![](images/chestnut/misc/left.gif) |
12.05.2012, 01:48
|
#16
|
Бывалый
Регистрация: 16.09.2011
Сообщений: 863
Написано 257 полезных сообщений (для 546 пользователей)
|
Ответ: Jam Session 5: Пещеры - Регистрация участников
не вижу ничего узконаправленного. каждый видит тему как хочет.
|
(Offline)
|
|
12.05.2012, 09:47
|
#17
|
Элита
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений (для 2,828 пользователей)
|
Ответ: Jam Session 5: Пещеры - Регистрация участников
Учавствую. Движок Blitz3d или Xors3d.
По теме пещер на ум приходят только сложные квесты или хорроры, а что бы сделать что то стоящее по этим жанрам нужно больше времени ИМХО. Поэтому проголосовал за тему движение.
Вопрос - можно использовать ранее написанный код меню, если больше никаких заготовок использовано не будет?
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.
Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2
Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
|
(Offline)
|
|
12.05.2012, 11:00
|
#18
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,358
Написано 2,472 полезных сообщений (для 6,854 пользователей)
|
Ответ: Jam Session 5: Пещеры - Регистрация участников
Сообщение от St_AnGer
Вопрос - можно использовать ранее написанный код меню, если больше никаких заготовок использовано не будет?
|
Любые свои/чужие наработки. Исходный код участников всё равно никто читать не будет да и выкладывать его вовсе не надо.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
12.05.2012, 11:54
|
#19
|
Бывалый
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений (для 275 пользователей)
|
Ответ: Jam Session 5: Пещеры - Регистрация участников
Сколько сейчас времени по Москве, не подскажите?
И что с темами решили? Кто-то про движение, кто-то про пещеры?
|
(Offline)
|
|
12.05.2012, 12:10
|
#20
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,358
Написано 2,472 полезных сообщений (для 6,854 пользователей)
|
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
Обновил первый пост.
Всем удачи - поехали.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
12.05.2012, 12:18
|
#21
|
Бывалый
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 862
Написано 443 полезных сообщений (для 1,133 пользователей)
|
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
А я уж начал пещеры делать, трехмерные тайлы ![:)](images/smilies/smile.gif) но так нечего и не придумал по сюжету, поэтому, буду делать Непрерывное движение![:super:](images/smilies/super.gif)
|
(Offline)
|
|
12.05.2012, 12:24
|
#22
|
Разработчик
Регистрация: 27.01.2011
Адрес: Афипский
Сообщений: 419
Написано 100 полезных сообщений (для 182 пользователей)
|
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
Под "непрерывное движение" скролл-шутер подойдет?
|
(Offline)
|
|
12.05.2012, 12:40
|
#23
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,358
Написано 2,472 полезных сообщений (для 6,854 пользователей)
|
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
Сообщение от AVL
Под "непрерывное движение" скролл-шутер подойдет?
|
См. первый пост
Сообщение от Randomize
Темы можно трактовать как угодно - главное потом суметь объяснить какое отношение ваш проект имеет к выбранной теме.
|
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
12.05.2012, 15:36
|
#24
|
Мастер
Регистрация: 03.05.2010
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 1,218
Написано 438 полезных сообщений (для 790 пользователей)
|
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
Попробую сделать что-нибудь на МР.
__________________
О¯О ¡¡¡ʁɔvʎнdǝʚǝdǝu dиW
|
(Offline)
|
|
12.05.2012, 16:05
|
#25
|
Разработчик
Регистрация: 27.01.2011
Адрес: Афипский
Сообщений: 419
Написано 100 полезных сообщений (для 182 пользователей)
|
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
Можно будет отдельное голосование сделать, по платформам - windows и j2me.
|
(Offline)
|
|
12.05.2012, 17:37
|
#26
|
Бывалый
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Sun system
Сообщений: 831
Написано 442 полезных сообщений (для 1,836 пользователей)
|
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
Никого не смутит необходимость скачать библиотек на 20 мегабайт?
Если я напишу игру на Python3 (17 Мб) + PyGame (3 Мб).
|
(Offline)
|
|
12.05.2012, 17:51
|
#27
|
Бывалый
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений (для 275 пользователей)
|
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
Если игра хорошая, можно и пару гигабайт скачать ![:)](images/smilies/smile.gif)
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
12.05.2012, 17:57
|
#28
|
Бывалый
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Sun system
Сообщений: 831
Написано 442 полезных сообщений (для 1,836 пользователей)
|
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
Значит придется серьёзно потрудиться на выходных ![:-)](images/smilies/grins.gif)
|
(Offline)
|
|
12.05.2012, 19:27
|
#29
|
Дэвелопер
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений (для 1,460 пользователей)
|
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
большая просьба сразу всё паковать в игру.
чтобы не качать с кучи сайтов кучу библиотек.
|
(Offline)
|
|
12.05.2012, 19:37
|
#30
|
Бывалый
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Sun system
Сообщений: 831
Написано 442 полезных сообщений (для 1,836 пользователей)
|
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
Вариант с запакованием в игру инсталлятора, который сам все скачает и запустит на установку, приемлем?
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 05:28.
|