Сообщений: 256
Написано 2 полезных сообщений (для 2 пользователей)
Пивоты
Как выспавить пивот в нужную позицию телу я знаю.а вот есть ли функция в максе которая ровно в центре объекта пивот ставит?или например ставит пивот у одного тела в ту же позицию что и у другого.чтобы ручками не ставить)
хотя это я наврено губы раскатал..)))
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
Re: Пивоты
я бы попробовал сделать так (в глобальных координатах)
1. выделил пивот первого объекта
2. выбрал интсрумент - move
снизу будут написаны цифры - позиция (наверное)
3. передвинул пивот второго в эту позицию
Сообщений: 656
Написано 54 полезных сообщений (для 110 пользователей)
Re: Пивоты
если уж совсем влом пеписывать координаты пивот
то можно так
1)выстовляешь у объект1 пивот в центр (есть там такая кнопка)
//где у объекта2 центр без разници))
2)Атачиш к объекту1 объект2
(чтобы в итоге остался) объект1
3)и потом просто отрываешь меши(которые были объектом 2)
и у тя получаються два объекта
но и оба пивота будут в центре первого объекта
___
пс вроде как смог расписал )) надеюсь понятно)