|
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
21.08.2008, 12:35
|
#1
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Что-то эдакое
Пока программист занят своими делишками и наш проект гоночек стоит, решил сам взяться за программинг и написать какуюнить демку. То, что
демка стала такой, как сейчас - это для меня ооочень большое достижение,т.к. раньше я дальше двигающихся кубиков не уходил,а тут даже тень сделал) :D Сейчас потихоньку пишу, моделю, анимирую врагов.
http://mirage-lab.com/gallery/Something.jpg - скриншот
www.mirage-lab.com/Something.rar - скачать (3 mb)
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
Последний раз редактировалось ARA, 21.08.2008 в 16:51.
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
|
|
21.08.2008, 13:40
|
#2
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Что-то эдакое
ARENSHI, по скринам очень красиво!
|
(Offline)
|
|
21.08.2008, 13:52
|
#3
|
Дэвелопер
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений (для 1,460 пользователей)
|
Ответ: Что-то эдакое
хорошо выглядит.
анимацию бега поправить немедленно.
|
(Offline)
|
|
21.08.2008, 15:04
|
#4
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Что-то эдакое
Сообщение от ffinder
анимацию бега поправить немедленно.
|
Подробнее
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
21.08.2008, 15:59
|
#5
|
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений (для 774 пользователей)
|
Ответ: Что-то эдакое
скрин офигенный, жаль динамику затестить неполучится, пока, ибо безлим рубанули .... Ааа персонаж на Ларку похож)))), тока в юбке...
|
(Offline)
|
|
21.08.2008, 16:05
|
#6
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Что-то эдакое
Сообщение от H@NON
скрин офигенный, жаль динамику затестить неполучится, пока, ибо безлим рубанули .... Ааа персонаж на Ларку похож)))), тока в юбке...
|
Ну я делал его по скетчу Ларки. Гдето недели 2 назад. Тогда у меня и в планах не было никакой демки))))) Как будет инет зацени. Всего 3 мегобайта =)
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
21.08.2008, 16:26
|
#7
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Что-то эдакое
скрин офигенный, жаль динамику затестить неполучится, пока, ибо безлим рубанули
|
безобразие! выходи на митинг!
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
21.08.2008, 16:50
|
#8
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Что-то эдакое
Кхм. Неплохо, даже я бы сказал лучшее из виденного мною в последнее время на булке.
А теперь небольшие замечания: девушка висит наз землёй, невысоко но весит.
При движении нога нестоит на земле, т.е. она продолжает двигаться (либо анимация неидеальна либо скорость немного нета).
Косичка анимирована - отлично! А вот юбка (ну или набедреная повязка) висит как кол вниз, впечатление портится.
Неплохая основа для преключенческой игры или слешера типа ТитанКвест
__________________
|
(Offline)
|
|
21.08.2008, 17:50
|
#9
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Что-то эдакое
Сообщение от SBJoker
Кхм. Неплохо, даже я бы сказал лучшее из виденного мною в последнее время на булке.
А теперь небольшие замечания: девушка висит наз землёй, невысоко но весит.
При движении нога нестоит на земле, т.е. она продолжает двигаться (либо анимация неидеальна либо скорость немного нета).
Косичка анимирована - отлично! А вот юбка (ну или набедреная повязка) висит как кол вниз, впечатление портится.
Неплохая основа для преключенческой игры или слешера типа ТитанКвест
|
Спасибо. Вообще юбку проанимировать - нет проблем. Там даже уже кости привязаны, однако наблюдаются траблы при загрузке в блиц. к примеру она бежит и юбка развивается, а когда останавливается, то юбка остаётся стоять колом)) както неприлично получается. Буду ещё мучить анимациюю.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
21.08.2008, 17:53
|
#10
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Что-то эдакое
ARENSHI, если чо юбку можно анимировать отдельно.
|
(Offline)
|
|
21.08.2008, 19:14
|
#11
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Что-то эдакое
Выглядит очень хорошо.
Но что-то бегает девчёнка очень быстро (постаквил лимит ФПС 75 - это лимит моего монитора)
Лимит ФПС не катит. Срочно внедряй Дельта-Тайминг или иную синхронизацию и чем быстрее - тем лучше т.к. чем дальше от начала проекта тем сложнее будет это дело добавить, вплоть до полной невозможности.
Тени сам писал? Глоу тож?
Короче решпехтъ, продолжай в том же духе.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
Последний раз редактировалось ABTOMAT, 21.08.2008 в 19:19.
|
(Offline)
|
|
22.08.2008, 01:49
|
#12
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Что-то эдакое
Сообщение от ABTOMAT
Выглядит очень хорошо.
Но что-то бегает девчёнка очень быстро (постаквил лимит ФПС 75 - это лимит моего монитора)
Лимит ФПС не катит. Срочно внедряй Дельта-Тайминг или иную синхронизацию и чем быстрее - тем лучше т.к. чем дальше от начала проекта тем сложнее будет это дело добавить, вплоть до полной невозможности.
Тени сам писал? Глоу тож?
Короче решпехтъ, продолжай в том же духе.
|
Ога про дельтатайменх подумаю ща)
Тень от персонажа сам писал. Тени от деревьев - это джилес2.
А глов и все пост эффекты - это замечательнейшая либа ФастЭкстэншн МихаилаВ =)
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
22.08.2008, 02:15
|
#13
|
Бывалый
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений (для 267 пользователей)
|
Ответ: Что-то эдакое
Эээх, вот нам бы такого моделера в команду. А то одни программисты и скетчеры. Ну, композитор еще есть.
Тысячи строк кода, а вместо главного героя все еще робот бегает.
|
(Offline)
|
|
22.08.2008, 09:34
|
#14
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Что-то эдакое
ARENSHI, посмотрел демку. симпатично. помоему управление мышом было бы здесь более уместно. Стрелять можно? А то наличие оружия в руках как бы говорит что можно.
|
(Offline)
|
|
22.08.2008, 11:30
|
#15
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Что-то эдакое
Стрелять пока нельзя.
Сейчас закоди "хитрожопаво" моба, с ИИ не уступающим ребёнку,прикрутил чью-то синхронизацию фпс. Осталось моба замоделить, заанимировать, разобраться с траблами при загрузке анимации, нарыть звук шагов моба, и тогда буду чёнить с оружием делать =)
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 15:07.
|