|
Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите) |
01.03.2007, 18:28
|
#1
|
Гигант индустрии
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений (для 4,437 пользователей)
|
Художник - скетчер - дизайнер
Нужен в команду (для длинного плодотворного сотрудничества)
творческий человек, умеющий выразить свой потенциал графически.
Текущий проект:
Небольшая стратегия расчитанная не на хардкорного игрока.
Упор на зрелищность и простоту управления.
Кратко сюжет:
в далеком будущем после последней галактической войны на многих мирах существуют богатые ресурсами области, некогда колонизированные автоматическими системами.
Сейчас - время вернуть эти области ! Но об этом также помышляет раса чужих.
На этих планетах есть множество автоматических сборочных коплексов , способных по заданной программе построить любой механизм.
Геймплей:
захват комплекса, выбор производимого юнита (боевого робота), битва с врагом, уничтожение вражеской базы спец-роботом с бомбой, как финал миссии.
Юниты: 2 расы (земляне чужие) у каждой по 5 типов роботов. Все имеют разные характеристики и разное время постройки.
Движок:
старый добрый Блитц с множеством разных длл.
Физика, партиклы. лайтмапы.
Что требуется от дизайнера :
определить графическое "лицо" игры.
Стиль. Скетчи построек, комплексов, подбор текстур для уровней.
Тщательная проработка внешнего вида юнитов (10 штук) в едином стиле для каждой расы.
Проект коммерческий, но делается без финансирование.
Не гербалайф, репутация дороже любых денег.
Проект позиционируется как дисковый, но наверняка пойдет и как шаровара для определенной части геймеров (ниша небольшая, но она есть)
(приглашаются также моделлеры)
Отписывайтесь здесь, просьба показать на что вы способны (несколько лучших работ)
__________________
|
(Offline)
|
|
01.03.2007, 21:03
|
#2
|
Гигант индустрии
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений (для 4,437 пользователей)
|
Re: Художник - скетчер - дизайнер
Скринчик из техно демы:
Реализован основной ИИ, часть эффектов.
__________________
|
(Offline)
|
|
01.03.2007, 23:28
|
#3
|
Дэвелопер
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений (для 17 пользователей)
|
Re: Художник - скетчер - дизайнер
Если не найдется тех кто будет этим серьёзно заниматься, то рад помочь
P.S. Написал диздок к своему поекту, теперь буду реализовывать, примерно через неделю(может ранше) освобажусь от 3д макса(свои модели нарисую), и тут я вам смогу помочь
Единственное что я ненавижу рисовать развертки(по мне проще нанести текстуру железа)
Если что обращяйтесь(таким людям приятно помочь(для примера нарисую модель ))
|
(Offline)
|
|
02.03.2007, 00:21
|
#4
|
Гигант индустрии
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений (для 4,437 пользователей)
|
Re: Художник - скетчер - дизайнер
Нужен постоянный дизайнер.
Чтобы не было разностильности.
__________________
|
(Offline)
|
|
02.03.2007, 22:25
|
#5
|
Гигант индустрии
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений (для 4,437 пользователей)
|
Re: Художник - скетчер - дизайнер
Народ, смелее.
Требования не заоблачные. Рубенс нам не нужен
__________________
|
(Offline)
|
|
04.03.2007, 03:05
|
#6
|
Бывалый
Регистрация: 22.10.2005
Сообщений: 701
Написано 7 полезных сообщений (для 5 пользователей)
|
Re: Художник - скетчер - дизайнер
2 tormoz
а по подробнее про сборочные коплексы, можеш? сколько их..они разные или одинаковые все?..
роботы 5 штук, какие св-ва имеют.. я так понял, один таскает бомбу для взрыва вражеской базы.. или это может любой из 5 роботов
а остальные? оборонный робот, штурмовик..
|
(Offline)
|
|
04.03.2007, 17:59
|
#7
|
Гигант индустрии
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений (для 4,437 пользователей)
|
Re: Художник - скетчер - дизайнер
Сообщение от Akima
2 tormoz
а по подробнее про сборочные коплексы, можеш? сколько их..они разные или одинаковые все?..
роботы 5 штук, какие св-ва имеют.. я так понял, один таскает бомбу для взрыва вражеской базы.. или это может любой из 5 роботов
а остальные? оборонный робот, штурмовик..
|
Комплекс - это по сути завод.
Можно и разного вида, главное чтобы ворота были одних габаритов и открывались одинаково.
Также у комплекса должен быть типа интерфейс управления, к которому будет подключатся робот для захвата. Всякие вентиляторы, антенны, светящиеся лампочки - приветствуются.
Еще из строений - главная База (в ней тоже ворота из которых спецюнит с бомбой выезжает) и пассивные объекты уровня - для красоты
Бомбу таскает - спецюнит.
остальные все боевые.
1 пулеметы
2 пушки
3 рельса (гаусс пушки)
4 ракеты
5 лазеры
для "чужих" то же самое, но эффекты выстрелов будут другие (их еще придумаем )
Все роботы универсальные (и оборона и атака)
одному из роботов (наверное 3) сделаем маленькую скорость и мощную броню - будет больше подходить для обороны.
__________________
|
(Offline)
|
|
05.03.2007, 23:46
|
#8
|
Знающий
Регистрация: 12.11.2006
Сообщений: 252
Написано 31 полезных сообщений (для 73 пользователей)
|
Я могу попробовать !
Толко поточнее объясни что надо делать !
Могу начать прямо сейчас !
Вид юнитов придумать легко , только также нужно подробное описание их !
Скетчи тоже осилю !
|
(Offline)
|
|
07.03.2007, 22:42
|
#9
|
Гигант индустрии
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений (для 4,437 пользователей)
|
Re: Художник - скетчер - дизайнер
Сообщение от DRAG
Я могу попробовать !
|
Покажи, плиз свои работы
__________________
|
(Offline)
|
|
08.03.2007, 20:53
|
#10
|
Нуждающийся
Регистрация: 11.09.2005
Сообщений: 92
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Художник - скетчер - дизайнер
Могу моделить по скетчам, могу нарисовать дизайн HUD и меню. В качестве примера, смоделю что либо по вашему скетчу)
|
(Offline)
|
|
09.03.2007, 01:18
|
#11
|
Гигант индустрии
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений (для 4,437 пользователей)
|
Re: Художник - скетчер - дизайнер
Вау !
Анри я думал ты только моделер
Буду иметь тебя ввиду.
Сейчас один хороший человек делает скетчи. Если он согласится работать на протяжении всего проекта - то вопрос с дизайнером решен - с моделлерами нет
Их мало не бывает.
Пару дней терпения.
__________________
|
(Offline)
|
|
09.03.2007, 01:22
|
#12
|
Знающий
Регистрация: 12.11.2006
Сообщений: 252
Написано 31 полезных сообщений (для 73 пользователей)
|
Re: Художник - скетчер - дизайнер
Вот !
|
(Offline)
|
|
10.03.2007, 22:24
|
#13
|
Гигант индустрии
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 2,642
Написано 53 полезных сообщений (для 92 пользователей)
|
Re: Художник - скетчер - дизайнер
имхо идею страты вы скамуниздили с космических рейджеров 2! но это только имхо конечно
|
(Offline)
|
|
11.03.2007, 04:02
|
#14
|
Гигант индустрии
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений (для 4,437 пользователей)
|
Re: Художник - скетчер - дизайнер
Я даже ее не видел никогда
__________________
|
(Offline)
|
|
11.03.2007, 12:48
|
#15
|
Гигант индустрии
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 2,642
Написано 53 полезных сообщений (для 92 пользователей)
|
Re: Художник - скетчер - дизайнер
ну тама короче всё тоже самое... война роботами... роботов собираешь в специальном цеху... можно посторить самых разных... и на вид они такие как у вас на скринах
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 22:42.
|