![](images/chestnut/misc/left.gif) |
Jam Session 6 Конкурс на лучшую подачу сюжета.
Ответственный: H@NON. |
11.05.2013, 02:39
|
#76
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: Jam Session 6 : Правила
На прошлый лудум дурацкая тема была. Голосование все решает, но после конкурса многие были разачарованы.
Тема должна вдоховлять, будить идеи. Произносишь название темы - и в голове уже мелькают идеи - успей только поймать.
А в прошлой такого не было.
Вот хорошая статья на эту тему - http://blog.cipherprime.com/musings/...me-jam-themes/
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
11.05.2013, 02:43
|
#77
|
Мастер
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,194
Написано 615 полезных сообщений (для 2,209 пользователей)
|
Ответ: Jam Session 6 : Правила
Сообщение от Nikich
На лудуме таких тем тоже нету.
|
Минимализм. Более чем конкретно и позволяет в то же самое время сделать, что угодно.
Если говорить о подаче сюжета, то мы снова влетели в рамки.
ИМХО: Надо вообще практиковать что-то вроде лудума. Умерить амбиции, да пару дней разработка игры не успеет так заколебать как за неделю.
|
(Offline)
|
|
11.05.2013, 03:14
|
#78
|
|
Ответ: Jam Session 6 : Правила
Я бы 24-72 часовые конкурсы делал, на это тупо проще выбить время когда вы работаете (врубаем покерфейс, внезапно заболели, etc), куда лучше работается если есть денежные призы, ну и плюс такие сроки реально позволяют отточить умения, технологии и тд. А то мы сейчас неделю делаем, те кто не вложились в сроки поняли это слишком поздно (хотя было достаточно по дням-часам расписать и сразу всё видно), а мне наоборот нудновато, не каждый день получается поработать, в итоге какие-то вещи растягиваются.
Но для 24 часовых конкурсов нужна толпа народу, а у нас её нет =)
|
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо за это полезное сообщение:
|
|
11.05.2013, 04:20
|
#79
|
Бывалый
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений (для 275 пользователей)
|
Ответ: Jam Session 6 : Правила
Я всё это вот к чему. В любом случае, мы - разработчики и главной целью конкурсов является улучшение навыков. Так разве не будет логичнее делать задачу более труднты, а не упрощать её?
Предыдущий джем был 2ух недельный. Многие справились, отлично. Значит настало время доказать, что можно справиться и за неделю.
Единственный способ стать умнее — играть с более умным
противником.
В геймдеве такой же принцип. Чтобы развиться - усложняй задачу.
|
(Offline)
|
|
11.05.2013, 05:02
|
#80
|
Бывалый
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 862
Написано 443 полезных сообщений (для 1,133 пользователей)
|
Ответ: Jam Session 6 : Правила
Сообщение от Nikich
Я всё это вот к чему. В любом случае, мы - разработчики и главной целью конкурсов является улучшение навыков. Так разве не будет логичнее делать задачу более труднты, а не упрощать её?
Предыдущий джем был 2ух недельный. Многие справились, отлично. Значит настало время доказать, что можно справиться и за неделю.
Единственный способ стать умнее — играть с более умным
противником.
В геймдеве такой же принцип. Чтобы развиться - усложняй задачу.
|
Абсолютно согласен. >На моей памяти, в Конкурс номер 5 (Конкурс - красоты блеа ) все выложили проекты вовремя, а уже потом, Рендомэ оценив, предложил продлить.. и никто! раньше времени!!! не напрашивался продлить
И не надо про тему заливать, не чего сложного, GameМегапроект — проект особо крупного размера!.. ![:user:](images/smilies/user_pc.gif) делать, не заставлял.
И Я бы. В двух недельном проекте то, поучаствоволбы, это было бы... Чем то незабываемым ![devil](images/smilies/evil.gif) Ну не как не меньше, реконструкции фильма 1408
ещё и халявный дубляж ГГ по моему, инди-хоррор ![:)](images/smilies/smile.gif) очень снеплохим ссюжетом. ![Laught](images/smilies/DDD.gif)
Не. Ну Я бы вообще затрещал ![:)](images/smilies/smile.gif) , успел бы даже, таблицу рекордов сделать... ![Laught](images/smilies/DDD.gif)
Смотрите, Я уже начал делать...
Если Вы позволите, продлить срок раньше времени
У Выс, ну.. не каких шансов, даже не рыпайтесь ![devil](images/smilies/evil.gif) Ха, да у меня неделя впереди!
Сообщение от Arton
Гм, я то же когда то думал по типу "1408" сделать, но не думал копипастить сам фильм.
Wegox, ты дважды уже добавлял в свой пост, если бы я не был таким дотошным и не жал всё время F5? нифга бы не знал.
Булчане, давайте все дружно пользоваться кнопкой "Новые сообщения" на форуме и постоянно обновлять страницы в браузере!
|
Вообще то, трижды. Вспомнил, что у меня целая неделя впереди!
Это четвёртый..
Последний раз редактировалось Wegox, 11.05.2013 в 06:13.
|
(Offline)
|
|
11.05.2013, 05:44
|
#81
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,021
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: Jam Session 6 : Правила
Сообщение от Wegox
Абсолютно согласен. >На моей памяти, в Конкурс номер 5 (Конкурс - красоты блеа ) все выложили проекты вовремя, а уже потом, Рендомэ оценив, предложил продлить.. и никто! раньше времени!!! не напрашивался продлить
И не надо про тему заливать, не чего сложного, GameМегапроект — проект особо крупного размера!.. ![:user:](images/smilies/user_pc.gif) делать, не заставлял.
И Я бы. В двух недельном проекте то, поучаствоволбы, это было бы... Чем то незабываемым ![devil](images/smilies/evil.gif) Ну не как не меньше, реконструкции фильма 1408
ещё и халявный дубляж ГГ по моему, инди-хоррор ![:)](images/smilies/smile.gif) очень снеплохим ссюжетом. ![Laught](images/smilies/DDD.gif)
Не. Ну Я бы вообще затрещал ![:)](images/smilies/smile.gif) , успел бы даже, таблицу рекордов сделать... ![Laught](images/smilies/DDD.gif)
Смотрите, Я уже начал делать...
Если Вы позволите, продлить срок раньше времени
У Выс, ну.. не каких шансов, даже не рыпайтесь ![devil](images/smilies/evil.gif) Ха, да у меня неделя впереди!
|
Гм, я то же когда то думал по типу "1408" сделать, но не думал копипастить сам фильм.
Wegox, ты дважды уже добавлял в свой пост, если бы я не был таким дотошным и не жал всё время F5? нифга бы не знал.
Булчане, давайте все дружно пользоваться кнопкой "Новые сообщения" на форуме и постоянно обновлять страницы в браузере!
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
11.05.2013, 10:53
|
#82
|
Мастер
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,194
Написано 615 полезных сообщений (для 2,209 пользователей)
|
Ответ: Jam Session 6 : Правила
Сообщение от Nikich
Я всё это вот к чему. В любом случае, мы - разработчики и главной целью конкурсов является улучшение навыков. Так разве не будет логичнее делать задачу более труднты, а не упрощать её?
Предыдущий джем был 2ух недельный. Многие справились, отлично. Значит настало время доказать, что можно справиться и за неделю.
Единственный способ стать умнее — играть с более умным
противником.
В геймдеве такой же принцип. Чтобы развиться - усложняй задачу.
|
Тогда и темы нужно выбирать соответствующие срокам. Пункт "Подача сюжета" явно говорит о том, что сюжет должен быть не в "Сюжет.тхт", а именно в игре. В других случаях можно было бы сосредоточиться на геймплее.
|
(Offline)
|
|
11.05.2013, 11:39
|
#83
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: Jam Session 6 : Правила
Люди. Я вас не понимаю. Когда тема была кубизм - вы спокойно взяли вторую неделю, а теперь когда тема намного сложней и интересней - вы вдруг решили что надо строго следовать правилам. Зачем?
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Gector за это полезное сообщение:
|
|
11.05.2013, 12:28
|
#84
|
Социал-сычевист
Регистрация: 24.06.2011
Сообщений: 611
Написано 342 полезных сообщений (для 1,359 пользователей)
|
Ответ: Jam Session 6 : Правила
И мы просим продления не потому что нам лень доделывать или ещё что то, а потому что мы просто напросто не успеваем, хотя, пардон, ебашим (да-да, именно это слово) всю эту неделю просто безвылазно из дома. Имейте совесть в конце концов, особенно вы: Wegox и Nikich.
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Кирпи4 за это полезное сообщение:
|
|
11.05.2013, 13:05
|
#85
|
Элита
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,158
Написано 502 полезных сообщений (для 1,012 пользователей)
|
Ответ: Jam Session 6 : Правила
АААААпчи....
Как резко изменилось отношения к некоторым личностям на форуме, просто не ожидал. Например от тебя/вас (как величать то теперь?) Wegox не ожидал.
Кстати, а где злой и страшный админ (все забываю его логин), он же любит всякие холиварчики(хотя он тут и не особо в тему)..Не суть.
Что плакаться то начали?.Ну не продлят, не получите вы медальку марио-Them? Что с того. Кто мешает вам продолжать его после сроков? Или азарт пропадет, и к ебеням чертям забросите его? Ну что уж тогда, кто за чем стремится.
С другой стороны, что бы его и не продлить, сути то это не меняет. Ведь идея конкурса в чем? Чтобы получить довольно качественную идею и более-менее реализацию, ну и какие проблемы тогда.? Заметим что особо тут пока не чем этим не пахет...
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
11.05.2013, 13:13
|
#86
|
Мастер
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,194
Написано 615 полезных сообщений (для 2,209 пользователей)
|
Ответ: Jam Session 6 : Правила
Кстати, куда ответственный организатор пропал? Завтра ж по идее крайний срок сдачи проектов.
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо IgorOK за это полезное сообщение:
|
|
11.05.2013, 13:16
|
#87
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: Jam Session 6 : Правила
Сообщение от RegIon
АААААпчи....
Как резко изменилось отношения к некоторым личностям на форуме, просто не ожидал. Например от тебя/вас (как величать то теперь?) Wegox не ожидал.
Кстати, а где злой и страшный админ (все забываю его логин), он же любит всякие холиварчики(хотя он тут и не особо в тему)..Не суть.
Что плакаться то начали?.Ну не продлят, не получите вы медальку марио-Them? Что с того. Кто мешает вам продолжать его после сроков? Или азарт пропадет, и к ебеням чертям забросите его? Ну что уж тогда, кто за чем стремится.
С другой стороны, что бы его и не продлить, сути то это не меняет. Ведь идея конкурса в чем? Чтобы получить довольно качественную идею и более-менее реализацию, ну и какие проблемы тогда.? Заметим что особо тут пока не чем этим не пахет...
|
Ну мы решили так - если не продлят, то мы на кладем болт и доделываем вне конкурса. Так хоть какая-то польза будет.
|
(Offline)
|
|
11.05.2013, 13:53
|
#88
|
|
Ответ: Jam Session 6 : Правила
я что подумал, может штраф за просрочку уменьшим с 1 бала до 0.5 (или 0.4 например) ?
|
|
|
11.05.2013, 13:54
|
#89
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 03.10.2012
Сообщений: 101
Написано 24 полезных сообщений (для 42 пользователей)
|
Ответ: Jam Session 6 : Правила
Конкурс нужно продлевать, однозначно! ![:)](images/smilies/smile.gif)
По идее завтра последний срок сдачи проектов, а судя по постам никому из участников по большому счёту нечего показывать относительно темы конкурса. ![:dontknow:](images/smilies/dontknow.gif)
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
11.05.2013, 14:11
|
#90
|
Бывалый
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений (для 275 пользователей)
|
Ответ: Jam Session 6 : Правила
А затем, что кубизм был 2 с половиной года назад И что изменилось? Ничего. Абсолютно никакого прогресса за 2 года. Что тогда не могли сделать игру за неделю, что сейчас.
Разве смысл джемов не в получении новых навыков?
Просто так игру можно делать в свободное время. Хоть всю жизнь делайте.
А это конкурс, и когда вы на него шли, вы знали правила.
Никто не просил вас делать альфа сюжет. Успейте сделать хоть какой-нибудь.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 06:18.
|