Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Xors3D

Xors3D Графический движок с поддержкой DirectX9

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.01.2015, 17:22   #1
Zeonic
AnyKey`щик
 
Аватар для Zeonic
 
Регистрация: 20.11.2013
Сообщений: 18
Написано 4 полезных сообщений
(для 6 пользователей)
Вопрос Блестят 3D модели

Здравствуйте! Если освещать объект при низком амбиентном освещении, модель начинает "блестеть", как будто покрыта лаком. Что делать?

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2015, 17:49   #2
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Блестят 3D модели

Нормали, наверное, кривые.
Проверить, чтобы модель была в порядке, переэкспортировать.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2015, 18:11   #3
Zeonic
AnyKey`щик
 
Аватар для Zeonic
 
Регистрация: 20.11.2013
Сообщений: 18
Написано 4 полезных сообщений
(для 6 пользователей)
Ответ: Блестят 3D модели

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
Нормали, наверное, кривые.
Проверить, чтобы модель была в порядке, переэкспортировать.
Экспортировал в 3DS формат, всё работает нормально. В FBX всё блестит. Использую SkethUp 8 Pro, встроенные экспортеры. Странно...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2015, 18:43   #4
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Блестят 3D модели

Значит, наверное, в Ксорсе загрузка fbx реализована не в полной мере, и надо выбирать другой формат.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2015, 20:30   #5
St_AnGer
Элита
 
Аватар для St_AnGer
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 2,828 пользователей)
Ответ: Блестят 3D модели

Дико не советую fbx использовать... Потом вылезут довольно страшные грабли - fbx (или только в ксорсе, или fbx как формат в общем) не понимает кирилицу в пути до модели, то есть проект находящийся по пути путь "c:\игры\мегапуперигра" - не прокатит впринципе, натыкался на это года 3 назад (даже где то вопрос по этому поводу задавал на форуме). Искать лень, но, помоему, Кнайтэ объяснял что это такая "особенность" FBX-SDK от автодеска.
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.

Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2


Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
impersonalis (06.01.2015)
Старый 05.01.2015, 21:06   #6
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Блестят 3D модели

Да, блин, fbx совершенно не годится для работы с ним реалтайм. Я не знаю, зачем Кнайт сделал возможность его загрузки, наверное, как дань моде, ведь в Юнити-то fbx есть! А, надо сказать, в Юнити fbx при импорте конвертируется во внутренний формат, а не используется напрямую.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
Mr_F_ (05.01.2015), tirarex (05.01.2015)
Старый 05.01.2015, 21:27   #7
Knightmare
Дэвелопер
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений
(для 2,920 пользователей)
Ответ: Блестят 3D модели

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
Да, блин, fbx совершенно не годится для работы с ним реалтайм. Я не знаю, зачем Кнайт сделал возможность его загрузки, наверное, как дань моде, ведь в Юнити-то fbx есть! А, надо сказать, в Юнити fbx при импорте конвертируется во внутренний формат, а не используется напрямую.
Ну как бэ был тип которому оно было нужно (как и все остальные форматы типа милкшейпа), он заплатил бабке (за все форматы что он хотел была весьма некислая сумма, насколько я помню) и я сделал его поддержку, чо, на то что оно в Юнити есть мне было плевать. А так СДК того времени был пиздецово страшный и глючный (пути действительно умел только ASCII, например), сейчас может получше работает, но мне уже похуй. И да, внутри оно тоже разворачивалось в нечто вроде внутреннего формата (ну там список костей и весов, вершинки, бла-бла, короче вся херня необходимая, но это все делалось с учетом B3D и другие форматы не совсем гладко на это ложились), другое дело что каждый раз при загрузке модельки процесс происходил снова. А так лучше B3D юзать, под него движок максимально заточен был и оно почти не глючило (загрузчик там самопальный по спекам, а спеки как оказались немного далеки от реальной жизни, на самом деле там надо было вытаскивать из блитза код и юзать, по хорошему).
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 10 пользователя(ей) сказали Спасибо Knightmare за это полезное сообщение:
ABTOMAT (05.01.2015), ARA (05.01.2015), Arton (06.01.2015), FREE MAN (05.01.2015), impersonalis (06.01.2015), moka (06.01.2015), Mr_F_ (05.01.2015), pax (08.01.2015), St_AnGer (05.01.2015), Wegox (07.01.2015)
Старый 05.01.2015, 22:41   #8
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Блестят 3D модели

Сообщение от Knightmare Посмотреть сообщение
бабке
Тогда вопросов не имею
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2015, 22:45   #9
tirarex
Бывалый
 
Аватар для tirarex
 
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 863
Написано 334 полезных сообщений
(для 866 пользователей)
Ответ: Блестят 3D модели

Дорогой Knightmare А может выложите исходники ксорса ?
Вам он уже не нужен а мы его доработаем до нужной кондиции.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2015, 23:02   #10
Knightmare
Дэвелопер
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений
(для 2,920 пользователей)
Ответ: Блестят 3D модели

Сообщение от tirarex Посмотреть сообщение
Дорогой Knightmare А может выложите исходники ксорса ?
Вам он уже не нужен а мы его доработаем до нужной кондиции.
А их больше нет в этом бренном мире. Да и так себе это затея, там адъ и израиль был тот еще.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Wegox (07.01.2015)
Старый 05.01.2015, 23:20   #11
tirarex
Бывалый
 
Аватар для tirarex
 
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 863
Написано 334 полезных сообщений
(для 866 пользователей)
Ответ: Блестят 3D модели

Сообщение от Knightmare Посмотреть сообщение
А их больше нет в этом бренном мире. Да и так себе это затея, там адъ и израиль был тот еще.
Что же вы так плохо с ними поступили.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2015, 20:54   #12
MOrtAl44444
Нуждающийся
 
Аватар для MOrtAl44444
 
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 55
Написано одно полезное сообщение
Ответ: Блестят 3D модели

Смотря для чего
Можно применить команду xEntityBlend( ent, 16 or 1)
С флагами по микшуй по-разному как тебе нужно
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2015, 21:56   #13
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Блестят 3D модели

Сообщение от MOrtAl44444 Посмотреть сообщение
Смотря для чего
Можно применить команду xEntityBlend( ent, 16 or 1)
С флагами по микшуй по-разному как тебе нужно
Какой-то совет в духе "От головной боли поможет гильотина!"
Кривое освещение? Просто отрубим освещение.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Arton (07.01.2015)
Старый 07.01.2015, 00:10   #14
MOrtAl44444
Нуждающийся
 
Аватар для MOrtAl44444
 
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 55
Написано одно полезное сообщение
Ответ: Блестят 3D модели

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
Какой-то совет в духе "От головной боли поможет гильотина!"
Кривое освещение? Просто отрубим освещение.
Так у него же они без света блестят
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2015, 00:22   #15
tirarex
Бывалый
 
Аватар для tirarex
 
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 863
Написано 334 полезных сообщений
(для 866 пользователей)
Ответ: Блестят 3D модели

Сообщение от MOrtAl44444 Посмотреть сообщение
Так у него же они без света блестят
Без света бликов и не будет , на скрине виден слабый свет от камеры.
В блице блики делались функцией EntityShininess(Entity,Shininess#), в ксорсе такая функция тоже есть.
Можно попробовать поставить xEntityShininess(Entity,0) для модели.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 00:20.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com