Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > BlitzMax

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.12.2009, 12:44   #1
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Вышел BlitzMAX 1.36

Изменения с времен 1.34:
***** 1.36 Release *****

(Note: dropping 'rc' from releases)

* Added an 'exception handler' to win32 appstub to aid with debugging. It doesn't throw a BlitzMax style exception, just displays a message box and does a DebugStop/exit (just exit in release mode).

* Changed min linewidth in d3d7max2d to 1 to match gl/d3d9.

* Added linewidth support to d3d9max2d.

* Added support for object resurrection to threaded GC.

* Modified compiler to prevent generation of default dtors in threaded mode.

* Removed hacks from dsound and openal audio drivers to deal with resurrected objects.

* New Max2d command: DrawSubImageRect image:TImage,x#,y#,w#,h#,sx#,sy#,sw#,sh#,hx#=0,hy# =0,frame=0

* Changed GCC optimization level in release mode from -Os (smallest) to -O2 (fastest)

* Fixed crash when changing from d3d9->gl drivers using 'raw' graphics commands, ie: without using Graphics/EndGraphics.


***** 1.35 Release *****

* Moved d3d9 cooperative level test from WndProc to Flip in d3d9 graphics driver.

* Change d3d9 max2d driver to manually generate mipmaps.

* Oops...added image edge smearing to d3d9 driver for non-pow2 images.

* Added some ugly temporary retain/release code to directsound and openal audio drivers to handle problems with threaded GC and finalizers that 'resurrect' objects. Need a more general purpose solution...

* d3d9 max2d driver manually sets alpha to 255 in GrabPixmap.

(RC4)

* Fixed DirectSound audio crashing in threaded mode (GC issue with resurrected objects).

* Added VirtualMouseXSpeed/VirtualMouseYSpeed (test me!)

* Default behaviour of Flip (ie: "Flip -1") has changed:

1) If graphics hertz was 0, no vsync.

2) If graphics hertz was not 0, uses soft vsync in windowed mode (ie: possible tearing), hard vsync in fullscreen.

Note: Using "Flip False" or "Flip True" still works as before, forcing vsync off/on.

* New BRL.Graphics command:

GetGraphicsDriver:TGraphicsDriver()

* New BRL.Max2D virtual resolution commands:

SetVirtualResolution width#,height#
VirtualResolutionWidth#()
VirtualResolutionHeight#()
VirtualMouseX#()
VirtualMouseY#()
MoveVirtualMouse( x#,y# )

* Added new official D3D9Max2DDriver. This is the new default for Windows.

* D3D7Max2DDriver will no longer be supported on Vista/Windows 7 etc.
Для получения новой версии, необходимо пройти на страницу своего аккаунта на официальном сайте в раздел Обновления.
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 11 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 11 пользователя(ей) сказали Спасибо SBJoker за это полезное сообщение:
BlackOut (06.12.2009), Dr.Evil (06.12.2009), Dzirt (06.12.2009), G.A.D (06.12.2009), h1dd3n (06.12.2009), moka (06.12.2009), Nex (05.02.2010), NitE (06.12.2009), Randomize (06.12.2009), SubZer0 (07.12.2009), Жека (07.12.2009)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Вышел BlitzMAX 1.34! SBJoker BlitzMax 6 05.12.2009 22:31
Восьмой MAX вышел! pax 3D Моделирование 13 19.11.2005 01:55


Часовой пояс GMT +4, время: 16:51.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com