|
07.01.2015, 11:11
|
#1
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
SteamCraft
SteamCraft - это многопользовательский шутер на машинах с паровыми двигателями в стиле "стимпанк".
Играть в ВКонтакте: https://vk.com/app4536171
Группа в ВКонтакте: https://vk.com/steamcraft_3d
Стадия разработки: пре альфа
Инструменты разработки: Unity, C#, lidgren3, mysql, php
Модель монетизации: Free-to-Play
Время действия: викторианская эпоха (1837—1901гг).
Место действия: Англия и ее окрестности.
Сюжет:
Шел 1873 год. 7 августа. Английский изобретатель Уильям Говард (William Howard) и его друг, столичный предприниматель Джеймс Уатт (James Watt), выпивали пиво в местном баре на краю Лондона и обсуждали бурный рост производства паровых двигателей. В какой-то момент они подловили себя на мысли, что, мол, как было бы здорово, если кто-нибудь додумается объединить гладиаторские бои с паровыми машинами. Было бы замечательно, если этот “кто-нибудь” представит бой в виде международного турнира, с кучей зрителей, спонсоров, взрывов и прочего.
- Мистер Говард, послушайте, а почему бы нам самим не стать этим “кем-то”, кто организует бои? С моей “жилкой” и вашим талантом мы и горы можем свернуть, не то, что какой-то бой организовать. - сказал радостно Джеймс, в мыслях обдумывая бюджет будущей кампании.
С этого всё и понеслось...
Наступил 1881 год. Уильям и Джеймс - основатели Международной Федерации SteamCraft Ассоциаций (сокращенно - FISA). FISA - это всемирная группа, состоящая из организаторов, членов коммисий и продавцов деталей. Турниры по SteamCraft’у стали очень популярны по всему земному шару. Во многих крупных городах открываются огромные по площади арены (несравненно больше, чем арены в Древнем Риме), зачастую за чертой города. Оно и понятно - ведь участниками боя являются бронированные паровые машины с настоящим боевым оружием на борту! И каждый из водителей желает только одного - победить всех оппонентов и стать самым лучшим игроком в мире!
Зрителей всегда много, спонсоры готовы платить огромные деньги, лишь бы их товар оказался на арене, или еще лучше, на машине бойца! Бои происходят регулярно и не зависят от времени суток и погоды.
|
Разработчики: - cahekp - руководитель проекта, разработка диздока и концептов, моделирование, дизайн, программирование геймплея и UI и др.
- PAX - разработка БД, программирование сети, редактора машинки, UI и др.
Скриншоты:
Главный экран
Режим редактирования машинки
Магазин
Геймплей
Последний раз редактировалось pax, 07.01.2015 в 13:24.
|
(Offline)
|
|
Эти 20 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
|
ant0N (08.01.2015), ARA (07.01.2015), Arton (11.01.2015), DStalk (07.01.2015), Evgen (09.08.2015), EvilChaotic (14.02.2015), Igor (07.01.2015), KCEPOKC (15.01.2015), Lestar (09.01.2015), LLI.T.A.L.K.E.R. (07.01.2015), mauNgerS (17.01.2015), mr.DIMAS (08.01.2015), Mr_F_ (07.01.2015), Nerd (07.01.2015), Phantom (10.01.2015), St_AnGer (07.01.2015), Taugeshtu (07.01.2015), tirarex (07.01.2015), Wegox (07.01.2015), Жека (07.01.2015)
|
07.01.2015, 11:44
|
#2
|
Бывалый
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 863
Написано 334 полезных сообщений (для 866 пользователей)
|
Ответ: SteamCraft
Шедеврально !
Особенно настройки понравились.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо tirarex за это полезное сообщение:
|
|
07.01.2015, 13:42
|
#3
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: SteamCraft
Поздравляю! Будет возможность играть через нормальный клиент? ( юнити плеер не работает ни в одном браузере и нет акка вк )
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
|
|
07.01.2015, 13:45
|
#4
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: SteamCraft
Сообщение от ARENSHI
Поздравляю! Будет возможность играть через нормальный клиент? ( юнити плеер не работает ни в одном браузере и нет акка вк )
|
К сожалению пока не предусматривали работу приложения через отдельный клиент, возможно в будущем. Для отдельного клиента надо делать сайт, пока его делать некому.
|
(Offline)
|
|
07.01.2015, 13:52
|
#5
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: SteamCraft
Сообщение от pax
пока его делать некому.
|
ты умеешь кодить клиентсерверные игры(!), а санек рисовать красивый гуй и таки некому делать сайт из двух кнопок? :D дело конечно хозяйское. Рад что вы таки довели до релиза. А что случилось с теми игрушечным гонками?
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
|
|
07.01.2015, 13:56
|
#6
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: SteamCraft
Пока не релиз еще, но альфа скоро будет рабочей. Гонки заморожены, так вышло.
А на счет самому сайт сделать, это конечно можно, но кто игру будет делать? Сейчас сил хватает пока только на разработку самой игры. Доделать бы ее до играбельного состояния. К томжу же с программированием сайтов я пока на Вы.
|
(Offline)
|
|
07.01.2015, 15:56
|
#7
|
Разработчик
Регистрация: 14.12.2008
Адрес: Томск
Сообщений: 530
Написано 270 полезных сообщений (для 883 пользователей)
|
Ответ: SteamCraft
Запустимся во ВКонтакте, доведем проект до нормальной беты (наполним игру контентом, который бы удерживал игрока хотя бы на месяца два, отшлифуем "ядро" игры, улучшим производительность), тогда и нормальный клиент запилим. Почему бы и нет. Мы только "за" расширение аудитории
|
(Offline)
|
|
07.01.2015, 17:02
|
#8
|
Разработчик
Регистрация: 27.01.2011
Адрес: Афипский
Сообщений: 419
Написано 100 полезных сообщений (для 182 пользователей)
|
Ответ: SteamCraft
По скриншотам сразу напомнило ExMachina.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо AVL за это полезное сообщение:
|
|
07.01.2015, 17:59
|
#9
|
Мастер
Регистрация: 24.06.2009
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 930
Написано 292 полезных сообщений (для 504 пользователей)
|
Ответ: SteamCraft
Сделайте в левой-верхней части на главногом экране иконку для переключения в полноэкранный режим.
А то и так ВК урезает место на странице под своё оформление.
С ПКМ меню unity не выходило, для управления видео режимом.
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 11 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.
|
В unity-браузер игры играю редко, и не знаю как делать полноэкранный режим (переключаться туда-сюда), но в BeGone с этим проблем не чуствую.
Попробуйте так же no_name#113 вход без регистрации, если посчитаете что нужен и возможен безрегистрационный быстый вход в игру.
(пишу с нетбука)
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо LLI.T.A.L.K.E.R. за это полезное сообщение:
|
|
07.01.2015, 18:58
|
#10
|
Дэвелопер
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,376
Написано 491 полезных сообщений (для 886 пользователей)
|
Ответ: SteamCraft
1. Чё-то я завис в режиме тестирования агрегата. Всё перевёрнуто, музыка играет нормально. При нажатии на Таб появляется окошко "Закончить бой? да/нет", выбираю Да, но ничего не происходит - не выходит обратно.
Скриншот.
2. В самом начале при старте выдавалось окошко "Введите имя", и там поле для ввода было не кликабельным, я не смог имя ввести, осталось обычное имя из вконтакта.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Жека за это полезное сообщение:
|
|
07.01.2015, 20:30
|
#11
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: SteamCraft
1. Режим тестирования сейчас сломан к сожалению, поправим.
2. Баг уже записал, спасибо. Давно уже это окно не видел)
|
(Offline)
|
|
07.01.2015, 20:38
|
#12
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: SteamCraft
Сообщение от LLI.T.A.L.K.E.R.
Сделайте в левой-верхней части на главногом экране иконку для переключения в полноэкранный режим.
А то и так ВК урезает место на странице под своё оформление.
С ПКМ меню unity не выходило, для управления видео режимом.
*** скрытый текст ***
В unity-браузер игры играю редко, и не знаю как делать полноэкранный режим (переключаться туда-сюда), но в BeGone с этим проблем не чуствую.
Попробуйте так же no_name#113 вход без регистрации, если посчитаете что нужен и возможен безрегистрационный быстый вход в игру.
(пишу с нетбука)
|
Развернуть игру на весь экран можно в главном экране, в правом верхнем углу есть кнопка, в сцене боя нету пока такой.
Гостевого входа не будет, для гостей как и для обычных игроков надо создавать на сервере аккаунты, где они сохраняют свои машины. Не уверен что стоит сейчас засорять этим базу.
|
(Offline)
|
|
07.01.2015, 21:10
|
#13
|
Мастер
Регистрация: 03.05.2010
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 1,218
Написано 438 полезных сообщений (для 790 пользователей)
|
Ответ: SteamCraft
1) Когда в бою при нажатии ПКМ включается увеличение, прицеливаться становиться неудобно - камера слишком резко двигается - наверно, надо снижать чувствительность мыши пропорционально увеличению.
2) тестирование техники - кидает куда-то под землю, ничего нельзя и выйти тоже нельзя
3) В менюшках с ответами типа "ок" и "отмена" хочется тыкнуть на клавиатуре enter, а оно не работает
4) где двигатель? В саркофаге что ли? Было бы логично делать двигатели с разными параметрами. Например, по цене, размеру и мощности.
5) Почему пулемёты стреляют по очереди? хочу больше мяса! - возможно, стоит придумать кое-нибудь другое ограничение на огневую мощь, есть большое желание стрелять из всего и сразу.
А лучше так - пусть оружие весит много. Тогда будет выбор - поставить ещё один пулемёт или кучу брони
6) а ещё - оно долго грузится.
__________________
О¯О ¡¡¡ʁɔvʎнdǝʚǝdǝu dиW
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Igor за это полезное сообщение:
|
|
07.01.2015, 22:57
|
#14
|
Элита
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,158
Написано 502 полезных сообщений (для 1,012 пользователей)
|
Ответ: SteamCraft
pax, наши ID как просил тут: http://vk.com/rise_ri , http://vk.com/sunset7sky
Мы нажали одновременно фактически "В бой", после сек 20 ожидания я вошел в игру, а Санек нет - все время экран входа в бой, хотя в списке игроков он был, и потом игра началась без него.
С инетом все норм - у нас один и тот же
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
07.01.2015, 23:39
|
#15
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: SteamCraft
По никам вас нашел, id в ВКонтакте это номер страницы в настройках. По данным url id пользователя вконтакта не знаю как определить)
В логе у меня написано, что Александр отключился до входа в бой. Интересно почему... Надо бы какоую-то систему автоматической отправки ошибок клиента на сервер
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 19:34.
|