![](images/chestnut/misc/left.gif) |
16.11.2010, 15:53
|
#46
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: box+box
Всё отлично
Win7 X64
__________________
|
(Offline)
|
|
16.11.2010, 16:39
|
#47
|
Дэвелопер
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,500
Написано 1,011 полезных сообщений (для 4,642 пользователей)
|
Ответ: box+box
Сообщение от SBJoker
Всё отлично
Win7 X64
|
Аналогично.
__________________
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
16.11.2010, 21:45
|
#48
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: box+box
Автор, размести ссылку на скачивание, если такая есть, в первый пост.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
16.11.2010, 21:51
|
#49
|
Мастер
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений (для 2,526 пользователей)
|
Ответ: box+box
ABTOMAT разместил
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо pepel за это полезное сообщение:
|
|
29.02.2012, 22:51
|
#50
|
Мастер
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,144
Написано 578 полезных сообщений (для 2,207 пользователей)
|
Ответ: box+box
братюнь, а как ты получаешь позицию для нового бокса?
|
(Offline)
|
|
06.03.2012, 01:24
|
#51
|
Мастер
Регистрация: 24.06.2009
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 930
Написано 292 полезных сообщений (для 504 пользователей)
|
Ответ: box+box
Скорее всего создаётся (заранее) pivot.
В игре: PositionEntity pivot в место игрока, потом PointEntity на курсор, MoveEntity 0,0,2 поближе по Z к курсору - это место для нового куба.
(давно в интернете не был и дату видел)
|
(Offline)
|
|
06.03.2012, 03:40
|
#52
|
Мастер
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,144
Написано 578 полезных сообщений (для 2,207 пользователей)
|
Ответ: box+box
все сделано уже, тэнкс
|
(Offline)
|
|
06.03.2012, 18:18
|
#53
|
Мастер
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений (для 2,526 пользователей)
|
Ответ: box+box
я через синус и косинус вычислял
|
(Offline)
|
|
07.03.2012, 00:16
|
#54
|
Мастер
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,144
Написано 578 полезных сообщений (для 2,207 пользователей)
|
Ответ: box+box
Кстати, а как перемещение камеры реализовывал? Я запилил, но плавность плохая
|
(Offline)
|
|
07.03.2012, 00:21
|
#55
|
Мастер
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений (для 2,526 пользователей)
|
Ответ: box+box
вот вырезка из кода:
Function Kub_cam_Update() ;Обновление позиции камеры, привязанной к главному кубу
Local minus_x#=pxBodyGetPositionX(Lastbody)- camera_x
Local minus_y#=pxBodyGetPositionY(Lastbody)- camera_y
camera_x=camera_x+minus_x/25
camera_y=camera_y+minus_y/25
;camera_x=pxBodyGetPositionX(Lastbody)
;camera_y=pxBodyGetPositionY(Lastbody)
PositionEntity cam,camera_x,camera_y,-230
;Наложение текстуры поверх экрана
PositionEntity fon,camera_x,camera_y,-50
End Function
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо pepel за это полезное сообщение:
|
|
19.03.2012, 09:11
|
#56
|
Мастер
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений (для 2,526 пользователей)
|
Ответ: box+box
кстати насчет музыки хочу добавить уточнение( а то неприлично получается както перед коллегами)
--интро было вырезано из какого-то микса чиллаута, как наткнусь,- запилю ,просто их много и непомню откуда резал)
чиллаут- [ chll-out ] атмосферная электронная музыка, в основном без битов и ударных, которая раньше игралась в клубах как дополнительный зал для отдыха
--музыка для игры(5 треков)были взяты из конкурса , придуманного мистером jalex -om(его трек я использовал на 5ом уровне)
http://promodj.com/jalex
подробнее о конкурсе:
название - [ applied minimalism ]
направление: минимал днб = микрофанк,- это драменбейс с минимум набором звуков.
было дано условие- написать трек из одного семпла. за основу был взят стандартный кик 808(бас бочка) из драм машины roland tr-808 :
![](http://www.tradebit.com/usr/ebit/pub/9002/133032630_131597158_300px-roland_tr-808_drum_machine.jpg)
ограничений по длительности трека не было.
многие присылали и куски на одну минуту
на выходе,- микс из всех этих треков, собранных воедино командой microfunk-crew [ www.microfunk.ru ]
послушать и скачать весь микс можно тут http://promodj.com/microfunk-crew/mi...ied_minimalism
послушать, и посмотреть видео, на котором отображаются имена играющие в данный момент можно тут: http://vimeo.com/13617755 (что кстати гораздо интереснее обычного прослушивания, т.к. бывают моменты когда играют сразу 4 трека)
[кстати там проскакивает и мой трек на минуте 26:35, но я не стал добавлять его в игру, т.к. пока я его делал он мне очень надоел, как собсна и все мои треки]
как это делается: в современных прогах обработки звука есть такие вещи как семплеры- там можно видоизменять семплы. например чтобы сделать протяжный звук из кика,- нужно зациклить очень короткий промежуток семпла , сделать его потише, поставить огибающую с двух сторон, и повесить например фленжер ,хорус и реверб .. и так далее
--всю музыку писали русские dnb - продюссеры
--название каждого уровня(их всего 6) соответствует имени исполнителя и названию трека соответственно
--последний трек- это вырезка из микса парадокса [ paradox-DOA Podcast - Isolationist LP Special (01.02.2009).mp3 ]
немного инфы о парадоксе - он обычно играет лайвом на своих выступлениях, и скорей всего при помощи тех же семплеров, и прочих прибамбасов. подстиль - драмфанк( ломанные , приимущественно живые барабаны, с атмосферными падами)
скачать торрент с его миксами, включая этот , можно отсюда - http://www.torrentino.com/torrents/126104
--в папке music с игрой есть все эти треки, с именами продюсссеров и названиями треков
все.)
Последний раз редактировалось pepel, 19.03.2012 в 11:18.
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо pepel за это полезное сообщение:
|
|
19.03.2012, 12:50
|
#57
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 11.10.2011
Адрес: Мурманск
Сообщений: 154
Написано 74 полезных сообщений (для 218 пользователей)
|
Ответ: box+box
Круто! У меня ассоциации с этой игрой http://www.youtube.com/watch?v=pNYvBA2swPs
твоя игра хоть и без особых эффектов, но затягивает, молодец.
Hurrit хватит уже вокруг да около, проси сразу весь исходный код ![:)](images/smilies/smile.gif)
__________________
Острый психоз- это когда вы разговариваете с кошкой.
Острый галлюцинаторный психоз - вы говорите с кошкой, которой не существует.
Паранойя - вы боитесь ляпнуть лишнего при кошке.
Шизофрения - иногда у вас появляется кошка, которая разговаривает.
Неврастения - вы жалуетесь кошке, она молчит, игнорирует вас и это для вас невыносимо!!!
Навязчивый невроз - вы уверены, что кошка не одна и они что-то замышляют!
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
19.03.2012, 13:53
|
#58
|
Мастер
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений (для 2,526 пользователей)
|
Ответ: box+box
Сообщение от Markova
Hurrit хватит уже вокруг да около, проси сразу весь исходный код
|
кстати пошел слушок что этот хуррит , начал дописывать мою игру, без особого на это разрешения.
|
(Offline)
|
|
19.03.2012, 14:02
|
#59
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,358
Написано 2,472 полезных сообщений (для 6,854 пользователей)
|
Ответ: box+box
Сообщение от pepel
кстати пошел слушок что этот хуррит , начал дописывать мою игру, без особого на это разрешения.
|
Тут одно из двух. Ты либо помоги ему теперь либо не мешай.
Он не крал у тебя код. Не крал музыку. Не крал графику.
Тобеж авторских прав не нарушил.
А на геймплей никаких прав нет.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
19.03.2012, 14:12
|
#60
|
Мастер
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений (для 2,526 пользователей)
|
Ответ: box+box
Сообщение от Randomize
Тут одно из двух. Ты либо помоги ему теперь либо не мешай.
Он не крал у тебя код. Не крал музыку. Не крал графику.
Тобеж авторских прав не нарушил.
А на геймплей никаких прав нет.
|
насчет кода. не уверен. мне аренши сказал что ему джокер сказал что хуррит допиливает игру.
за неделю до этого хурит ломилкся ко мне и в аську и в контакт и на форуме, хотел чтото сказать. я нискем общатся не хотел. потом я вышел на связь, спросил что ты хочеш, он сказал портанутть на айфон,я сказал что я против.
пол года назад я отдал джокеру код на доделывание. смрился с тем что у нас продажный мир и т.д. все эти пол готда чувствовал себя полным говном. но в один прекрасный момент зашел к джокеру в аську и сказал что ятебе дарю эту игру. можеш получать с нее доход есил доделаеш.
не так давно(сегодня) я зашел в аську к аренши и так получилось что если джокер не собирается ее доделывать. я ему разрешил чтоб он доделал, причем не прося никаких денег с прибыли и т.д. но как потом оказалось что хуррит начал там чтото мутить. мне это не нравится.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 03:46.
|