Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на BlitzMax

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.06.2009, 17:37   #1
Черный крыс
 
Сообщений: n/a
Illusion engine 2/5 D

Вобщем недавно озадачился на написание движка в БМ.
Какие задачи должен выполнять движок : 1) Отображение обьектов на карте с произвольной формой (а не чистая изометрия). Что то на подобии движка "Infinity engine", - карта должна быть целиковой (один целиковый рендер), все обьекты на карте могут иметь произвольное расположение и угол поворота. - отсюда следующая задача - правильное перекрытие персонажей обьектами карты по их удалению от камеры. 2) Насчет персов - они должны быть полностью 3Д. тоесть в движок встроен 3Д моторчик, который занимаеться визуализированием 3Д меоделей персов. - вообще мне давно импонировала идея совмещения красоты графики 2Д и пластичностью скелетной анимации в 3Д. 3) Полноценная 2Д камера с возможностью зума. 4) 2-х уровневый поиск пути по алгоритму A*. 5) Реалтаймовая смены времени суток. 6) погодные и другие спецэффекты. 7) 2D BSP - дерево для оптимизации рендера. Честные динамические тени от любых источников света.

Технологии : GLMax2D + miniB3D.
Это все уже реализовано. В ближайших планах доработать путенах, научить его обходить динамические обьекты, внедрить скриптовую систему (кто какую посоветует?).

Скринчеги :

 
Ответить с цитированием
Эти 11 пользователя(ей) сказали Спасибо за это полезное сообщение:
ABTOMAT (28.06.2009), dimanche13 (29.06.2009), Dream (27.08.2009), falcon (28.06.2009), h1dd3n (27.06.2009), Mr_F_ (24.07.2009), Nex (28.07.2009), Randomize (03.07.2009), Tadeus (27.06.2009), Taugeshtu (27.06.2009), Якубович (09.02.2010)
Старый 27.06.2009, 19:13   #2
Черный крыс
 
Сообщений: n/a
Ответ: Illusion engine 2/5 D

ЗЫ Да и еще...проблема перекрытия обьектов стояла очень остро, так как движок - не тайловый.
Вот по такому принципу осуществляеться перекрытие обьектов - в редакторе формируеться информация о "глубине краты".
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
h1dd3n (27.06.2009)
Старый 24.07.2009, 20:36   #3
pitonms
Знающий
 
Аватар для pitonms
 
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений
(для 66 пользователей)
Ответ: Illusion engine 2/5 D

ДЕМКА когда ???
__________________
Мой сайт : http://lavr-studio.ucoz.ru/
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2009, 20:56   #4
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Illusion engine 2/5 D

симпатичные скринчеги
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2009, 23:06   #5
Черный крыс
 
Сообщений: n/a
Ответ: Illusion engine 2/5 D

Эммм....демки не будет. =) Возможно будет техническая дема. Я перед собой ставил цель - создание игрового движка, а не создание игры. Впрочем, это мои наработки "для неизвестных будущих" проектов. =) Так сказать натаскиваю "жирок".
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Ninfa3d Engine L.D.M.T. 3D-программирование 54 09.01.2010 06:41
Engine win32 3D-программирование 14 01.08.2009 17:52
Atlantis Engine Lost Проекты C++ 62 18.06.2009 05:00
IRR Licht3D Engine Matrix C++ 3 31.01.2009 23:06


Часовой пояс GMT +4, время: 01:54.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com