Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > О форуме > Наш форум

Наш форум Новости, вопросы, пожелания и замечания, касающиеся работы форума

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.10.2011, 18:39   #1
Coks
Знающий
 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 227
Написано 126 полезных сообщений
(для 312 пользователей)
подфорум по Огру!?

Приветствую!
Такое предложение: добавить соответствующий подфорум по сабжу. Русское комьюнити (http://www.ogre3d.ru/) после переезда на phpBB особо не развивается, но народ там тусит.

p.s. на официальном форуме огра в хелпе 30382 тем и 150545 ответов. Булка со своей "многонаправленностью" даже близко не стоит
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Coks за это полезное сообщение:
Артем Валерьевич (29.10.2011), St_AnGer (29.10.2011)
Старый 29.10.2011, 18:52   #2
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: подфорум по Огру!?

Приветствую!
Такое предложение: добавить соответствующего дельного контента по сабжу.

p.s. форум имеет смысл создавать только если есть достаточно материала и топиков по нету. Вот когда будут - тогда и сделаем подфорум.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2011, 19:31   #3
Coks
Знающий
 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 227
Написано 126 полезных сообщений
(для 312 пользователей)
Ответ: подфорум по Огру!?

На счет контента: для начала можно разместить переводы статей (переоформленных) с русского комьюнити с согласия переводчиков разумеется.

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
p.s. форум имеет смысл создавать только если есть достаточно материала и топиков по нету. Вот когда будут - тогда и сделаем подфорум.
На булке две темы уже есть! Это даже больше, чем в разделе "Дизайн" в ветке "Веб-программирование"
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
St_AnGer (29.10.2011)
Старый 30.10.2011, 04:07   #4
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: подфорум по Огру!?

Ссылки в студию.
А также просьба отписаться всех участников, кому небезразличен Огр.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2011, 09:57   #5
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: подфорум по Огру!?

Было бы года три назад...
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2011, 02:51   #6
Coks
Знающий
 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 227
Написано 126 полезных сообщений
(для 312 пользователей)
Ответ: подфорум по Огру!?

переводы здесь http://ogre3d.ru/forum/viewforum.php?f=23
Собстно на булке можно сделать подобный раздел в подфоруме. Переоформить статьи в более читабельный вид (кода в частности). Автор уже дал согласие.

... отписавшихся нема... тут надо скорее новых участников привлекать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2011, 02:53   #7
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: подфорум по Огру!?

Переоформить статьи в более читабельный вид (кода в частности).
Ты займёшься? Если так то раздел откроется.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2011, 03:16   #8
Coks
Знающий
 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 227
Написано 126 полезных сообщений
(для 312 пользователей)
Ответ: подфорум по Огру!?

Да! На переоформление статей время выделить я смогу... И вообще в планах еще перевести парочку с офф-вики. Но дальнейшее развитие пока не гарантирую.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2011, 04:00   #9
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: подфорум по Огру!?

Почему ОГР?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2011, 10:19   #10
St_AnGer
Элита
 
Аватар для St_AnGer
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 2,828 пользователей)
Ответ: подфорум по Огру!?

Сообщение от MoKa Посмотреть сообщение
Почему ОГР?
Как то года полтора назад баловался с ним - почти блиц по скорости и простоте освоения, при этом в наличие огромный функционал для новичка(и не только), относительно не плохая графика. Наличие одновременно OpenGL\Direct3d рендеров и их использование "без особых напрягов" отдельно радует.
Хороший продукт, почему бы и нет ИМХО
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.

Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2


Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2011, 12:56   #11
Coks
Знающий
 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 227
Написано 126 полезных сообщений
(для 312 пользователей)
Ответ: подфорум по Огру!?

St_AnGer в чем сравнение заключается Огра и Блица? Тесты проводил или просто общее впечатление?
На счет простоты освоения тут можно поспорить, например, irrlicht по проще в этом плане.
На мой взгляд из бесплатных продуктов Огр лучший, да и с платными посоревнуется... Продуманный дизан, открытый исходный код, большой функционал, много примеров, много выпущенных проектов на нем, большое комьюнити... Поэтому он!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2011, 17:10   #12
St_AnGer
Элита
 
Аватар для St_AnGer
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 2,828 пользователей)
Ответ: подфорум по Огру!?

Сообщение от Coks Посмотреть сообщение
St_AnGer в чем сравнение заключается Огра и Блица? Тесты проводил или просто общее впечатление?..
Просто общее впечатление. Ну вообще очень трудно их сравнивать конечно, уровень и языки совсем разные.
С иррлихтом не работал, а вот ОГР понравился (после блица вообще не было проблем с переходом... ну, не считая резкого перехода на неизвестный мне С++).

Плохо только что у меня на ёжике совсем не хорошо заработало, это стало причиной отвержения мной ОГРа на тот момент.
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.

Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2


Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2011, 17:55   #13
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: подфорум по Огру!?

Раздел добавлен. Можете начинать заполнять.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2011, 21:41   #14
Coks
Знающий
 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 227
Написано 126 полезных сообщений
(для 312 пользователей)
Ответ: подфорум по Огру!?

Ок. В ближайшее время займусь.
Посты на булке по Огру:
http://forum.boolean.name/showthread.php?t=7739
http://forum.boolean.name/showthread.php?t=12063

Сообщение от St_AnGer Посмотреть сообщение
Плохо только что у меня на ёжике совсем не хорошо заработало, это стало причиной отвержения мной ОГРа на тот момент.
А что именно плохо заработало?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2011, 22:24   #15
St_AnGer
Элита
 
Аватар для St_AnGer
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 2,828 пользователей)
Ответ: подфорум по Огру!?

Сообщение от Coks Посмотреть сообщение
А что именно плохо заработало?
плохо заработало - имею ввиду что фпс очень низкий был, а сцена была совсем не сложная. Аналогичная на блице работала шустро, а на ОГРе тормозило. Ну в принципе я тогда ещё был ну совсем новичком в программировании и с абсолютно никакущими знаниями в С++, сейчас может так тормозить и не будет. Попробую, как время появится
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.

Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2


Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 08:51.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com