Усовершенствование шейдера Burn
Господа, у меня возник вопрос. В шейдерах я полный ноль, но все равно.
Вот, видел я как шейдер Burn красиво сжигает чайник в семпле от Моки...
А можно ли этот шейдер как то модифицировать, чтобы burn сжигал обьект, но на его месте оставалась не пустота, а рефрактинг? ну типа как плавное превращение в невидимку (навеяно игрой Crysis ) ?
__________________
Пекарня: Intel Core i3 - 3240(3.40Ghz), ram 8 gb, video Gigabyte Nvidia GeForce GTX 650 1gb
Лэптоп : Intel Core i3 - 2365(1.40Ghz), ram 4gb, video Int Intel HD3000(512mb)
Мой набор: 3ds Max 9 + Xors3d(Blitz3d) + Photoshop
|