Спасибо за инфу ну не!
Мне необходимо считать с модели текстуру и сделать маской!
Не прописывая обычным способом путь к текстуре а этот путь извлечь с самой модели!
И сделать маску!
Ну я так и понел что не получится без!
Предется юзать обычным способом!
function LT(textur,flag)
i=i+1
Ttex(i)=LoadTexture(textur,flag)
end function
Глупо но эфективно!