Я извиняюсь за нехватку времени, чтобы подготовить обещанный список фичей... но чтоб никто не думал, что я бросил все это дело, скажу, что основные категории фичей ужо намечены:
- Многослойность;
- Анимация (персонажей);
- Враги (разновидность спрайтов и логики);
- Способы воздействия на окружающий мир и на врагов;
- Эффекты (партикловые и просто дополнительные спрайты).
хочу кстати напомнить, что (см. правила) "Игра должна состоять из минимум
одного меню и одного уровня.", меню пока еще не видел... или мож плохо смотрел

... во всяком случае советую обратить внимание, ибо рестарт уровня не такая уж и простая вещь...
кстати звуков я чтото совсем не услышал, неужели никто не замутит звуки и музыку?
по поводу проектов:
MOKA:
обнаружен баг с подсчетом TimeScore, в конце уровня, бывает минусовое значение...
Ize'g0re:
Бывают ежи глючат, когда до края доходят... замечен глюк в проверке попадания в ежа (иногда попадаю, иногда вроде как сквозь него стреляю а ему пофик

)
задумана сложная визика, соответственно прийдется настраивать... сразу бросается в глаза, при спокойном съезде вниз (с дерева например) надо скорость от нуля ускорять... а то сильно быстро падаешь...
в целом приятное впечатление! работы

жалко что только две
