). Ссылка та же, но привожу снова:
Bombers3D Gameplay test

PS: скорости передвижения чтоли добавить...
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
h1dd3n (20.07.2010)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 19:41.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com