Ответ: Unity3d for mobile
Я бы рекомендовал ограничиться в 20к трисов в кадре и, отказаться от terrain engine и пользоваться мешем для террайна-быстрее будет работать.Но "ограничение" в 20к очень условно.Физикой и количеством материалов можно уложить приложение намного не доходя до этой цифры.Использование для каждой модели отдельной текстуры это очень плохо -все нужно паковать в атласы.Использовать текстуры размерностью не более 512х512 для мобильной платформы и 1024х1024 для планшетов.
__________________
Нам суждено построить мосты и храмы,которых никогда не существовало и не могло существовать в природе.
|