Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > BlitzMax

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.09.2008, 13:40   #16
snikers
Нуждающийся
 
Аватар для snikers
 
Регистрация: 23.08.2008
Сообщений: 55
Написано 4 полезных сообщений
(для 4 пользователей)
Ответ: BRL.GLMax2D или BRL.D3D7Max2D

А если я куплю БлицМакс, то получу все три версии(для Винды, Маков и Линукса)? Или каждую покупать отдельно?
__________________
мои игры


требуется художник, за подробностями в асю - 428078069
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2008, 13:47   #17
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: BRL.GLMax2D или BRL.D3D7Max2D

snikers
все сразу
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
snikers (28.09.2008)
Старый 04.10.2008, 05:41   #18
Siarzhuk Piatrouski
Нуждающийся
 
Регистрация: 23.11.2007
Сообщений: 63
Написано 8 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Ответ: BRL.GLMax2D или BRL.D3D7Max2D

по-моему, все же лучше предоставить выбор, но только в отдельном ini-файле, если игрок не нуб в компах, сделает, если ему так надо
Клиника... Для винды ВСЕГДА лучше юзать D3D, нежели OpenGL.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2008, 08:50   #19
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: BRL.GLMax2D или BRL.D3D7Max2D

Siarzhuk Piatrouski
клиника ... для видеокарты что ты скажешь 2+3 что 3+2 - пофигу
а по-скорости они одинаковы по-сути, разве что не учитывать вариант когда драйвера на видеокарту не устанавливают
 
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2008, 12:10   #20
Siarzhuk Piatrouski
Нуждающийся
 
Регистрация: 23.11.2007
Сообщений: 63
Написано 8 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Ответ: BRL.GLMax2D или BRL.D3D7Max2D

Сообщение от jimon Посмотреть сообщение
разве что не учитывать вариант когда драйвера на видеокарту не устанавливают
Ну таки я могу показать скриншот CEGUI (пример из BlitzMax с модулем bah.cegui) - там OpenGL, и при наличии встроенной интеловской карточки (с дровами, всё как положено), с которым на экране невозможно ничего разобрать. Другими словами, если вы не Джон Кармак, то лучше на винде юзать DX
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2008, 12:36   #21
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: BRL.GLMax2D или BRL.D3D7Max2D

Siarzhuk Piatrouski
да, различия между OGL и D3D7 при использовании GUI заметны
у меня всегда список обьектов при D3D7 глючил в большинстве GUI, в прочем мне кажется это проблема реализации драйвера D3D7, но сам принцип реализации большинства GUI тупой - делают Push-Pop render states, конечно иногда это помогает, но по 40 раз переключать все states заради вывода 5 картинок это уж слишком излишне
 
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2008, 13:07   #22
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: BRL.GLMax2D или BRL.D3D7Max2D

Для винды ВСЕГДА лучше юзать D3D, нежели OpenGL.
правельнее сказать так: "Для венды и интеловских карточек ВСЕГДА лучше D3D, нежели OpenGL."
вопщем ето для казуалок критично ))
а средним проектам нечего делать на встроенных карточках.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2008, 14:30   #23
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: BRL.GLMax2D или BRL.D3D7Max2D

Сначала пе2 разрабатывался на опенгл, но в связи с частыми глюками на разных картах и особенно под вистой, перешол на ДХ проблем нет...
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 03:17.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com