|
CWoGD-2 Cyber War of Games developers |
10.12.2009, 15:38
|
#1
|
Бывалый
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 871
Написано 554 полезных сообщений (для 2,520 пользователей)
|
Суровые танкиЪ (бурж. Severe tanksЪ)
Жанр - комическая пошагавая артиллерия с элементами стратегии.
Особенности:
-Гибкость в настройках;
-Редактор карт(уровней), команд, игроков;
-Командная игра; Режим DEATHMATCH;
-Графика(в смысле модели/текстуры/HUD/шейдеры и т. д.) в стиле СССР;
[-Реал-таймовая физика;]
Основной упор буду делать на брутальность артиллерии
Пишу на Blitz3D+Xors3D+FastImage[+PhysX].
Последний раз редактировалось Harter, 10.12.2009 в 22:12.
|
(Offline)
|
|
Эти 12 пользователя(ей) сказали Спасибо Harter за это полезное сообщение:
|
ABTOMAT (27.12.2009), Android (10.12.2009), Dzirt (10.12.2009), EvilChaotic (10.12.2009), Fatalix3d (10.12.2009), H@NON (10.12.2009), impersonalis (10.12.2009), Mhyhr (11.12.2009), Nex (11.12.2009), Randomize (10.12.2009), SubZer0 (10.12.2009), Taugeshtu (10.12.2009)
|
10.12.2009, 15:52
|
#2
|
Элита
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений (для 3,833 пользователей)
|
Ответ: Суровые танкиЪ (бурж. Severe tanksЪ)
шейдеры в стиле СССР? ждемс-ждемс)
я так понимаю используешь тотже двиг что и в первом конкурсе?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
10.12.2009, 16:26
|
#3
|
Бывалый
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 871
Написано 554 полезных сообщений (для 2,520 пользователей)
|
Ответ: Суровые танкиЪ (бурж. Severe tanksЪ)
Сообщение от Dzirt
шейдеры в стиле СССР? ждемс-ждемс)
я так понимаю используешь тотже двиг что и в первом конкурсе?
|
Да, пожалуй...я загнул)
Нет, первый делал на Blitz3D+FastExt+FastImage...
Дневник разработчика
День первый-третий
Никаких мыслей (странно, но никакой паники).
День четвёртый
Услышав в маршрутном такси гимн СССР, меня озарила идея...
Накачал характерных для СССР артов и пару уроков по 3D MAX.
Принялся за программирование...Blitz3D - вот я уже создал свой мирок: дельта-тайминг, физикс, загрузка ландшафтов, управление танком и слежение камеры за ним.
Начал разбиратся с уроками...набросал эскиз танка.
День пятый
Сделал игру гибкой в настройках.
Написал "настройщика" (по совместительству "запускальщика") игры.
Модернизировал загрузку уровня, сделав достаточно универсальную структуру в отдельном файле.
День шестой
Переписал игру на Xors3D. Столкнулся с проблеммой управления танком на PhysX.
День седьмой
Благодоря EvilChaotic'у справился с управлением.
Сделал воистину суровое взаимодействие танка с окружающими обьектами...
Сделал модель танка (без гусениц).
День восьмой
Сделал загрузку уровней команд и игроков из файлов. Пока что всё весьма универсально.
Сделал высоко-полигональные анимированые гусеници.
Опубликовал проект.
|
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Harter за это полезное сообщение:
|
|
10.12.2009, 16:35
|
#4
|
scientist.alien
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений (для 2,593 пользователей)
|
Ответ: Суровые танкиЪ (бурж. Severe tanksЪ)
Лого такое лого....
Похоже, я один начал с чистого листа
Пользуясь случаем, прошу вынести тег "оффтоп" такой же удобной кнопочкой, как тег "Quote"
Начало нравится, угу... Только вот почему вертикальная синхронизация не рекомендуется, да? Артефакты лечит же...
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Taugeshtu за это полезное сообщение:
|
|
11.12.2009, 10:04
|
#5
|
Нуждающийся
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 68
Написано 16 полезных сообщений (для 40 пользователей)
|
Ответ: Суровые танкиЪ (бурж. Severe tanksЪ)
КоММунизм и как следствие коММуняки пишется с двумя М не смотря на то что игра игра "комическая" она должна быть грамотной.
Кстати я бы их стравил с этими персонажами - http://ru.wikipedia.org/wiki/Педросы
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
27.12.2009, 14:48
|
#6
|
Бывалый
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений (для 428 пользователей)
|
Ответ: Суровые танкиЪ (бурж. Severe tanksЪ)
Всё? Проект сдох? Жаль...
|
(Offline)
|
|
27.12.2009, 15:09
|
#7
|
Бывалый
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 871
Написано 554 полезных сообщений (для 2,520 пользователей)
|
Ответ: Суровые танкиЪ (бурж. Severe tanksЪ)
Сообщение от Igorian
Всё? Проект сдох? Жаль...
|
Нет, работал над другими проектами.
"Другие проекты" - скоро опубликую, а вот об этом отпишусь вечерком...
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
28.12.2009, 20:13
|
#8
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 16.12.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 27
Написано 7 полезных сообщений (для 17 пользователей)
|
Ответ: Суровые танкиЪ (бурж. Severe tanksЪ)
Я уже придумал концовку игры) Надпись *** Настал долгожданный 1992 год *** и тя выкидывает. Это будет в твоём духе, Тём
Ну ждём-с) Но и о "других проектах" не забывай, а то прибью
|
(Offline)
|
|
29.12.2009, 00:25
|
#9
|
Бывалый
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 871
Написано 554 полезных сообщений (для 2,520 пользователей)
|
Ответ: Суровые танкиЪ (бурж. Severe tanksЪ)
Ну и как водится, бла-бла-бла:
Я стремлюсь что бы игру можно было редактировать не прикасаясь к коду.
День девятый
Сделал синглСЮРфейсный снежок и антиалиясинг (не без помощи [Ize'g0re+]'а).
День десятый
Сделал смену суток (не динамическую).
Теперь каждый игрок индивидуально настраиваемый.
Организовал принцип функционального замыкания("создал-поюзал-удалил"(с)) для всех обьектов.
Подключил GUI_w512.
Увы, сбился со счёта.
28 декабря, 2009 г.
Набросал меню на бумажке и уже реализовал окно "Новая игра".
Организовал два типа игры ("Команда против команды" и "Все против всех (DEATHMATCH)").
Сделал таймер обратного отсчета.
Сделал свои легендарные следы от танков (на этот раз шустрее).
Придумал и принялся за реализацию HUD'а.
|
"В динамике смотрится лучше" и всё такое...
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Harter за это полезное сообщение:
|
|
29.12.2009, 00:36
|
#10
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Суровые танкиЪ (бурж. Severe tanksЪ)
есть результат - это радует
что-то как-то мне кажется у тебя эта игра больно ту напоминает...
я вот наоборот от этого избавится хочу, чтобы вторая часть на первую не похоже была - многое меняю, а ты даже и не думаешь
|
(Offline)
|
|
29.12.2009, 00:42
|
#11
|
Бывалый
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 871
Написано 554 полезных сообщений (для 2,520 пользователей)
|
Ответ: Суровые танкиЪ (бурж. Severe tanksЪ)
Сообщение от Данил
что-то как-то мне кажется у тебя эта игра больно ту напоминает...
|
Вероятно, это из-за следов от танков...
В исходе игры будут кардинально отличатся!
(и если есть намерения ответить что-то типа "ну-ну", то не стоит )
|
(Offline)
|
|
29.12.2009, 14:10
|
#12
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 16.12.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 27
Написано 7 полезных сообщений (для 17 пользователей)
|
Ответ: Суровые танкиЪ (бурж. Severe tanksЪ)
Наш дивиз: На скрине не без бага.
2 скрин. Время 0.3 вместо 0.30
Классные скрины. Правда не представляю как ты из этого хочеш делать пошаговую "аки червячки".
__________________
В разработке RPG! При первой демке напишу темку.
Программист - тварь ленивая, но хитрая!
|
(Offline)
|
|
29.12.2009, 16:32
|
#13
|
Бывалый
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 871
Написано 554 полезных сообщений (для 2,520 пользователей)
|
Ответ: Суровые танкиЪ (бурж. Severe tanksЪ)
Сообщение от praedo
Наш дивиз: На скрине не без бага.
2 скрин. Время 0.3 вместо 0.30
|
А что, 3 секунды быть не может!?
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 14:28.
|