|
FAQ Часто задаваемые вопросы |
30.08.2010, 17:47
|
#1
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 26
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
вопросы по работе со звуком
у меня:
mp 2.2
и эмулятор midpx.
я пытаюсь в программе поочередно проигрывать файлы:
wav, mid и mp3.
первые два типа в эмуляторе проигрываются, а mp3 просто завершает программу.
на телефоне программа закрывает окошко не произведя ни звука, хотя версия midp 2.0.
посоветуйте, пожалуйста, что делать?
Спасибо всем отозвавшимся!
|
(Offline)
|
|
30.08.2010, 17:56
|
#2
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 18.12.2007
Сообщений: 157
Написано 24 полезных сообщений (для 27 пользователей)
|
Ответ: вопросы по работе со звуком
А какой телефон то?
|
(Offline)
|
|
30.08.2010, 18:52
|
#3
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 26
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ответ: вопросы по работе со звуком
модель телефона: sony ericsson k320i
Извините, если что-то напутал.
Последний раз редактировалось dmitriy-dim, 02.09.2010 в 23:31.
|
(Offline)
|
|
30.08.2010, 19:00
|
#4
|
Модератор
Регистрация: 03.04.2007
Сообщений: 2,252
Написано 597 полезных сообщений (для 817 пользователей)
|
Ответ: вопросы по работе со звуком
Такое возможно, если неправильно прописано имя файла, а именно - не соблюден регистр символов. Некоторым эмуляторам на это наплевать, а вот для телефона критично.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
30.08.2010, 22:40
|
#5
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 26
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ответ: вопросы по работе со звуком
у меня в программе и на диске имена файлов написаны маленькими латинскими буквами.
лучше будет писать имена файлов и расширений на диске и впрограмме большими буквами?
или имена звуковых файлов сделать цифровыми и обойтись без расширений?
ведь в функции openplayer мы все равно указывает тип файла вторым параметром?
в jad-файле последней строками значится:
MicroEdition-Configuration: CLDC-1.0
MicroEdition-Profile: MIDP-1.0
а в справочнике по функциям оговаривается, что функции со звуком доступны не ниже midp 2.0.
может у меня в MP что-либо не настроено?
|
(Offline)
|
|
30.08.2010, 23:06
|
#6
|
Модератор
Регистрация: 03.04.2007
Сообщений: 2,252
Написано 597 полезных сообщений (для 817 пользователей)
|
Ответ: вопросы по работе со звуком
Имена могут быть любыми, лишь бы регистр совпадал, т.е., если имя файла 'sound.mp3', то в коде должно быть точно так же, а не 'Sound.mp3', 'sound.MP3' и т.д. Скорее всего, дело в профиле MIDP. Нужно в конфигурации сборки указать MIDP version: MIDP2.0
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
31.08.2010, 00:37
|
#7
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 18.12.2007
Сообщений: 157
Написано 24 полезных сообщений (для 27 пользователей)
|
Ответ: вопросы по работе со звуком
Если не поможет, выложи сюда программу - посмотрим.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
31.08.2010, 09:40
|
#8
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 26
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ответ: вопросы по работе со звуком
подскажите, пожалуйста, где устанавливается конфигурация сборки?
при создании нового проекта предлагается:
"default midp class".
и я этот параметр менять не могу, так как он единственный в списке.
а в разделе "configuration / program options" ничего похожего найти не удалось.
может режим сборки можно менять при помощи директив?
это было бы очень удобно.
|
(Offline)
|
|
31.08.2010, 10:03
|
#9
|
Нуждающийся
Регистрация: 17.03.2010
Адрес: Колпашево, Томская обл.
Сообщений: 88
Написано 21 полезных сообщений (для 25 пользователей)
|
Ответ: вопросы по работе со звуком
Где-где... в левом (стандартно) сайдбаре, вкладка properties (как-то так, не помню) там в менюшке выбирать версию MIDP, CLDC и тип мидлета (обычный, MIDP 2.0 фулскрин, Nokia API фулскрин)
Ах да. Это всё про 2.02 англ. (другие не юзал)
__________________
Teeworlds 4ever!
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
02.09.2010, 13:13
|
#10
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 26
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ответ: вопросы по работе со звуком
конфигурацию сборки я нашел и установил "midp-2",тип мидлета: классический (я его менять не стал).
midi-файлы стали проигрываться на телефоне.
wav-файлы в эмуляторе проигрываются а в телефоне в этом месте программа выбрасывается.
mp3-файлы даже на эмуляторе не идут.
хотя их открытие происходит: когда в ресурсах присутствует слишком большой mp3-файл, то эмулятор жалуется на недостаточное количество heap-памяти.
вряд ли что-либо в коде программы, но, на всякий случай, прилагаю.
пожалуйста, помогите разобраться!
program NewProject;
function getplay1wav(afilename : string) : boolean;
{проигрывание wav-файла}
begin
getplay1wav:=false;
if not openplayer('/'+afilename+'.wav','audio/x-wav') then halt;
if not setplayercount(1) then halt;
if not startplayer then halt;
delay(getplayerduration);
stopplayer;
getplay1wav:=true;
end;
begin
{if not getplay1wav('exit') then halt;}
drawText('Hello world!', 0, 0);
repaint;
delay(2000);
if not openplayer('/1.mid','audio/midi') then halt;
if not setplayercount(1) then halt;
if not startplayer then halt;
delay(5000);
stopplayer;
delay(1000);
if not openplayer('1.mid','audio/midi') then halt;
if not setplayercount(1) then halt;
if not startplayer then halt;
delay(10000);
stopplayer;
if not getplay1wav('exit') then halt;
if not openplayer('/1.mp3','audio/mpeg') then halt;
if not setplayercount(1) then halt;
if not startplayer then halt;
repeat
delay(100);
until getkeypressed = ke_star;
stopplayer;
if not getplay1wav('EXIT') then halt;
end.
содержимое mpprog-файла проекта:
<Project>
<MIDlet Name="NewProject" Vendor="MIDletPascal" Version="1.0.0" Icon="/icon.png"/>
<Sources>
<source filename="NewProject.mpsrc"/>
</Sources>
<Resources>
<resource filename="icon.png" configurations=":all:"/>
<resource filename="exit.wav" configurations=":all:"/>
<resource filename="1.mid" configurations=":all:"/>
<resource filename="1.mp3" configurations=":all:"/>
</Resources>
<BuildConfigurations>
<configuration name="Default" type="normal" version="2" math="1"/>
<ActiveConfiguration index="0"/> </BuildConfigurations>
</Project>
содержимое jad-файла:
MIDlet-1: NewProject, /icon.png, FW
MIDlet-Jar-Size: 26259
MIDlet-Jar-URL: NewProject.jar
MIDlet-Name: NewProject
MIDlet-Vendor: MIDletPascal
MIDlet-Icon: /icon.png
MIDlet-Version: 1.0.0
MicroEdition-Configuration: CLDC-1.0
MicroEdition-Profile: MIDP-2.0
|
(Offline)
|
|
02.09.2010, 13:42
|
#11
|
Модератор
Регистрация: 03.04.2007
Сообщений: 2,252
Написано 597 полезных сообщений (для 817 пользователей)
|
Ответ: вопросы по работе со звуком
На сколько я помню, кто-то жаловался на некорректную работу SetPlayerCount. Можно попробовать его убрать. Так, вроде бы, все должно работать.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
02.09.2010, 23:45
|
#12
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 26
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ответ: вопросы по работе со звуком
Слава БОГУ!!! зазвучали mp3-файлы в телефоне!
Спасибо всем!!!
существует ли наиболее предпочтительный для телефонов битрейт mp3-файлов? такой, который наиболее гарантировано пойдет на основной массе телефонов для Midp-2.0?
ещё раз, спасибо всем!
|
(Offline)
|
|
03.09.2010, 11:21
|
#13
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 26
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ответ: вопросы по работе со звуком
1. подскажите, пожалуйста, в чем может быть причина того, что mp3-файлы не проигрываются на эмуляторе midpx?
2. в русскоязычном справочнике по функциям MP сказано, что не все телефоны могут одновременно поддерживать возможность проигрывания файлов midi, wav и mp3.
я скопировал на "sony ericsson k320i" два wav-файла с различными характеристиками (частота, моно/стерео) и попытался их проиграть через диспетчер файлов телефон выдал сообщение о невозможности проигрывания таких файлов. где бы можно было получить точную информацию по данному вопросу?
3. в связи с первыми двумя вопросами: ситуация, конечно, не критична. можно проект отлаживать на wav-файлах под эмулятором, а завершающую версию выполнять для mp3 (при помощи каких-нибудь собственных процедур или функций это не так уж и сложно).
что бы вы могли в этом случае посоветовать?
спасибо!
|
(Offline)
|
|
03.09.2010, 20:22
|
#14
|
Модератор
Регистрация: 03.04.2007
Сообщений: 2,252
Написано 597 полезных сообщений (для 817 пользователей)
|
Ответ: вопросы по работе со звуком
Можно создать две конфигурации - для mp3 и для wav. Соответственно, привязать необходимые ресурсы и код к конфигурациям (чтобы в зависимости от выбранной конфигурации в ресурсы добавлялись mp3 или wav файлы, и генерился соответствующий код).
А вообще - лучше эмулятор сменить. Midpx настолько ущербный, что подходит, разьве что, для того, чтобы посмотреть, что представляет собой скачанная игра, не заливая ее в мобилу. Для отладки программ он, ИМХО, совсем не подходит. Лучше поставить WTK и не будет никаких проблем. Там и ФС нормально эмулируется, и все распространенные типы файлов держит.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
06.09.2010, 13:30
|
#15
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 26
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ответ: вопросы по работе со звуком
спасибо за рекомендации!
1. я откомпелировал программу, использующую звуковые функции, в режимах midp-1.0 и midp-2.0.
полученные jar-файлы имеют одинаковую длину и нормально исполняются на телефоне.
объясните, пожалуйста, какое влияние этот параметр оказывает на выходные файлы.
2. простите, что вопрос не по теме: можно ли сделать так, чтобы сводка результатов компиляции сбрасывалась в текстовый файл?
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 14:47.
|