Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Unity > Эффекты/Шейдеры

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.02.2016, 16:50   #1
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Шутки редактора с освещением

Есть квад в сцене. Шейдер на кваде висит Standard.

Когда запускаю игру в редакторе кнопочкой "Play", освещение как на первом скриншоте (белый прямоугольный квад на фоне неба). И всё было хорошо до поры до времени.

Потом мне понадобилось рестартить сцену, что я делаю при помощи

SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex);
И тогда освещение квада становится как на втором скриншоте (сильно темнее). Это неправильно, я хочу, чтобы всегда было, как в первом случае.

Настройки освещения не менял с момента создания сцены. Баг относится ко всей геометрии, где шейдер реагирует на освещение (квад взят для примера).

Когда запускаю на устройстве, всё в порядке.

Вопрос: в чём дело, как исправить? При перезагрузке сцены что-то не резетится или резетится неправильно? Такое чувство, что Ambient Light становится какой-то не тот.
Изображения
  
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2016, 17:24   #2
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Шутки редактора с освещением

Ты юзаешь для гуя стандард шейдер? Зощем?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ABTOMAT (09.02.2016)
Старый 09.02.2016, 17:25   #3
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Шутки редактора с освещением

Сообщение от ARA Посмотреть сообщение
Ты юзаешь для гуя стандард шейдер? Зощем?
Это не гуй, просто графику пока не завезли. Квад за неё.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2016, 17:49   #4
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Шутки редактора с освещением

В-общем, как подсказал в асе Ара (за что ему спасибо), сделал в Lighting настройку Ambient Source в положение Color (ранее было Skybox) и стало одинаково во всех случаях. Поскольку мне это не критично, будем считать, что вопрос решён.

Но это не отменяет того факта, что при положении Skybox один раз работает так, а другой сяк, это какой-то баг редактора.

Вообще, я писал в надежде, что есть какая-то дырка в Юнити, куда можно потыркать пальцем, и оно просрётся. И что кто-то из Булочников уже имел дело с. Так что если у вас таки есть что сказать, не держите в себе!
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2016, 20:36   #5
Антихрист
Разработчик
 
Регистрация: 20.01.2007
Сообщений: 485
Написано 182 полезных сообщений
(для 412 пользователей)
Ответ: Шутки редактора с освещением

Этой баге уже больше года.
В Lighting для каждой сцены в самом низу отключать auto и жмякать build.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ABTOMAT (09.02.2016)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 04:08.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com