Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Unity > Физика

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.06.2014, 16:25   #1
GooV
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 11.01.2013
Сообщений: 23
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Плохо проблема с упровлением Joint

почему 2 обьекта связаные Joint отдаляются, отлетают друг от друга если начинать их поворачивать одновременно? И есть ли способ поворачивать их так чтобы не возникало такой ситуации?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2014, 23:59   #2
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: проблема с упровлением Joint

Уточни что за Joint и что за физика (2d или 3d)
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2014, 09:44   #3
GooV
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 11.01.2013
Сообщений: 23
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: проблема с упровлением Joint

физика 3d, Character joint
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2014, 10:26   #4
GooV
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 11.01.2013
Сообщений: 23
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: проблема с упровлением Joint

возник ещё один вопрос, как FixedJoint на время отключить а потом включить, и чтобы он жержал обьекты уже в том положении в котором они сейчас?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2014, 11:45   #5
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: проблема с упровлением Joint

1. Объекты в одном слое и матрица столкновений у этого слоя отключена? Или может у объектов отключено столкновение программно?

2. Вероятно перед смещением объекта в connectedBody установить null, потом восстановить ссылку на привязанный объект.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2014, 11:52   #6
GooV
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 11.01.2013
Сообщений: 23
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: проблема с упровлением Joint

все с первым вопросом я сам разобрался методом управления лимитами)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 22:40.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com