* jimon медлено но уверено падает пацтул
теперь по существу :
1) народ, кто зарегится БЕСПЛАТНО и без звонков на дев сайте physx - поставлю памятник и дам медаль

за тутор еще 5 памятников и неограниченый запас йада
2) етот враппер сильнооо зжат и в прямом смысле спресован
думаю под blitzmax все будет гараздо веселее
Единственный недостаток враппера - это то что к готовой игре игроку нужно устанавливать драйвера...
|
ну вообщето ето не враппер, а обрезок который предоставляет так сказать краткий набор самых нужных функций
Чтобы использовать его в коммерческих целях, нужно заплатить за двиг разработчикам.
|
издатель "Акелла" , оплатит вам лицензию за PhysX

иначе платите сами ети 50000 $
вообщем мое мнение такое (ЕТО ВСЕ IMHO)
если ode в виду его C style кода можно было спокойно портировать на blitz3d
то physx в виду его C++ style кода c кучей классов и наследований
портировать в blitz3d - ето просто портить продукт
хотя кто знает, можно так его портировать что пользоватся будет удобно
ps. никаких наездов
Я НЕ ПРОТИВ ЧТОБЫ ВРАППЕР СУЩЕСТВОВАЛ
да и вообще я еще и не против чтобы его использовали
