Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Активизм > Форумные конкурсы > Jam Session 2

Результаты опроса: Хотели бы вы участвовать в джем-сейшене?
Да 11 52.38%
Нет 10 47.62%
Голосовавшие: 21. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.11.2010, 15:24   #76
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Джем-сейшн?

Частично работает, всеравно где-то ошибки с генерацией... будем искать...
400х400х35


UPD:
осталось дырки заделать 400х400х40


Вообще по сути получается тоже возможность создания огромных миров... ну на сколько хватит пробежать от нуля координат ))

Ну вот и дырки залатал

__________________
Blitz3d to Unity Wiki

Последний раз редактировалось pax, 06.11.2010 в 21:03.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
baton4ik (07.11.2010), Evgen (13.01.2011), h1dd3n (06.11.2010), Nuprahtor (07.11.2010), Randomize (07.11.2010), Reks888 (07.11.2010)
Старый 06.11.2010, 16:42   #77
ffinder
Дэвелопер
 
Аватар для ffinder
 
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений
(для 1,460 пользователей)
Ответ: Джем-сейшн?

boolcraft это зачот.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
pax (06.11.2010)
Старый 06.11.2010, 18:08   #78
DeeJex
Разработчик
 
Аватар для DeeJex
 
Регистрация: 24.02.2010
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 485
Написано 112 полезных сообщений
(для 329 пользователей)
Ответ: Джем-сейшн?

Мне скоро понадобится человек, который до конца голосования будет держать включенным сервер моего проекта. Поставил бы у себя, но инет слишком тормознутый.
__________________
299 792 458
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2010, 20:45   #79
baton4ik
Дэвелопер
 
Аватар для baton4ik
 
Регистрация: 21.11.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 1,699
Написано 657 полезных сообщений
(для 1,962 пользователей)
Ответ: Джем-сейшн?

Итак, наш конкурс подходит к концу и я создаю тему для готовых проектов.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2010, 00:49   #80
DeeJex
Разработчик
 
Аватар для DeeJex
 
Регистрация: 24.02.2010
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 485
Написано 112 полезных сообщений
(для 329 пользователей)
Ответ: Джем-сейшн?

Эх, вот бы еще успеть сдать в срок...
__________________
299 792 458
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2010, 00:54   #81
baton4ik
Дэвелопер
 
Аватар для baton4ik
 
Регистрация: 21.11.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 1,699
Написано 657 полезных сообщений
(для 1,962 пользователей)
Ответ: Джем-сейшн?

В принципе, если заминка относительно небольшая, можно закрыть на это глаза.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Nuprahtor (07.11.2010)
Старый 07.11.2010, 08:32   #82
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Джем-сейшн?

Снова извиняюсь за оффтоп... кто хочет в "живую" посмотреть? Сразу извиняюсь за управление.
http://shgames.ru/unity/cubizm/

Если сегодня найду время, то может сделаю возможность попрыгать по кубикам... может и строить...
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
baton4ik (07.11.2010), Gector (07.11.2010), h1dd3n (07.11.2010), St_AnGer (07.11.2010)
Старый 07.11.2010, 13:51   #83
h1dd3n
Бывалый
 
Аватар для h1dd3n
 
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 679
Написано 264 полезных сообщений
(для 450 пользователей)
Ответ: Джем-сейшн?

pax
Крутотень, а сколько drawcalls? fps? треугольников в кадре?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2010, 14:44   #84
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Джем-сейшн?

в спойлере 76-го поста есть информация
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2010, 19:38   #85
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Джем-сейшн?

Теперь можно побегать: http://shgames.ru/unity/cubizm/
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2010, 19:40   #86
Gector
Легенда
 
Аватар для Gector
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений
(для 5,072 пользователей)
Ответ: Джем-сейшн?

Pax. Ну то ж другое дело). Только лучше создай отдельную тему).
А на блице такое получится? Просто интересно. Я в свое время мутил на нем тайловую карту производительность была не айс. Около 30-40 фпс.
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2010, 19:46   #87
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Джем-сейшн?

На чистом блице можно, но если видимость открывать не на все сразу. Генерация возможна и там. На сколько будет производительность кода ниже не знаю... С Xors наверное проще будет, хотя его возможностей не знаю.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2010, 20:24   #88
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Джем-сейшн?

А как в демке кубики убирать?
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2010, 20:55   #89
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Джем-сейшн?

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
А как в демке кубики убирать?
Пока еще не успел сделать, собственно ~48 часов прошло со старта разработки.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2010, 00:47   #90
DeeJex
Разработчик
 
Аватар для DeeJex
 
Регистрация: 24.02.2010
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 485
Написано 112 полезных сообщений
(для 329 пользователей)
Ответ: Джем-сейшн?

Выложено всего два проекта, думаю стоит продлить срок.
__________________
299 792 458
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 04:17.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com