Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Unity > Общие вопросы

Общие вопросы вопросы не попадающие ни в один из доступных разделов

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.03.2013, 21:04   #1
Okay
Знающий
 
Регистрация: 21.11.2011
Сообщений: 284
Написано 17 полезных сообщений
(для 74 пользователей)
Вопросы от Okay

Вот пришел мой черед создать такую тему.

Для начала небольшая история обо мне. =)
Все началось в прошлом году, когда я начал программировать в Unity3D
Как я только открыл Unity и посмотрел пару уроков, то мне очень понравилось программировать в этом движке. Unity3D - достаточно мощный и подходит к моим планам, но ВОЗНИКЛИ трудности... который день я не могу понять в чем проблема...

И так.
Как мы видим на первом скриншоте - все нормально и все как положено

Но есть проблема, которую я не могу решить очень долго. Это началось из-за PlayerIO(Мультиплеер).
Смотрим 2 скриншот


Если же вы не заметили разницу, то опишу ее здесь. На первом скриншоте мы видим, как с персонажем все нормально, и на руках выключены "Lights"... Дальше есть надпись "Joined Room", что говорит - "Присоединился к комнате".
На втором скриншоте видно, что "Lights" включены по стандарту, да и нету надписи "Joined Room", что говорит, что скрипт вообще не работает, так как даже "Lights" активны.

1 скриншот - Editor Unity
2 скриншот - Скомпилированная игра.

P.S. Вопросы еще будут.. Меня эта проблема уже достала, помогите пожалуйста =(

P.S.S. Скину архив с проектом по первому требованию
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2013, 21:33   #2
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Вопросы от Okay

Что такое PlayerIO?
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2013, 22:50   #3
Okay
Знающий
 
Регистрация: 21.11.2011
Сообщений: 284
Написано 17 полезных сообщений
(для 74 пользователей)
Ответ: Вопросы от Okay

Сообщение от pax Посмотреть сообщение
Что такое PlayerIO?
Сервис для создания ММО
http://playerio.com/
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2013, 23:12   #4
Okay
Знающий
 
Регистрация: 21.11.2011
Сообщений: 284
Написано 17 полезных сообщений
(для 74 пользователей)
Ответ: Вопросы от Okay

Сообщение от pax Посмотреть сообщение
Что такое PlayerIO?
pax, если не трудно, можешь посмотреть проект?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2013, 07:36   #5
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Вопросы от Okay

Для начала покажи лог файл, созданный билдом после первой попытки подключения. Он должен быть в папке data
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2013, 11:47   #6
Okay
Знающий
 
Регистрация: 21.11.2011
Сообщений: 284
Написано 17 полезных сообщений
(для 74 пользователей)
Ответ: Вопросы от Okay

Initialize engine version: 4.0.0f7
GfxDevice: creating device client; threaded=1
Direct3D:
Version: Direct3D 9.0c [nvumdshim.dll 9.18.13.697]
Renderer: Intel(R) HD Graphics
Vendor: Intel
VRAM: 520 MB (via DXGI)
Caps: Shader=30 DepthRT=1 NativeDepth=1 NativeShadow=1 DF16=1 DF24=1 INTZ=1 RAWZ=0 NULL=1 RESZ=1 SlowINTZ=0
FMOD failed to initialize ... A call to a standard soundcard driver failed, which could possibly mean a bug in the driver or resources were missing or exhausted.

(Filename: C:/BuildAgent/work/812c4f5049264fad/Runtime/Audio/AudioManager.cpp Line: 133)

Begin MonoManager ReloadAssembly
Platform assembly: C:\Users\User\Desktop\Новая папка (7)\woz_Data\Managed\UnityEngine.dll (this message is harmless)
Loading C:\Users\User\Desktop\Новая папка (7)\woz_Data\Managed\UnityEngine.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: C:\Users\User\Desktop\Новая папка (7)\woz_Data\Managed\Assembly-CSharp-firstpass.dll (this message is harmless)
Loading C:\Users\User\Desktop\Новая папка (7)\woz_Data\Managed\Assembly-CSharp-firstpass.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: C:\Users\User\Desktop\Новая папка (7)\woz_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll (this message is harmless)
Loading C:\Users\User\Desktop\Новая папка (7)\woz_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: C:\Users\User\Desktop\Новая папка (7)\woz_Data\Managed\Assembly-UnityScript-firstpass.dll (this message is harmless)
Loading C:\Users\User\Desktop\Новая папка (7)\woz_Data\Managed\Assembly-UnityScript-firstpass.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: C:\Users\User\Desktop\Новая папка (7)\woz_Data\Managed\Assembly-UnityScript.dll (this message is harmless)
Loading C:\Users\User\Desktop\Новая папка (7)\woz_Data\Managed\Assembly-UnityScript.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: C:\Users\User\Desktop\Новая папка (7)\woz_Data\Managed\PlayerIOUnity3DClient.dll (this message is harmless)
Loading C:\Users\User\Desktop\Новая папка (7)\woz_Data\Managed\PlayerIOUnity3DClient.dll into Unity Child Domain
- Completed reload, in 1.129 seconds
desktop: 1366x768 60Hz; virtual: 1366x768 at 0,0
<RI> Initializing input.

<RI> Input initialized.

The file 'C:/Users/User/Desktop/Новая папка (7)/woz_Data/mainData' is corrupted! Remove it and launch unity again!
[Position out of bounds! 30700 > 30696]

(Filename: C:/BuildAgent/work/812c4f5049264fad/Runtime/Serialize/CacheWrap.cpp Line: 269)

Starting

(Filename: C:/BuildAgent/work/812c4f5049264fad/Runtime/ExportGenerated/StandalonePlayer/UnityEngineDebug.cpp Line: 43)

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at setconnect.Update () [0x00000] in <filename unknown>:0

(Filename: Line: -1)

Platform assembly: C:\Users\User\Desktop\Новая папка (7)\woz_Data\Managed\System.dll (this message is harmless)
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at setconnect.Update () [0x00000] in <filename unknown>:0

(Filename: Line: -1)

Successfully connected to Player.IO

(Filename: C:/BuildAgent/work/812c4f5049264fad/Runtime/ExportGenerated/StandalonePlayer/UnityEngineDebug.cpp Line: 43)

System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object

at setconnect+<Start>c__AnonStorey3.<>m__0 (PlayerIOClient.Client client) [0x00000] in <filename unknown>:0

at PlayerIOClient.PlayerIO+<>c__DisplayClass3.<Connec t>b__2 (PlayerIOClient.Internal.identifier12 result) [0x00000] in <filename unknown>:0

at PlayerIOClient.Internal.identifier5+identifier418. <Connect>b__2 (PlayerIOClient.Internal.identifier12 returnValue) [0x00000] in <filename unknown>:0

at PlayerIOClient.Internal.identifier5+identifier414+ identifier415[PlayerIOClient.Internal.identifier5+identifier6,Pl ayerIOClient.Internal.identifier5+identifier12,Pla yerIOClient.PlayerIOError].MoveNext () [0x00000] in <filename unknown>:0

(Filename: C:/BuildAgent/work/812c4f5049264fad/Runtime/ExportGenerated/StandalonePlayer/UnityEngineDebug.cpp Line: 43)

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at setconnect.Update () [0x00000] in <filename unknown>:0

(Filename: Line: -1)
2 sym
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2013, 11:50   #7
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Вопросы от Okay

Попробуй запусти билд из папки, путь к которой не содержит русских букв. И еще тебе лог советует удалить файл 'C:/Users/User/Desktop/Новая папка (7)/woz_Data/mainData'
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2013, 12:13   #8
Okay
Знающий
 
Регистрация: 21.11.2011
Сообщений: 284
Написано 17 полезных сообщений
(для 74 пользователей)
Ответ: Вопросы от Okay

Удалил mainData - выскакивает ошибка при запуске
There should be 'woz_Data'
folder next to the executable
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2013, 12:41   #9
Okay
Знающий
 
Регистрация: 21.11.2011
Сообщений: 284
Написано 17 полезных сообщений
(для 74 пользователей)
Ответ: Вопросы от Okay

Попробуй запусти билд из папки, путь к которой не содержит русских букв
Не помогло
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2013, 14:10   #10
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Вопросы от Okay

Версия Unity?
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2013, 17:29   #11
Okay
Знающий
 
Регистрация: 21.11.2011
Сообщений: 284
Написано 17 полезных сообщений
(для 74 пользователей)
Ответ: Вопросы от Okay

Сообщение от pax Посмотреть сообщение
Версия Unity?
Так-то в логе написано 4.0.0f
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2013, 18:45   #12
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Вопросы от Okay

попробуй обновить до 4.0.1 или 4.1
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2013, 01:53   #13
Okay
Знающий
 
Регистрация: 21.11.2011
Сообщений: 284
Написано 17 полезных сообщений
(для 74 пользователей)
Вопрос Ответ: Вопросы от Okay

Не помогло
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2013, 02:52   #14
RBK
Знающий
 
Аватар для RBK
 
Регистрация: 06.12.2010
Адрес: Луганск
Сообщений: 252
Написано 112 полезных сообщений
(для 166 пользователей)
Ответ: Вопросы от Okay

У меня версия 3.5.0f5 этот пример нормально собирает
__________________
AMD Sempron(tm) 1.41Ггц, 1024МБ ОЗУ, GeForce 6200 128МБ, WinXP SP3.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2013, 08:04   #15
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Вопросы от Okay

Сообщение от Okay Посмотреть сообщение
Сервис для создания ММО
http://playerio.com/
Интересный сервис...
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 23:26.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com